最近在开发的过程中遇到了几个很诡异的问题,造成了栈不平衡从而导致程序崩溃. 经过几经排查发现是和调用规约(calling convention)相关的问题,特此分享出来. 首先,讲一下什么是调用规约. 函数调用规约,是指当一个函数被调用时,函数的参数会被传递给被调用的函数和返回值会被返回给调用函数.函数的调用规约就是描述参数是怎么传递和由谁平衡堆栈的,当然还有返回值. 名称 谁负责参数出栈 参数压栈顺序 Cdecl Caller(调用者) 从右往左 Pascal Callee(被调用者) 从左往…
http://zh.wikipedia.org/wiki/X86%E8%B0%83%E7%94%A8%E7%BA%A6%E5%AE%9A 这里描述了在x86芯片架构上的调用约定(calling conventions). 调用约定描述了被调用代码的接口: 原子(标量)参数,或复杂参数独立部分的分配顺序; 参数是如何被传递的(放置在栈上,或是寄存器中,亦或两者混合); 被调用者应保存调用者的哪个寄存器; 调用函数时如何为任务准备堆栈,以及任务完成如何恢复; 这与编程语言中对于大小和格式的分配紧密相…
因为经常需要和不同的Calling Convention打交道,前段时间整理了一下它们之间的区别,如下: 清理堆栈 参数压栈顺序 命名规则 (MSVC++) 备注 Cdecl 调用者 (Caller) 从右往左 FuncName 因为是调用者清理Stack,因此允许变参 (如printf) Pascal 被调用者 (Callee) 从左往右 已不再支持 __pascal, __fortran, __syscall Stdcall 被调用者 (Callee) 从右往左 _FuncName@N N表…
tkorays(tkorays@hotmail.com) 调用约定(Calling Convention) 是计算机编程中一个比较底层的设计,它主要涉及: 函数参数通过寄存器传递还是栈? 函数参数从左到右还是从右到左压栈? 是否支持可变参数函数(vararg function or variadic function). 是否需要函数原型? 怎么修饰函数名,唯一标识函数? 调用者(caller)还是被调用者(called or callee)清理堆栈? 1. Calling Convention…
转自:http://blog.csdn.net/zskof/article/details/3475182 注:C++有着与C不同的名称修饰,主要是为了解决重载(overload):调用约定则影响函数参数的入栈顺序和清栈主体:而名称修饰也因调用约定而不同. 调用函数的主体和被调用函数的主体,可能会有不同的调用约定和名称修饰,两者的不匹配会引发问题. 使用C/C++语言开发软件的程序员经常碰到这样的问题:有时候是程序编译没有问题,但是链接的时候总是报告函数不存在(经典的LNK 2001错误),有时…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Javascript中堆和栈的简单理解</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /*function abc(num) { if(num > 3) { abc(--n…
这是2013年写的一篇旧文,放在gegahost.net上面 http://raison.gegahost.net/?p=31 February 19, 2013 function calling convention Filed under: c++ — Tags: C convention, C optimization, multi-thread — Raison @ 4:29 am (original works by Peixu Zhu) Function calling conven…
声明:以下内容从网络整理,非原创,适当待入个人理解. 解释1.栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义:堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小 解释2. 存放在栈中时要管存储顺序,保持着先进后出的原则,他是一片连续的内存域,有系统自动分配和维护. 而堆是无序的,他是一片不连续的内存域,有用户自己来控制和释放,如果用户自己不释放的话,当内存达到一定的特定值时,通过垃圾回收器(GC)来回收. 引用类型总是存放在堆中. 值类…
EAX, ECX,EDX,EBX均可以32bit,16bit,8bit访问,如下所示: <-------------------EAX------------------------>|<----------------------|-----------|----------->|  |<---------AX--------->|  |<---AH--->|<---AL--->| 测试代码如下: .section .data output:…
Objective-C的对象在内存中是以堆的方式分配空间的,并且堆内存是由你释放的,即release 栈由编译器管理自动释放的,在方法中(函数体)定义的变量通常是在栈内,因此如果你的变量要跨函数的话就需要将其定义为成员变量. 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,则可能会引起内存泄漏.注堆和数据结构中的堆栈不一样,其类是与链表. 操作系统iOS 中应用程序使用的计…