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package com.java.concurrent; import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * CountDownLatch: 闭锁,在完成某些运算的时候,只有其它所有线程的运算全部完成后,当前运算才会执行 * @author fliay * */ public class TestCountDownLatch { public static void main(String[] args) { final CountDownLatc…
Java并发编程实践 目录 并发编程 01—— ThreadLocal 并发编程 02—— ConcurrentHashMap 并发编程 03—— 阻塞队列和生产者-消费者模式 并发编程 04—— 闭锁CountDownLatch 与 栅栏CyclicBarrier 并发编程 05—— Callable和Future 并发编程 06—— CompletionService : Executor 和 BlockingQueue 并发编程 07—— 任务取消 并发编程 08—— 任务取消 之 中断…
一.闭锁(Latch)    闭锁(Latch):一种同步方法,可以延迟线程的进度直到线程到达某个终点状态.通俗的讲就是,一个闭锁相当于一扇大门,在大门打开之前所有线程都被阻断,一旦大门打开所有线程都将通过,但是一旦大门打开,所有线程都通过了,那么这个闭锁的状态就失效了,门的状态也就不能变了,只能是打开状态.也就是说闭锁的状态是一次性的,它确保在闭锁打开之前所有特定的活动都需要在闭锁打开之后才能完成. 应用场景: 1.确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化之后才继续执行.二元闭锁(包括两个状态…
闭锁相当于一扇门,在闭锁到达结束状态之前,这扇门一直是关闭着的,没有任何线程可以通过,当到达结束状态时,这扇门才会打开并容许所有线程通过.它可以使一个或多个线程等待一组事件发生.闭锁状态包括一个计数器,初始化为一个正式,正数表示需要等待的事件数量.countDown方法递减计数器,表示一个事件已经发生,而await方法等待计数器到达0,表示等待的事件已经发生.CountDownLatch强调的是一个线程(或多个)需要等待另外的n个线程干完某件事情之后才能继续执行. 场景应用: 10个运动员准备赛…
闭锁相当于一扇门,在闭锁到达结束状态之前,这扇门一直是关闭着的,没有不论什么线程能够通过,当到达结束状态时.这扇门才会打开并容许全部线程通过.它能够使一个或多个线程等待一组事件发生. 闭锁状态包含一个计数器.初始化为一个正式,正数表示须要等待的事件数量. countDown方法递减计数器.表示一个事件已经发生,而await方法等待计数器到达0.表示等待的事件已经发生. CountDownLatch强调的是一个线程(或多个)须要等待另外的n个线程干完某件事情之后才干继续运行. 场景应用: 10个运…
最近一直整并发这块东西,顺便写点Java并发的例子,给大家做个分享,也强化下自己记忆. 每天起早贪黑的上班,父母每天也要上班,话说今天定了个饭店,一家人一起吃个饭,通知大家下班去饭店集合.假设:3个人在不同的地方上班,必须等到3个人到场才能吃饭,用程序如何实现呢? 作为一名资深屌丝程序猿,开始写代码实现: package com.zhy.concurrency.latch; public class Test1 { /** * 模拟爸爸去饭店 */ public static void fath…
关于多线程,我们接触对多的,最基础,入门的可能就是实现Runnable接口继承Thead类,因为Java单继承的原因,通常建议是实现Runnable接口.但这种"简单"的线程会带来一个问题,写过的人都知道,不管是实现Runnable还是继承Thread类,他们都是实现public void run()方法,而这个方法可以看到是没有返回值的.但我们想执行一个线程得到它的返回值应该怎么做呢?此时FutureTask就要出场了. 首先我们还是需要定义一个线程,不同的是这个线程需要实现Call…
CountDownLatch实际上是一种闭锁实现.闭锁:是一种同步工具类,可以延迟线程的进度知道其到达终止状态--<Java并发编程实战>.这个怎么解释呢?简单来说,就是有1个线程需要等待其余10个线程都执行完毕后再执行,这个时候就可以使用闭锁,也即CountDownLatch(当然闭锁的实现并不止这一种).关于对闭锁的详细解释请参考<Java并发编程实战>P79. CountDownLatch中有一个计数器,该计数器通过构造方法传递,表示需要完成的工作.有两个主要的方法:coun…
一.概念 闭锁是一个同步工具类,主要用于等待其他线程活动结束后,再执行后续的操作.例如:在王者荣耀游戏中,需要10名玩家都准备就绪后,游戏才能开始. CountDownLatch是concurrent包中的一个类,是一种灵活的闭锁实现.他可以使一个或多个线程等待一组事件的发生.闭锁状态包括一个计数器,表示需要等待的数量. countDown方法是递减计数器,表示一个事件已经发生.await方法等待计数器为0,表示所有事件都已经发生.如果计数器值大于0,await会一直阻塞,等待计数器为0. 二.…
一.同步容器: 1.Vector容器实现了List接口,Vector实际上就是一个数组,和ArrayList类似,但是Vector中的方法都是synchronized方法,即进行了同步措施.保证了线程安全.源码如下图: 可以看到这些方法都加了synchronized.即加了同步操作. 2.Hashtable集合.HashTable实现了Map接口,它和HashMap很相似,但是HashTable进行了同步处理,而HashMap没有源码如下: 可以看到HashTable的实现方法也用到了synch…