C++虚函数表与虚析构函数】的更多相关文章

1.静态联编和动态联编联编:将源代码中的函数调用解释为要执行函数代码. 静态联编:编译时能确定唯一函数.在C中,每个函数名都能确定唯一的函数代码.在C++中,因为有函数重载,编译器须根据函数名,参数才能确定唯一的函数代码. 动态联编:编译时不能确定调用的函数代码,运行时才能.C++中因为多态的存在,有时编译器不知道用户将选择哪种类型的对象,因此无法确定调用的唯一性,只有在运行时才能确定. 2.虚成员函数,指针或引用,动态联编指针或引用才能展现类的多态性.当类中的方法声明为virtual时,使用指…
C++对象的内存布局以及虚函数表和虚基表 本文为整理文章, 参考: http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081328 http://blog.csdn.net/angelxf/article/details/7746034 整理的也不到位,还有很多不理解,先记下来. 遇到了一个面试题,是求对象所占空间的大小了.于是想了解一下C++中对象内存的布局. 先来一些结论,以便应付面试: l  空类.单一继承的空类.多重继承的空类所占空间大小为:1(字节…
为了实现虚函数,C++ 使用了虚函数表来达到延迟绑定的目的.虚函数表在动态/延迟绑定行为中用于查询调用的函数. 尽管要描述清楚虚函数表的机制会多费点口舌,但其实其本身还是比较简单的. 首先,每个包含虚函数的类(或者继承自的类包含了虚函数)都有一个自己的虚函数表.这个表是一个在编译时确定的静态数组.虚函数表包含了指向每个虚函数的函数指针以供类对象调用. 其次,编译器还在基类中定义了一个隐藏指针,我们称为 *__vptr,*__vptr 是在类实例创建时自动设置的,以指向类的虚函数表.*__vptr…
一.多态 多态性是面向对象程序设计的重要特征之一. 多态性是指发出同样的消息被不同类型的对象接收时有可能导致完全不同的行为. 多态的实现: 函数重载 运算符重载 模板 虚函数 (1).静态绑定与动态绑定 静态绑定 绑定过程出现在编译阶段,在编译期就已确定要调用的函数. 动态绑定 绑定过程工作在程序运行时执行,在程序运行时才确定将要调用的函数. 二.虚函数 虚函数的概念:在基类中冠以关键字 virtual 的成员函数 虚函数的定义: virtual 函数类型 函数名称(参数列表); 如果一个函数在…
转自:https://www.jb51.net/article/101122.htm 1.C++对象的内存分布和虚函数表: C++对象的内存分布和虚函数表注意,对象中保存的是虚函数表指针,而不是虚函数表,虚函数表在编译阶段就已经生成,同类的不同对象中的虚函数指针指向同一个虚函数表,不同类对象的虚函数指针指向不同虚函数表. 2.何时进行动态绑定: (1)每个类对象在被构造时不用去关心是否有其他类从自己派生,也不需要关心自己是否从其他类派生,只要按照一个统一的流程:在自身的构造函数执行之前把自己所属…
多态性可分为两类:静态多态和动态多态.函数重载和运算符重载实现的多态属于静态多态,动态多态性是通过虚函数实现的. 每个含有虚函数的类有一张虚函数表(vtbl),表中每一项是一个虚函数的地址, 也就是说,虚函数表的每一项是一个虚函数的指针. 没有虚函数的C++类,是不会有虚函数表的. 两张图: 简单例子: 1 #include <iostream> 2 #include <windows.h> 3 4 using namespace std; 5 6 class base 7 { 8…
沿途总是会出现关于C++虚函数表的问题,今天做一总结: 1.什么是虚函数表: 虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的.简称为V-Table.在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承.覆盖的问题,\ 保证其容真实反应实际的函数.这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得 由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数. 看一个…
多重继承 下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系. 注意:子类只overwrite了父类的f()函数,而还有一个是自己的函数(我们这样做的目的是为了用g1()作为一个标记来标明子类的虚函数表).而且每个类中都有一个自己的成员变量: 们的类继承的源代码如下所示:父类的成员初始为10,20,30,子类的为100 #include<iostream> using namespace std; class Base1 { public: int ibase1; Base1…
[摘要] 非常多教材上都有介绍到虚指针.虚函数与虚函数表.有的说类对象共享一个虚函数表,有的说,一个类对象拥有一个虚函数表.还有的说,不管用户声明了多少个类对象,可是,这个VTABLE虚函数表仅仅有一个.也有的在说,每一个具有虚函数的类的对象里面都有一个VPTR虚函数指针,这个指针指向VTABLE的首地址,每一个类的对象都有这么一种指针.今天.我们就来解决问题,同一个类的不同对象,是不是拥有"同样"的虚函数表,这个同样是物理上的同样(内存地址)还是逻辑上的同样(数据结构).本文现详述例…
C++中的虚函数(Virtual Function)是用来实现动态多态性的,指的是当基类指针指向其派生类实例时,可以用基类指针调用派生类中的成员函数.如果基类指针指向不同的派生类,则它调用同一个函数就可以实现不同的逻辑,这种机制可以让基类指针有“多种形态”,它的实现依赖于虚函数表.虚函数表(Virtual Table)是指在每个包含虚函数的类中都存在着一个函数地址的数组.本文将详细介绍虚函数表的实现及其内存布局. 1. 虚函数表概述 首先我们要知道虚函数表的地址总是存在于对象实例中最前面的位置,…
一.虚函数的定义 被virtual关键字修饰的成员函数,目的是为了实现多态 ps: 关于多态[接口和实现分离,父类指针指向子类的实例,然后通过父类指针调用子类的成员函数,这样可以让父类指针拥有多种形态,所以称之为多态] 二.虚函数表 该表为一个类的虚函数的地址表,用于解决继承和覆盖的问题 1.拥有虚函数的类才有虚函数表 2.虚函数表属于类,然后类的所有对象通过虚函数表指针共享类的虚函数表 3.虚函数表的作用:当使用父类指针来操作子类对象时,虚函数表就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数 4…
最近在逛B站的时候发现有候捷老师的课程,如获至宝.因此,跟随他的讲解又复习了一遍关于C++的内容,收获也非常的大,对于某些模糊的概念及遗忘的内容又有了更深的认识. 以下内容是关于虚函数表.虚函数指针,而C++中的动态绑定实现和这两个内容是分不开的. 一,虚函数表.虚指针 ​当一个类在实现的时候,如果存在一个或以上的虚函数时,那么这个类便会包含一张虚函数表.而当一个子类继承并重写了基类的虚函数时,它也会有自己的一张虚函数表. 当我们在设计类的时候,如果把某个函数设置成虚函数时,也就表明我们希望子类…
虚函数表指针 虚函数表指针随对象走,它发生在对象运行期,当对象创建的时候,虚函数表表指针位于该对象所在内存的最前面. 使用虚函数时,虚函数表指针指向虚函数表中的函数地址即可实现多态. 虚函数表 虚函数表是在编译期间就已经确定,且虚函数表存放虚函数的地址也是在创建时被确定. 扩展 虚函数表属于类,类的所有对象共享这个类的虚函数表. 虚函数表由编译器在编译时生成,保存在exe的(常量区).rdata只读数据段. 参考 here…
很久没有写过文章了,自己一直是做C/C++开发的,我一直认为,作为一个C/C++程序员,如果能够好好学一下汇编和逆向分析,那么对于我们去理解C/C++将会有很大的帮助,因为程序中所有的奥秘都藏在汇编中,很多问题我们从表面上无法看出到底是为什么,只要用逆向工具一分析,很快就能知道其中的所以然来.我们都知道虚函数表是放在类对象的最前面,但是很多人并不知道虚函数表的第一项存放的是什么,下面我用IDA分析一下C++的虚函数调用,从汇编的角度去理解虚函数.此文只适合具有逆向分析基础的读者,如果没有逆向分析…
1.虚函数 虚函数是c++实现多态的有力武器,声明虚函数只需在函数前加上virtual关键字,虚函数的定义不用加virtual关键字. 2.虚函数要点 (1) 静态成员函数不能声明为虚函数 可以这么理解,虚函数是个动态的概念,在运行的时候才决定调用哪个,而静态函数是个静态的概念.更加细化的解释是,静态函数与对象无关,不可以用对象实例调用,显然是与虚函数的概念违背的. (2)构造函数不能是虚函数 很明显,虚函数表的建立都是在构造函数中进行的,如果构造函数是虚函数的话,就变成了鸡生蛋蛋生鸡的问题了.…
一.背景知识(一些基本概念) 虚函数(Virtual Function):在基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数.纯虚函数(Pure Virtual Function):基类中没有实现体的虚函数称为纯虚函数(有纯虚函数的基类称为虚基类).C++  “虚函数”的存在是为了实现面向对象中的“多态”,即父类类别的指针(或者引用)指向其子类的实例,然后通过父类的指针(或者引用)调用实际子类的成员函数.通过动态赋值,实现调用不同的子类的成员函数(动态绑定).正是因为这种…
原理分析 当调用一个虚函数时, 编译器生成的代码会调用 虚表地址[0](param1, param2)这样的函数. 已经不是在调用函数名了. 当我们将虚表地址[n]中的函数实现改为另外的函数, 虚函数的实现就由我们来控制了. 实验 根据虚表原理, 实验一下修改自己程序的虚函数表项地址. 使编译器生成的代码执行一个虚函数A时, 执行的是我们自己定义的非虚函数B. 知识点 * 使用union赋值, 绕过编译器函数与变量强转赋值的限制 * 类成员函数指针的执行 * 修改和恢复自己的代码段属性 * 虚函…
在讲多态之前,我们先来说说关于多态的一个基石------类型兼容性原则. 一.背景知识 1.类型兼容性原则 类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代.通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数.析构函数之外的所有成员.这样,公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决.类型兼容规则中所指的替代包括以下情况: 子类对象可以当作父类对象使用 子类对象可以直接赋值给父类对象 子类对象可以直接初始化父类对象 父类指针可以直接指向子类对…
问题原自下面一段代码: 初学C++虚函数表时,以下代码在QT和VS(版本如题)编译结果不同. #include <iostream> using namespace std; class Demo { public: Demo() { cout << "Demo()" << endl; } virtual ~Demo() { cout << "~Demo()" << endl; } virtual void…
1.多态性   指相同对象收到不同消息或不同对象收到相同消息时产生不同的实现动作. C++支持两种多态性:编译时多态性,运行时多态性.    a.编译时多态性:通过重载函数实现 ,模板(2次编译)   b.运行时多态性:通过虚函数实现. 2.覆盖,隐藏,重载 重载,静态多态,一个类里面   覆盖, 虚函数 ,同参数,同名称,同返回   隐藏 : 1.1 基类非虚函数,子类与父类同名称(可能覆盖一大片父类函数) 1.2 基类非虚函数,派生类声明为virtual ,参数相同,此时virtual关键字…
一.背景知识(一些基本概念) 虚函数(Virtual Function):在基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数. 纯虚函数(Pure Virtual Function):基类中没有实现体的虚函数称为纯虚函数(有纯虚函数的基类称为虚基类). C++ “虚函数”的存在是为了实现面向对象中的“多态”,即父类类别的指针(或者引用)指向其子类的实例,然后通过父类的指针(或者引用)调用实际子类的成员函 数.通过动态赋值,实现调用不同的子类的成员函数(动态绑定).正是因为…
最近在自学python,看到继承和类,就顺便复习了C++的类和继承等方面的知识. 先看Base基类 class Base { private: virtual void display() { cout<<"Base display()"<<endl; } void say(){ cout<<"Base say()"<<endl; } public: virtual void func(){cout <<…
静态多态.动态多态 静态多态:程序在编译阶段就可以确定调用哪个函数.这种情况叫做静态多态.比如重载,编译器根据传递给函数的参数和函数名决定具体要使用哪一个函数.动态多态:在运行期间才可以确定最终调用的函数.需要通过虚函数+封装+继承实现. 虚函数 虚函数都必须有定义 虚函数一般用在继承中.多个子类继承同一基类,若在某种行为上不同的派生类有着自己的实现方式.这种情况我们就会用到多态.采用在基类中将此函数定义成虚函数,派生类中定义这个函数的不同实现.当我们使用基类的引用或指针调用一个虚成员函数时会执…
转载:陈皓 http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中 的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术 可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述.大家可以看看相关的C…
1.非virtual函数,调用规则取决于对象的显式类型.例如 A* a  = new B(); a->display(); 调用的就是A类中定义的display().和对象本体是B无关系. 2.virtual函数,具体调用哪个版本,取决于虚函数表.例如 A* a = new B(); a->v_display(); 这个时候,对象a就需要查找自身的虚函数表,表中的v_display()是一个函数指针,可能指向不同类中的对应的v_display函数并调用对应版本的v_display.一般而言,如…
先看一个题目: class Base { public: virtual void Show(int x) { cout << "In Base class, int x = " << x << endl; } }; class Derived : public Base { public: virtual void Show(float x) { cout << "In Derived, float x = " &l…
今天翻看陈皓大大的博客,直接找关于C++的东东,看到了虚函数表的内容,找一些能看得懂的地方记下笔记. 0 引子 类中存在虚函数,就会存在虚函数表,在vs2015的实现中,它存在于类的头部. 假设有如下类: class Base { public: virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } virtual void g() { cout << "Base::g" <<…
前导 在上面的博文中描述了基类中存在虚函数时,基类和派生类中虚函数表的结构. 在派生类也定义了虚函数时,函数表又是怎样的结构呢? 先看下面的示例代码: #include <iostream> using namespace std; class A { public: virtual void funcA(){ cout<<"A"<<endl; } }; class B { public: virtual void funcB(){ cout<…
问题: 包含一个以上虚函数的 class B, 它所定义的 对象是否共用一个虚函数表? 分析: 由于含有虚函数,因此对象内存包含了一个指向虚函数表的指针,但是这个指针指向的是同一个虚函数表吗? 实验如下: 结论: 结果表面,同一个类的所有对象,都共享同一个虚函数表. 派生问题: 派生类 和 基类是否共享同一个虚函数表呢?…
大家知道虚函数是通过一张虚函数表来实现的.在这个表中,主要是一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承.覆盖的问题,其内容真是反应实际的函数.这样,在有虚函数的类的实例中,这个表分配在了这个实例的内存中,所以,当用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得尤为重要了.它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数. C++的标准规则中说到,编译器必须保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这样是为了保证正确取到虚函数的偏移量).这意味着通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后可以遍…