因为在标准C语音中是不能获取SP指针的.因而,如果想通过C代码来获取入栈的寄存器值,需要配合一小段汇编代码来获取当前的SP值,然后再把这个SP值以参数形式传送给C代码,最后以指针的形式把栈中的各寄存器值输出,同时也可以输出一些想要的各种状态寄存器值.如下: Keil环境汇编封皮: HardFault_Handler\ PROC EXPORT HardFault_Handler [WEAK] IMPORT hard_fault_handler_c TST LR, # ITE EQ MRSEQ R0…
Python.Lua和Ruby之优劣 Python Python的优点:1.Python比其它语言有更多扩展模块.2.在网上可以找到很多Python教程.不仅如此,还有大量的英文书籍和资料.Python.org有很多为初学者准备的依主题组织的资料.教程和编程指南,此外还有很多链接和参考.3.很多人都喜欢Python语言的语法,因为它清晰易读.4.Python在支持库上大占优势,因为它有很多库,而且大部分都有完善的文档支持.5.很多工具可以用于Python,但难以找到适用于Lua和Ruby的. P…
转自Python.Lua和Ruby--脚本大P.K. Python versus Lua Versus Ruby Python.Lua和Ruby--脚本大P.K. Tom Gutschmidt 著 赖勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday) 译 So which of the three languages is the best to use on your project? That depends a great deal on what you want to…
[语法高亮] 在UltraEdit的wordfile中添加python和lua的语法支持(红色的为python,蓝色的为lua): /L10"Python" Line Comment = # Block Comment One = """ Block Comment Off = """ Escape Char = \ File Extensions = PY PYW /Indent Strings = ":"…
默认作用域 前段时间学了下Lua,发现Lua的默认作用域和Python是相反的.Lua定义变量时默认变量的作用域是全局(global,这样说不是很准确,Lua在执行x = 1这样的语句时会从当前环境开始一层层往上查找x,只有在找不到x的情况下才定义全局变量)的,而Python定义变量时默认变量的作用域是局部(local)的(当前块).另外,Lua可以再定义变量时在变量前加上local关键字来定义局部变量,而Python没有类似的关键字,Python的变量只能定义在当前块中. 我们知道,全局变量是…
译者按:Python.lua和ruby在C/C++是日渐式微的情况下,在java/.net的围歼中努力抗争的三个当红小生.在Tom Gutschmidt的著作<Game Programmng with Python, Lua and Ruby>一书中,介绍了三种语言在游戏中的应用,其中尤为了不起的是在书中最后一章中比较了三种脚本,作者没有说孰优孰劣,但是读者你认为呢?欢迎留言讨论. 本文最初发表于恋花蝶的博客http://blog.csdn.net/lanphaday,欢迎转载,但敬请保持全文…
01. 单例设计模式 设计模式 设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟的解决方案 使用 设计模式 是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性 单例设计模式 目的 —— 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例 每一次执行 类名() 返回的对象,内存地址是相同的 单例设计模式的应用场景 音乐播放 对象 回收站 对象 打印机 对象 …… 02. __new__ 方法 使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器 …
http://blog.csdn.net/balabalamerobert http://blog.csdn.net/efeics/article/category/1486515  图解python https://github.com/thieman/dagobah  可视化任务调度 Cobragoogle上的开源开源项目,现在已经放到github 中 其中包含两个部分: .cobraserver :这个是修改后的Python虚拟机 .cobraweb :这个是基于Django和Ajax的前…
(说明:本博客中的题目.题目详细说明及参考代码均摘自 “何海涛<剑指Offer:名企面试官精讲典型编程题>2012年”) 题目 用两个栈实现一个队列.队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead,分别完成在队列尾部插入结点和在队列头部删除结点功能. template <typename T> class CQueue { public: CQueue(void); ~CQueue(void); void appendTail(const T&a…
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客:http://fuxuemingzhu.cn/ 个人微信公众号:负雪明烛 目录 题目描述 解题方法 一个栈用来保存输入,一个栈用来输出 日期 题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/yong-liang-ge-zhan-shi-xian-dui-lie-lcof/ 题目描述 用两个栈实现一个队列.队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部…