iOS各种屏幕自动适配及颜色转换为十六进制 ★★★XLJMatchScreen自动适配屏幕★★★ 支持pod导入 pod 'XLJScreenMatching', '~> 1.0.3' 如果发现pod search XLJNewFeature 搜索出来的不是最新版本,需要在终端执行cd转换文件路径命令退回到desktop,然后执行pod setup命令更新本地spec缓存(可能需要几分钟),然后再搜索就可以了. 使用方法 直接在你的.pch文件中导入文件XLJMatchScreen.h 更新记录…
我提到手机自动适配的一个方法中:postion和Scale,“比例”概念适配手机.原始资源是480*800 经过实际项目考验,个人感觉: 1,UICamera是自动适配分辨率,UI上也是拉伸.放大UI元素.有些分辨率如:720*1280,拉伸的比较大.适配效果不是很“完美”. 2,在游戏运行当中,有时得 Instantiate 一个新的GameObject,就又得考虑适配问题,有时还必须得放入 UIPanel下.对开放效率而言,不是一个好的选择: 综合上述所示,不考虑完美适配手机的前提条件下:…
/** * 随机生成颜色 * @return 随机生成的十六进制颜色 */ function randomColor(){ var colorStr=Math.floor(Math.random()*0xFFFFFF).toString(16).toUpperCase(); return"#"+"000000".substring(0,6-colorStr)+colorStr; } /** * 十六进制颜色转换为RGB颜色 * @param color 要转换的十六…
Point Point可以理解为iOS程序员眼中的大小单位.它是iOS操作系统中的抽象的概念. Rendered Pixels可以理解为UI设计师眼中的大小单位. Physical Pixels 设备屏幕硬件像素 Physical Device 设备名称 切图倍数:1x.2x和3x 这些表示Rendered Pixels到Point的倍数关系. iPhone4之前,是1倍:在iPhone6到iPhone4,都是2倍:iPhone 6Plus往后,是3倍. Point和Rendered Pixel…
关于AutoLayout,最早从iOS6开始引入使用.   主要功能是使用约束,对视图进行相对布局,以适应不同屏尺的变换.   网上大量的资料都在介绍xib和storyboard,如何使用AutoLayout,说纯代码使用AutoLayout进行UI布局的越来越少.对于我这个习惯了代码UI布局的人,写个备忘:   AutoLayout是什么? 使用一句Apple的官方定义的话 AutoLayout是一种基于约束的,描述性的布局系统. Auto Layout Is a Constraint-Bas…
[iOS开发]多屏尺的自动适配 AutoLayout (纯代码方式) (2014-09-19 09:35:47) 转载▼ 标签: autolayout ios开发 xcode ui 分类: Xcode/iOS/MacOS 关于AutoLayout,最早从iOS6开始引入使用.   主要功能是使用约束,对视图进行相对布局,以适应不同屏尺的变换.   网上大量的资料都在介绍xib和storyboard,如何使用AutoLayout,说纯代码使用AutoLayout进行UI布局的越来越少.对于我这个习…
ios软件开发过程中很重要的一点是对系统和屏幕进行适配对系统的适配主要是IOS7以后和之前以及IOS8新增特性,屏幕适配主要是对不同设备采用不同的布局以最佳展示效果展现给用户. 针对系统的适配: IOS7以后和之前 1 2 <span style="font-size:18px;">#define IOSVersion                          [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]…
对于屏幕尺寸适配,目前先指竖屏的方式适合方式1和2. 1.控件尺寸写死的方式,偶尔会用到屏幕的宽度和高度. UILabel *holdLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(12, 42, 100, 20 )]: [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.width - 65, 0, 80, 80)]; 其中  self.width     = [UIScreen mainScreen…
$(SRCROOT)/PrefixHeader.pch自动适配pch地址 __weak __block typeof(self) weakself = self; __weak typeof(self)weakSelf = self; #define DN_DEBUG_LOG(fmt, ...) {NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__); } NSDictionary *if…
说实话,对于一个刚入门iOS两个月的新手而言,在拿到这个任务的时候整个人都是懵逼的,怎么做适配?哪些地方需要适配?该怎么做?一个个问题搞得头都大了. 首先,啥都不管,先在iPhone X上运行起来看看效果在说,运行之后出现的问题主要有如下几个: 屏幕尺寸还是6S上的尺寸大小,用 [[UIScreen mainScreen] bounds] 打印log确实如此 自定义的导航栏的返回按钮右移明显 UISearchBar的高度有变化,而且点击之后背景颜色和原先不一致 UITableview的heade…