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System.Timers.Timer,System.Timers.Timer在使用的过程中需要: 1.构造函数不同,构造函数可以什么事情也不做,也可以传入响应间隔时间:System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(10); 2.设置响应事件的响应函数:timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer_Elapsed); 3.调用 timer.Start()或者timer.Enabled = t…
1.java timer类,定时器类.启动执行定时任务方法是timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);俩参数分别是TimerTask子类,具体执行定时操作所执行的动作,后一个参数是豪秒,代表间隔多久执行一次.2.TimerTask类,java.util.TimerTask,具体定时执行的操作.里面有个run方法,和线程run方法一样(就是线程).5.Timer是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务.它可以计划执行一个任务一次或反复…
1 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" c…
今天看来情书写的文章,研究了一下大佬写的文章,自己做一点总结. 其实,今天我想把我近期遇到的坑都总结一下:1.goBack的跨页面跳转,又两种方法,一可以像兔哥那样修改navigation源码,二可以用navigationActions     2.父子组件的传值,一可以用callBack  二可以用pubsub发布订阅模式 三可以用manager事件监听(a页面要显示的内容 有两种形式,一是从manager主动接收,也就是说不需要点击什么的获取数据,而是时时监听manager里数据的变化,第二…
都知道实现页面的异步操作需要使用Ajax,那么Ajax到是怎么实现异步操作的呢? 首先需要认识一个对象 --> XMLHttpRequest 对象 --> Ajax的核心.它有许多的属性和方法事件以便于脚本处理和控制HTTP的请求和响应. 下面来认识几个属性:我不用官方的话来解释,希望大家能一看就知道是什么意思 readyState 属性 创建XMLHttpRequest对象(下面称ajax对象)后,readyState属性则表示当前对象处于一个什么状态 ,一共5个状态 0   未初始化状态…
抛出一个问题,其实所谓的熟悉原生JS,怎样的程度才是熟悉呢? 最近都在做原生JS熟悉的练习... 用原生Js封装了一个Ajax插件,引入一般的项目,传传数据,感觉还是可行的...简单说说思路,如有不正确的地方,还望指正^_^ 一.Ajax核心,创建XHR对象 Ajax技术的核心是XMLHttpRequest对象(简称XHR),IE5是第一款引入XHR对象的浏览器,而IE5中的XHR对象是通过MSXML库中的一个ActiveX对象实现的,因此在IE中可能有3个版本,即MSXML2.XMLHttp.…
Quartz.NET是一个非常强大的作业调度框架,适用于各种定时执行的业务处理等,类似于WINDOWS自带的任务计划程序,其中运用Cron表达式来实现各种定时触发条件是我认为最为惊喜的地方. Quartz.NET主要用到下面几个类: IScheduler --调度器 IJobDetail --作业任务 ITrigger --触发器 如果我们自己采用Timer来写类似的定时执行任务程序的话,相应的我们应该有:(以下均为设想,目的是让大家搞清楚Quartz.NET上面三个接口的关系) Schedul…
获取ClassName元素 function getClass(classname,id){ if(document.getElementsByClassName){ if(id){ return $(id).getElementsByClassName(classname); }else{ return document.getElementsByClassName(classname); } if(id){ var allHtml = $(id).getElementsByTagName("…
毕业设计用到了OpenGL,由于不会用MFC和Win32API做窗口程序:自然选用了GLUT.GLUT很好用,就是每次写一堆Init,注册callback,觉得有点恶心,于是对他做了简单的OO封装.记录在此,如有同学有兴趣可以下载. GLUT应用程序 直接使用GLUT的程序是这样的: #include <GL/glut.h> #include <stdio.h> void display() { // OpenGL commands } // 一般按键(所有可打印字符,ESC也在内…
obj是将要运动的对象,json是运动完成时的位移结果. 封装要点: 1.定时器开关flag的定义要放在for in结构的外面,否则,每遍历一次,都会定义一个 新的flag 2.if(current != json[attr]) {     flag = false;  }要放到遍历的里面,因为定时器每运行一次,都要判断一下是否到达终点 3.if(flag == false) {clearInterval(obj.timer)}放到遍历结构的外面,当所有的位移都达到json给的数值的时候,才关闭…
/*华丽----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------分割线*///获取元素样式// 获取的是计算机计算后的样式// 单一样式不能拿来判断// 复合样式的获取有兼容性问题// 可以使用如backgroundColor的属性// 不要有空格// 不要获取为设置的样式:不兼容// func…
经常有园友会问"博主,有没有图片无限滚动的Demo呀?", 正儿八经的图片滚动的Demo我这儿还真没有,今天呢就封装一个可以在项目中直接使用的图片轮播.没看过其他iOS图片无限轮播的代码,也不了解他们的原理,我今天封装这个图片无限轮播是借鉴Web前端中的做法,因为之前写Web前端的时候,实现幻灯片就是这么做的,今天就在iPhone上搞搞.下面的东西是自己写的了,关于轮播的东西这个开源项目也是相当不错的https://github.com/nicklockwood/iCarousel ,…
之前山寨了一个新浪微博(iOS开发之山寨版新浪微博小结),这几天就山寨个微信吧.之前已经把微信的视图结构简单的拖了一下(IOS开发之微信山寨版),今天就开始给微信加上具体的实现功能,那么就先从微信的聊天界面开始吧.提到封装是少不了写代码的,在封装组件的时候,为了组件的可移植性,我们就不能用storyboard来拖拽了.为了屏幕的适配,适应不同屏幕的手机,所以在封装组件的时候是少不了为我们的组件来添加约束.今天博客中的所有代码都是脱离storyboard的,这些代码在别的工程中也是可以使用的.好,…
定时的功能我们在手机上见得比较多,比如定时清理垃圾,闹钟,等等.定时功能在java中主要使用的就是Timer对象,他在内部使用的就是多线程的技术. Time类主要负责完成定时计划任务的功能,就是在指定的时间的开始执行某个任务. Timer类的作用是设置计划任务,而封装任务内容的类是TimerTask类.此类是一个抽象类,继承需要实现一个run方法. 通过查文档我们看到Timer有以下几个构造函数: Timer的方法以下这么多: 下面我们通过定时器来完成一个简单功能,就是在运行项目三秒后,在控制台…
最近项目中多个页面用到了 商品特价倒计时的功能  为了偷懒 于是自己封装了一个限时抢购 倒计时的view 代码实现如下: 定向价 限时特价 模型代码实现: #pragma mark 商品定向价模型 @interface STGoodsOrientationPrice : STBaseModel /**定向价**/ @property (nonatomic, copy) NSString *price; /**定向价开始时间**/ @property (nonatomic, copy) NSStr…
这两周一直太忙,没有好好处理上上上周遇到的一个让我加班到凌晨的问题,这个问题是判断flash的加载. 之前的思路是让flash的人在制作flash的时候,加入了一个回调方法,该方法再会回调我页面的方法. 想象虽然很丰满,但是现实确很骨感,由于页面资源的加载顺序问题,如果flash是通过缓存读取得到的,那么flash便会先于我的脚本加载,这时便会出现flash调不到我定义的方法.但是由于功能的原因以及考虑页面的整洁性,我又不能将脚本放入到head中,最终的解决思路就是在head中加入一个scrip…
Socket封装,支持多客户端,支持大文件传输,支持多线程并发,对较大的Socket包进行分块传输. 封装所要达到的效果,是可以像下面这样使用Socket和服务端通信,调用服务端的方法,让你在使用Socket的时候,感觉不到Socket的存在,就像是调用本地方法一样,并且支持ref参数和out参数: DemoService demoService = new DemoService(); DemoService2 demoService2 = new DemoService2(); ); dem…
声明,该DEMO依托于某个培训机构中,非常感谢这个培训结构.话不多说,现在开始改demo的制作. 首先,在前端的学习过程中,轮播图是我们一定要学习的,所以为了更加高效的实现各种轮播图,封装了一个运动的框架. function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr];//为了获取IE下的属性值 }else{ return window.getComputedStyle(obj,null)[at…
1.运动封装:doMove ( obj, attr, dir, target, endFn )  加入回调.&&.||用法注释 <script> var oBtn1 = document.getElementById('btn1'); var oDiv = document.getElementById('div1'); oBtn1.onclick = function () { // doMove ( oDiv, 'width', 34, 600 ); doMove ( oD…
原生JS封装简单动画效果 一致使用各种插件,有时候对原生JS陌生了起来,所以决定封装一个简单动画效果,熟悉JS原生代码 function animate(obj, target,num){ if(obj.timer) { //判断定时器是否存在,决定是否清空 clearInterval(obj.timer); } obj.timer = setInterval(function() { var leader = obj.offsetLeft; var step = num;//num为你移动一步…
之前已经简单论述过,根据我个人菜鸟的了解与认识,对之前的知识进行整理回顾: DMA:我的理解就是一个通道,或者是一座桥梁.在静态内存到静态内存,或者外设到静态内存间的一个通讯的通道.建立这个通道的好处是:可以抛开CPU,不占用CPU的资源,直接使用这块内存的内容,速度也会加快. DAC:STM32F103中有两个DAC,可以同时使用.DAC的作用就是将数字量转化为模拟量(电压),在这就不作太多的讲解. TIMER:定时器.不作讲解. 那么对于使用DMA+DAC+TIMER产生正弦波的原理或过程,…
一.旋转动画的实现 二.音乐工具类的封装 -- 返回所有歌曲,返回当前播放歌曲,设置当前播放歌曲,返回下一首歌曲,返回上一首歌曲方法的实现 头文件 .m文件 #import "ChaosMusicTool.h" #import "MJExtension.h" #import "ChaosMusic.h" static NSArray *_musics; static ChaosMusic *_playingMusic; @implementati…
很多相同的Jquery代码会在很多页面使用,每次都复制粘贴太麻烦了,不如封装成一个Jquery插件就方便了,至于影响网页的速度不,我就没有测试了哈. 代码如下 这是一个自定闪烁打印文字的Jquery特效 HTML代码如下: <div id="code"> <p>/**</p> <p>*2014-2-12</p> <p>*代码自动闪烁输入</p> <p>*/</p> --,I wa…
今天给大家介绍js ECMA中几个封装的小函数以及一些常用的函数小案例: 1,找重复的函数 <script> //在数组里面找重复: function findInArr(n,arr){ for(var i=0; i< arr.length; i++){ if(arr[i]==n){ return true; } } return false; } </script> 2 随机数函数 <script> function rnd(n,m) { return pars…
Atitit. C#  java 的api 目录封装结构映射总结 C# java ref System.Reflection System.Type, java.lang.ref concurrent thread System.Threading java.lang.Thread collection System.collection java.util.collection Io Sys.io sys.text sys.xml sys.data.sql sys.data sys.web s…
一.基础知识 1.点击计数 第一种: var aBtn=document.getElementsByTagName('input'); var i=0; for(i=0;i<aBtn.length;i++){ addClick(aBtn[i]); } function addClick(obj){ var count=0; obj.onclick=function (){ alert(count++); }; } 第二种: var aBtn=document.getElementsByTagNa…
前言: 这篇你可以学会自定义视图,创建collectionView,协议的使用,定时器; 自制图片 先上Demo:Github上封装好的下载即用, 好用请Star Thanks首先新建一个继承于UIView的视图, 且用collectionView实现所以需要签订两个协议代码如下: let sectionNum: Int = 100 // 区的数量 let width = UIScreen.mainScreen().bounds.size.width // 屏幕宽度 let height = U…
原生JS面向对象思想封装轮播图组件 在前端页面开发过程中,页面中的轮播图特效很常见,因此我就想封装一个自己的原生JS的轮播图组件.有了这个需求就开始着手准备了,代码当然是以简洁为目标,轮播图的各个功能实现都分别分为不同的模块.目前我封装的这个版本还不适配移动端,只适配PC端. 主要的功能有:自动轮播,点击某一张图片对应的小圆点就跳转到指定图片,有前后切换按钮.使用的时候只需要传入图片的路径以及每张图片分别所对应的跳转路径还有目标盒子ID就可以了,还可以自定义每张图轮播的延时,不过延时参数不是必须…
做ASP开发常常需要用到一些小功能,这些功能通常我们都会封装成函数来使用,本教程提供了许多我们经常用到的ASP函数. <% '所有功能函数名如下: ' StrLength(str) 取得字符串长度 ' CutStr(str,strlen) 字符串长度切割 ' CheckIsEmpty(tstr) 检测是否为空 ' isInteger(para) 整数检验 ' CheckName(str) 名字字符校验 ' CheckPassword(str) 密码检验 ' CheckEmail(email) 邮…
在项目开发中我们有的时候需要用到计时器,比如登录超时,scrollview的滚动等,那么就让我们自己手动的去创建一个类库吧. 1 首先你需要一个向外提供创建的便捷方法. 1.1 这里考虑两种情况,一种是我创建了定时器马上就要开启,另一种情况 则是我不想马上开始. 1.3 然后你需要知道多久运行一次, 1.4 多久向外面发送一次消息. 1.5 还有尽量的去达到一个低耦合高内聚的这么一个思想,所以我们把消息变成一个block也集成在创建方法中,达到高内聚. 1.6 为了低耦合,我们在方法名之前加上p…