关于响应者链部分的基础内容 参考http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3795171.html 这里我要说明的是 关于- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event; 这个方法的使用 响应者链中的响应过程如下: UIApplication -> Window ->递归找到处理事件的控件->控件调用touches方法 -> 判断是否实现了touch 方法 ->如果没有…
*当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事件,系统会将触摸事件加入到 UIApplication管理事件队里中 *UIApplication 会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理,通常,先发送事件给应用程序主窗口(UIwindow0 *主窗口会调用 hitTest:withEvent:方法在视图(UIView)层次结构中找到一个最合适的 UIView来处理触摸事件 (hitTest:LwithEvent:其实是 UIView 的一个方法UIWindow 继承自 UIView,因此主窗口UIW…
闲来无事 观摩别人的项目 常常发现对UIView的hitTest:withEvent:方法的重写,以前也查过这个方法的用法作用,但是时间一长又忘记了.今天再次看到,就记录一下. 用户触摸屏幕后事件的传递过程 当用户点击屏幕后,UIApplication先响应事件,然后传递给UIWindow.如果window可以响应.就开始遍历window的subViews.遍历的过程中,如果第一个遍历的View1可以响应,那就遍历View1的SubViews.(依次这样不停地查找,直至查找到合适的响应事件vie…
此方法可实现点击穿透.点击下层视图功能 一. hitTest:withEvent:调用过程 iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application的事件队列,UIApplication会 从事件队列中取出触摸事件并传递给key window(当前接收用户事件的窗口)处理,window对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的 视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,称之为hit-test view. win…
此方法可实现点击穿透.点击下层视图功能. 一. hitTest:withEvent:调用过程 iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application的事件队列,UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给key window(当前接收用户事件的窗口)处理,window对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,称之为hit-test view. wind…
要理解这两个方法.先了解一下用户触摸屏幕后的事件传递过程. 当用户点击屏幕后,UIApplication 先响应事件,然后传递给UIWindow.如果window可以响应.就开始遍历window的subviews.遍历的过程中,如果第一个遍历的view1可以响应,那就遍历这个view1的subviews(依次这样不停地查找,直至查找到合适的响应事件view).如果view1不可以响应,那就开始对view2进行判断和子视图的遍历.依次类推view3,view4……  如果最后没有找到合适的响应vi…
iOS中的触摸事件总是由最顶层的View首先得到的,当这个View得到该触摸事件的时候可以选择通过 - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { return YES; } 方法来决定是否由当前控件来消费掉触摸事件,YES代表由当前控件消费,事件则不再向下传递;No代表事件继续向下传递.与android里面的onTouchEvent返回布尔值类似. 当我们决定由当前控件来消费掉此事件时,还可以进一步决定由当前控件的…
概念: 响应者 : 对用户交互动作事件进行响应的对象.响应者链:成为处理事件的响应者的先后顺序链. 1.Hit-Test 机制 当用户触摸(Touch)屏幕进行交互时,系统首先要找到响应者(Responder).系统检测到手指触摸(Touch)操作时,将Touch 以UIEvent的方式加入UIApplication事件队列中.UIApplication从事件队列中取出最新的触摸事件进行分发传递到UIWindow进行处理.UIWindow 会通过hitTest:withEvent:方法寻找触碰点…
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9264335 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!   一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(M…
一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(Motion Event) 3.远端控制事件(Remote-Control Event) 今天以触屏事件(Touch Event)为例,来说明在Cocoa Touch框架中,事件的处理流程.首先不得不先介绍响应者链这个概念: 二.响应者链(Responder Chain) 先来说说响应者对象(Respond…