Js中最常见的异常捕捉 TryCatch】的更多相关文章

今天检查网页的时候因为一段Js报错 导致下面的js没有执行(一个js动态添加的弹窗没有出现) 原因是因为 一个属性本身是undefined 找不到 无法给他赋值 这里的原因很简单 也已经修改好了但是这里我不禁思索 如果能提前避免这样的错误发生而导致不必要的损失岂不美哉?好了try catch就为我们提供了这种捕捉未来可能发生的错误并提示 在你可能预测到此方法会报错像这样 try { yourFn() ;//maybe errored} catch (e) { console.log(e.name…
一.各种常见的异常 在上一节中程序如果你注意留意,程序抛出的异常是:java.lang.ArithmeticException.这个异常是在lang包中已经定义的.在lang包中还定义了一些我们非常常见的异常,如下表: 上面这些异常要求都能记住,程序抛出了异常后,你要知道程序发生了是什么问题.我们可以举个例子说明一下.代码如下: public static void main(String[] args) { Cal cal=null;//没有new对象 try{ int result=cal.…
一.补码 所谓补码就是所有位取反: 例如3的二进制表示是:00000011,那么3的补码就是11111100: 对于-3的二进制表示就是3的补码+1:11111101: 所以二进制的负数就是该数的补码加1. 随便来一个二进制数来算算它是多少:11111010 首位是1,那么他是个负数,负几呢?数值->补码->+1=负数: 那么这个数就是减一再补码:11111010-1=11111001,再补码,00000110=>6,所以之前的负数就是-6 二.按位非(~) 按位非就是补码的运算过程,数…
函数常见的几种表现形式: 1.一般形式(函数声明): 会进行函数的预解释,函数会进行声明和定义,在函数体前面或则后面都可以进行调用. 2.函数表达式(匿名函数): 会进行函数的预解析,函数会进行声明但是不会定义(赋值),只能在函数体后面进行调用. 3.匿名函数: 匿名函数属于函数表达式,javascript引擎将开头的function关键字当作函数声明但未进行赋值操作. 函数声明和函数表达式的区别: 一:Javascript引擎在解析javascript代码时会‘函数声明提升'(Function…
1. 常见格式:(function() { /* code */ })(); 解释:包围函数(function(){})的第一对括号向脚本返回未命名的函数,随后一对空括号立即执行返回的未命名函数,括号内为匿名函数的参数. 作用:可以用它创建命名空间,只要把自己所有的代码都写在这个特殊的函数包装内,那么外部就不能访问,除非你允许(变量前加上window,这样该函数或变量就成为全局).各JavaScript库的代码也基本是这种组织形式.…
作为一名游戏开发者,程序员,很自然必须熟悉对程序的调试方法.而要调试程序,自然需要对程序中的常见的异常有一定的了解,这些日子很多朋友都提出了很多问题,都是关于游戏中的报错,因此在这里我将一些常见的程序中的异常列举出来给大家参考: 1. Java.lang.NullPointerException 这个异常大家肯定都经常遇到,异常的解释是"程序遇上了空指针",简单地说就是调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象,这个错误经常出现在创建图片,调用数组这些操作中,比如图片未经初始化,或者图片…
要调试程序,自然需要对程序中的常见的异常有一定的了解,因此在这里我将一些常见的Java程序中的异常列举出来给大家参考 AD: 作为一名开发者,Java程序员,很自然必须熟悉对程序的调试方法.而要调试程序,自然需要对程序中的常见的异常有一定的了解,这些日子很多朋友都提出了很多问题,都是关于游戏中的报错,因此在这里我将一些常见的程序中的异常列举出来给大家参考: 1. java.lang.NullPointerException 这个异常大家肯定都经常遇到,异常的解释是"程序遇上了空指针",…
原文:php错误及异常捕捉 在实际开发中,错误及异常捕捉仅仅靠try{}catch()是远远不够的. 所以引用以下几中函数. a)   set_error_handler 一般用于捕捉  E_NOTICE .E_USER_ERROR.E_USER_WARNING.E_USER_NOTICE 不能捕捉: E_ERROR, E_PARSE, E_CORE_ERROR, E_CORE_WARNING, E_COMPILE_ERROR and E_COMPILE_WARNING. 一般与trigger_…
概述 函数是js中最常见的作用域单元, 声明在一个函数内部的变量或函数会在所处的作用域中隐藏起来, 这是有意为之的非常好的设计原则. 但是随着js的发展, 我们有了某个代码块(通常指{..}内部)隐藏变量或函数的需求, 这就是块级作用域的由来. 下面是不用es6实现块级作用域的三种方法, 供以后开发时参考, 相信对其他人也有用. IIFE IIFE, 即立即执行函数, 用一个函数作用域(闭包)来模拟块级作用域.示例如下: //es6中的块级作用域 {let a = 1; console.log(…
ES中没有类的概念,这也使其对象和其他语言中的对象有所不同,ES中定义对象为:“无序属性的集合,其属性包含基本值.对象或者函数”.现在常用的创建单个对象的方法为对象字面量形式.在常见多个对象时,使用工程模式的一种变体. 1.理解对象 1)对象的属性分两种:数据属性和访问器属性,每个类型的属性都具有相应的特性. 数据属性:包含一个数据值的访问位置,在这个位置可以读取和写入数据.其包含四种特性:[[Configurable]].[[Enumerable]].[[Writable]].[[Value]…