莎士比亚有一个关于名字的说法."What's in a name?" 他问道,"A rose by any other name would smell as sweet."(语出<罗密欧与朱丽叶>第二幕第二场,朱生豪先生译为:“姓名本来是没有意义的:我们叫做玫瑰的这一种花,要是换了个名字,他的香味还是同样的芬芳.”梁实秋先生译为:“姓算什么?我们所谓有玫瑰,换个名字,还是一样的香.”——译者注).莎翁也写过 "he that filches…
1. 普通作用域中的隐藏 名字实际上和继承没有关系.有关系的是作用域.我们都知道像下面的代码: int x; // global variable void someFunc() { double x; // local variable std::cin >> x; // read a new value for local x } 读入x的声明指向的是本地的x而不是全局的x,因为内部作用域的名字将外部作用域的变量隐藏掉了.我们将作用域的这种情况用以下方式进行可视化: 当编译器在someFu…
1. 普通作用域中的隐藏 名字实际上和继承没有关系.有关系的是作用域.我们都知道像下面的代码: int x; // global variable void someFunc() { double x; // local variable std::cin >> x; // read a new value for local x } 读入x的声明指向的是本地的x而不是全局的x,因为内部作用域的名字将外部作用域的变量隐藏掉了.我们将作用域的这种情况用以下方式进行可视化: 当编译器在someFu…
class Base { private: int x; public: ; virtual void mf2(); void mf3(); ... }; class Derived: public Base { public: virtual void mf1(); void mf4(); ... }; 上面代码构成了一个 namespace 在 derived class 内的 mf4 代码实现为 void Derived::mf4() { ... mf2(); ... } 编译器看到 mf…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie ? 不懂 c++为什么derived classes 内的名称要遮掩 base classes 内的名称. 经验:derived classes 内的名称会遮掩 base classes 内的名称. 在 public 继承下从来没有人希望如此. C++ 的名称遮掩规则所做的唯一事情就是: 遮掩名称 derived class 作用域被嵌套在 base class 作用域里 class Ba…
1.方法重载(method overload)的具体规范 如果有两个方法的方法名相同,但参数不一致,那么可以说一个方法是另一个方法的重载. 一.方法名一定要相同. 二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分不同的方法体. 1.如果参数个数不同,就不管它的参数类型了! 2.如果参数个数相同,那么参数的类型或者参数的顺序必须不同. 三.方法的返回类型.修饰符可以相同,也可不同. 四.main方法也可以被重载 方法重载的作用:可以一个相同的方法传入不同的参数以达到想要的结果   2.方法…
本文senlie原版的,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 经验:"public继承"意味 is-a.适用于 base classes 身上的每一件事情一定也适用于 derived classes 身上, 由于每个 derived classes 身上,由于每个 derived class 对象也都是一个 base class 对象. 演示样例: class Person {...}; class Student: public Pers…
本系列作为EffectiveJavaScript的读书笔记. 在将function当做构造函数使用时,须要确保该函数是通过newkeyword进行调用的. function User(name, passwordHash) { this.name = name; this.passwordHash = passwordHash; } 假设在调用上述构造函数时.忘记了使用newkeyword.那么: var u = User("baravelli", "d8b74df39352…
如果派生类中的成员变量和基类中的成员变量重名,那么就会遮蔽从基类继承过来的成员变量.所谓遮蔽,就是使用新增的成员变量,而不使用继承来的. 成员函数也一样,如果函数名和参数签名都相同,就会造成遮蔽.如果仅仅是函数名相同,而参数签名不同,那么会构成重载. 请看下面的例子: #include<iostream> using namespace std; class People{ protected: char *name; int age; public: void display(); }; v…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 经验:绝对不要又一次定义继承而来的 non-virtual 函数 --> Item 7 "为多态基类声明 virtual 析构函数" 是本条款的特例 演示样例: class B{ public: void mf(); //... }; class D: public B{ public: void mf(); // 遮掩了B::mf.Item 33 名称遮掩规则 } D x…
1. 为什么不要重新定义继承而来的非虚函数——实际论证 假设我告诉你一个类D public继承类B,在类B中定义了一个public成员函数mf.Mf的参数和返回类型并不重要,所以假设它们都是void.实现如下: class B { public: void mf(); ... }; lass D: public B { ... } 我们不需要了解B,D或者mf的任何细节,考虑一个类型D的对象x, D x; // x is an object of type D 你会感到很吃惊,如果下面的语句:…
1. private 继承介绍 Item 32表明C++把public继承当作”is-a”关系来对待.考虑一个继承体系,一个类Student public 继承自类Person,如果一个函数的成功调用需要从Student到Person的隐式转换,这时候“is-a”关系就出现了.对于一部分实例,使用private继承来代替public继承也是有价值的事情: class Person { ... }; class Student: private Person { ... }; // inherit…
1. 多继承的两个阵营 当我们谈论到多继承(MI)的时候,C++委员会被分为两个基本阵营.一个阵营相信如果单继承是好的C++性质,那么多继承肯定会更好.另外一个阵营则争辩道单继承诚然是好的,但多继承太麻烦,而不值得去使用它.在这个条款中,我的主要目标是让你明白多继承的这两个观点. 2. 从多个基类中继承的名字不能相同 第一件事情是你需要认识到使用MI进行设计时,从多个基类中可能会继承相同的名字(例如函数或者typedef等等).这就会导致模棱两可的问题,例如: class BorrowableI…
前提 关于html寻找路线: template 如果在各个APP中存在, Django 会优先找全局template 文件下的html文件,如果全局下的template文件没有相关的html  Django会去各个APP下面的template找html文件  全部temlate 优先级最高 过滤器(filter)的使用 1 add : 给变量加上相应的值 2 addslashes : 给变量中的引号前加上斜线 3 capfirst : 首字母大写 4 cut : 从字符串中移除指定的字符 5 d…
基类和派生类的定义以及虚函数 基类Quote的定义: classs Quote { public: Quote() = default; Quote(cosnt std::string& book, double sales_price) : bookNo(book), price(sales_price) {} std::string isbn() const { return bookNo; } virtual double net_price(size_t n) const { retur…
什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承.多态.重载和重写. 继承(inheritance) 简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型.继承是面向对象的三个基本特征--封装.继承.多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,java.lang.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类.超类),如果…
1. 问题的引入——派生类不会发现模板基类中的名字 假设我们需要写一个应用,使用它可以为不同的公司发送消息.消息可以以加密或者明文(未加密)的方式被发送.如果在编译阶段我们有足够的信息来确定哪个信息会被发送到哪个公司,我们可以使用基于模板的解决方案: class CompanyA { public: ... void sendCleartext(const std::string& msg); void sendEncrypted(const std::string& msg); ...…
1. 调用普通版本的operator new抛出异常会发生什么? Placement new和placement delete不是C++动物园中最常遇到的猛兽,所以你不用担心你对它们不熟悉.当你像下面这样实现一个new表达式的时候,回忆一下Item 16和Item 17: Widget *pw = new Widget; 两个函数会被调用:一个是调用operator new来分配内存,第二个是Widget的默认构造函数. 假设第一个调用成功了,但是调用第二个函数抛出了异常.在这种情况下,对步骤一…
1. 调用普通版本的operator new抛出异常会发生什么? Placement new和placement delete不是C++动物园中最常遇到的猛兽,所以你不用担心你对它们不熟悉.当你像下面这样实现一个new表达式的时候,回忆一下Item 16和Item 17: Widget *pw = new Widget; 两个函数会被调用:一个是调用operator new来分配内存,第二个是Widget的默认构造函数. 假设第一个调用成功了,但是调用第二个函数抛出了异常.在这种情况下,对步骤一…
作为这一系列Effective JavaScript的读书笔记. 在一个游戏或者图形模拟的应用中.都会有场景(Scene)这一概念.在一个场景中会包括一个对象集合,这些对象被称为角色(Actor). 而每一个角色依据其类型会有一个图像用来表示,同一时候场景也须要保存一个底层图形展示对象的引用,被称为上下文(Context): function Scene(context, width, height, images) { this.context = context; this.width =…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
在上一篇javascript继承—prototype最优两种继承(空函数和循环拷贝)(3) ,介绍了js较完美继承的两种实现方案,那么下面来探讨一下js里是否有多继承,如何实现多继承.在这里可以看看java是如何处理多继承的问题,java里是没有多继承的,即一个子类不能同时继承多个父类,但可以实现多个接口,这也间接的实现了多继承.主要是因为多继承涉及到成员变量重名的问题,对于java这种强类型语言,是很不好操作的.所以java让接口成的成员变量只能定义为常量.这也解决了实现多个接口的问题. 对于…
1.猜数字小游戏 package cn.jiemoxiaodi_02; import java.util.Scanner; /** * 猜数字小游戏 * * @author huli * */ public class GuessNumberDemo { public static void main(String[] args) { int number = (int) (Math.random() * 100) + 1; while (true) { System.out.println("…
//条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系 // 1.public继承意味着is-a的关系,适用在基类上的方法都能用于派生类上. //条款33:避免遮掩继承而来的名称 // 1.在public继承体系中,派生类和基类的关系是is-a的关系,所以派生类中不应该隐藏基类的非虚函数. // 2.为了在派生类中重载基类的非虚函数,可以使用using声明式,或者在派生类的函数中显示调用基类的非虚函数. //条款34:区分接口继承和实现继承 // 1.接口继承与实现继承不同.在public继承…
JS作为面向对象的弱类型语言,继承也是其非常强大的特性之一. 既然要实现继承,那么我们先定义一个父类: // 定义一个动物类 function Animal (name) { // 属性 this.name = name || 'Animal'; // 实例方法 this.sleep = function(){ alert(this.name + '正在睡觉!'); } } // 原型方法 Animal.prototype.eat = function(food) { alert(this.na…
效果 这里讲的是第二个button跳转的Activity,这里和上一篇不同之处在于可以item点击.item子控件点击 继承BaseAdapter 同样也要继承BaseAdapter public class ADUadapter extends BaseAdapter<ChatModel> { public Context context; protected ADUholder holder; public ADUadapter(Context context) { super(); th…
方法的覆盖:子类继承父类,子类重写父类的同名方法. 覆盖的原则: 1. 方法的参数必须跟父类保持一致 2. 子类方法的修饰符的范围必须大于等于父类方法同名的修饰符(public > private) public class Father { public void print() { System.out.println("Father:print()"); } } public class Son extends Father{ // 方法的覆盖:子类重写父类的同名方法 Ov…
1. 什么是组合(composition)? 组合(composition)是一种类型之间的关系,这种关系当一种类型的对象包含另外一种类型的对象时就会产生.举个例子: class Address { ... }; // where someone lives class PhoneNumber { ... }; class Person { public: ... private: std::string name; // composed object Address address; //…
许多程序员常常忽略编译器发出的警告.毕竟,如果问题很严重,它才将会变成一个error,不是么?相对来说,这个想法可能在其它语言是无害的,但是在C++中,我敢打赌编译器的实现者对于对接下来会发生什么比你有更好的理解.例如,下面的错误是每个人都时不时会犯的: class B { public: virtual void f() const; }; class D: public B { public: virtual void f(); }; 1. 你对警告的理解可能是错的 你的想法是用D::f重新…
知识点梳理:     1,怎样定义自己的类. MyStarFrame,MyStarPanel 类中定义: (1)属性(数据),变量. (2)方法(函数),行为. (3)构造方法(特征,作用,何时被调用,构造方法怎么写). 2,继承自已经存在的类.(API,自己写的).  写继承: public class A extends B{     /**方法的覆盖,重写      * 父类中有同名同参的方法.     */       public void paint(){   } /**扩展的新方法…