C++ 构造函数_初始化列表】的更多相关文章

构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式.例如: class Student { public: //构造函数初始化列表 Student():m_strName(){} //构造函数内部赋值 Student() { m_strName = "cjj"; m_iAge = ; } private: string m_strName; int m_iAge; }; 上面的例子中两个构造函数的结果是一样的.上面的构造函数(使…
1.解决的问题: 在 B 类中,组合了一个 A 类对象,其中A类设计了构造函数.由于构造函数的调用规则,设计了构造函数就必须调用,但在定义B类时没有机会初始化A,因此采用构造函数的初始化列表来解决.  2.构造和析构调用顺序 先执行被组合对象的构造函数,如果组合对象有多个,则按照定义顺序,而不是按照初始化列表顺序.   析构函数,和构造函数的调用顺序相反. 举例如下: class A { public: A(int a_) { a = a_; cout << "A的构造函数,a: &…
初始化列表形式: class Point { private: const float x,y; Point(float xa = 0.0, flato ya = 0.0):y(ya),x(xa) {} }; y(ya),x(xa)就是初始化列表的形式,而且是在构造函数被调用之前运行: 从此以后要用这种方式写构造函数的初始化. 目录 c++(翁恺浙大公开课) 笔记0 static在c\c++中的作用(翁恺c++公开课[28-29]学习笔记) c++对象初始化(翁恺c++公开课[10]) c++构…
除了性能问题之外,有些时场合初始化列表是不可或缺的,以下几种情况时必须使用初始化列表 常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面 引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面 没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化 成员变量的初始化顺序 成员是按照他们在类中出现的顺序进行初始化的,而不是按照他们在初始化列表出现的顺序初始化的 初始化顺序 构造函数初始化列表的变量优先于…
1. 构造函数执行分为两个阶段: a.初始化阶段(初始化) 初始化阶段具体指的是用构造函数初始化列表方式来初始化类中的数据成员. ClassXX:val(a),key(b){}; b.普通计算阶段(赋值) 给类中的数据成员重新赋值,会覆盖初始化阶段数据成员的值. ClassXX{val = a,key = b}; 这两个阶段按照顺序执行. 对于普通数据成员而言,其值的设定可以放在 初始化阶段或者普通计算阶段完成. 对于  const类型和&引用类型数据成员,其初始化必须在初始化阶段完成.若通过…
1.首先看一个例子: #include<iostream> using namespace std; class Test1 { public: Test1() // 无参构造函数 { cout << "Construct Test1" << endl ; } Test1(const Test1& t1) // 拷贝构造函数 { cout << "Copy constructor for Test1" <…
已经有个构造函数负责初始化,为什么还需要构造函数初始化表呢? 在以下三种情况下需要使用初始化成员列表:一,需要初始化的数据成员是对象的情况:二,需要初始化const修饰的类成员:三,需要初始化引用成员数据: 需要初始化引用成员数据 最近才发现C++可以定义引用类型的成员变量,引用类型的成员变量必须在构造函数的初始化列表中进行初始化.对于类成员是const修饰,或是引用类型的情况,是不允许赋值操作的,(显然嘛,const就是防止被错误赋值的,引用类型必须定义赋值在一起)因此只能用初始化列表对齐进行…
先总结下: 由于类成员初始化总在构造函数执行之前 1)从必要性: a. 成员是类或结构,且构造函数带参数:成员初始化时无法调用缺省(无参)构造函数 b. 成员是常量或引用:成员无法赋值,只能被初始化 2)从效率上: 如果在类构造函数里赋值:在成员初始化时会调用一次其默认的构造函数,在类构造函数里又会调用一次成员的构造函数再赋值 如果在类构造函数使用初始化列表:仅在初始化列表里调用一次成员的构造函数并赋值 CMyClass::CMyClass() { // 使用赋值操作符 // CString::…
//构造函数的对象初始化列表 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; class PointA{ public: PointA(int _x){ x = _x; } void GetX(){ printf("PointA的成员变量%d\n",x); } private: int x; }; class PointB{ public: //构造函数的初始化列表 PointB…
// 同类之间无私处 2构造函数 3析构函数 4构造函数的种类和析构函数的顺序 结论:析构函数的调用顺序,跟对象的构造顺序相反,谁先构造,谁最后一个被析构. 拷贝构造函数: 注意: 等号写在下面和写在上面是完全不同的. 5拷贝构造函数调用的发生场景 (注意这种情况的执行顺序, 在func函数执行的时候,调用了局部变量的拷贝构造函数 场景四: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; clas…