Java编程思想学习(二) 操作符】的更多相关文章

1. 对象“赋值”:对一个对象进行操作时,我们真正操作的是对对象的引用.所以倘若“将一个对象赋值给另一个对象”,实际是将“引用”从一个地方复制到另一个地方.(引用于对象之间存在关联,但这种关联可以被改变.) 2. == 和 != 比较的是对象的引用. equals() 方法的默认行为是比较引用,如果定义类的对象中对 equals()方法进行重写,则可以实现比较对象的实际内容是否相等的效果. 3. “与” (&&) .“或” (||) .“非” (!) 操作只可应用于布尔值.与在 C 和 C…
2.1用应用操作对象 String s; 这里所创建的只是引用,并不是对象.如果此时向s发送一个消息,就会返回一个运行时错误.这是因为此时s没有和任何事物关联.因此,一种安全的做法是:创建一个引用的同时便进行初始化. 2.2必须由你创建所有对象 一旦创建了一个引用,就希望它能与一个新的对象相关联.通常用new操作符来实现这一目的. String s = new String("asdf"); 2.2.1存储到什么地方 1)寄存器.这是最快的存储区,因为它不同于其他存储区的地方——处理器…
< Java 编程思想>CH03 操作符 在最底层,Java中的数据是通过操作符来操作的. 操作符 +,-,*,*,=与其他语言类似 几乎所有的操作符只能操作"基本类似",而=,==,!=是例外 String 类支持+和+=操作符,表示拼接操作,在进行拼接的操作会尝试将非 String 的元素转换为 String(调用tostring()) 赋值操作符=的左边(左值)必须是一个明确的已命名的变量. 赋值 在为对象"赋值"时,其实质是拷贝"引用&…
3.1  更简单的打印语句 学习编程语言的通许遇到的第一个程序无非打印"Hello, world"了,然而在Java中要写成 System.out.println("Hello, world"); 我们都会感觉太冗长了,能不能简单一些呢?静态导入可以省略掉System,就像这样 import static java.lang.System.*; public class Hello { public static void main(String[] args) {…
可以将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类. 内部类的定义是简单的,但是它的语法确实很是复杂,让人不是很好理解.下面就内部类做一个小结. 一.内部类的分类 总的来讲内部类分为普通内部类,匿名内部类,局部内部类,嵌套类(静态内部类)等.下面简要的介绍以下这些内部类定义的语法. (1).对于普通的内部类,就是在外围类中插入另一个类的定义.如下面的代码: package lkl1; ///封装一个包裹类 public class Parcel { ///在一个类的内部定义的另一个类,称之为…
学习Java编程思想,需要了解语言特性,对于各种名词,能够借助项目代码,解释其含义,不借助搜索工具,明白其在什么样场景下使用,会带来什么样的问题,能否避免这类问题. 学习的过程,与软件开发相同,一样是迭代的过程,最终的目标是越来越接近最高水平,虽然可能永远达不到.…
1.1抽象过程 1)万物皆对象. 2)程序是对象的集合,他们通过发送消息来告知彼此所要求做的. 3)每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储. 4)每个对象都拥有其类型. 5)某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息. 上面是书上总结的内容,具体代码如下: //每个对象都有一个接口,接口有对象相关的功能和数据 public class Light { public void on() { System.out.println("开灯"); } public void off() {…
1.String对象不可变,一旦发生字符变换或者变长度,一定是新建了一个String private final char value[]; 2.字符串+与+=:唯二操作符重载 "aaa" + "bbb" + "ccc"执行过程会创建StringBuilder对象 public class TestString { public static void main(String[] args) { String str = "aaa&qu…
3.2使用Java操作符 操作符接受一个或多个参数,并生成一个新值. 操作符作用于操作数,生成一个新值.有些操作符可以改变操作数自身的值.几乎所以的操作符都只能操作“基本类型”.例外的操作符有“=”,“==”,“!=”,这些操作符能操作所有对象.String支持“+”和“+=”. 3.3优先级 @Test public void precedence() { int x=1,y=2,z=3; int a = x+y-2/2+z; int b = x + (y -2)/(2 - z); Syste…
一.数组 1).数组的多种初始化方式 下面总结了初始化数组的多种方式,以及如何对指向数组的引用赋值,使其指向另一个数组对象.值得注意的是:对象数组和普通数组的各种操作基本上都是一样的:要说有什么不同的话就是对象数组默认值为null,而基本数组视本身情况而定. package lkl; import java.util.Arrays; ///下面演示了数组的初始化 //包括对象数组和普通数组 class Base{ private static long counter; private fina…