three.js实现世界3d地图】的更多相关文章

概况如下: 1.THREE.Shape绘制世界地图平面地图: 2.THREE.ExtrudeGeometry将绘制的平面沿着Z轴拉伸,实现3d效果: 效果图如下: 预览地址:three.js实现世界3d地图 初始化场景.相机.渲染器,设置相机位置,初始化光源,光源采用HemisphereLight,设置光源位置为场景中心位置,并将光源加入场景中. // 初始化场景 var scene = new THREE.Scene(); // 初始化相机,第一个参数为摄像机视锥体垂直视野角度,第二个参数为摄…
本文主要给大家介绍了关于利用Three.js开发实现3D地图的实践过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用three.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧.希望能帮助到大家. 前言 本文主要介绍Three.js的开发基础和基本原理,以及如何实现3D全景图.想在web端实现3D全景图的效果,除了全景图片.WebGL外,还需要处理很多细节.据我所知,目前国外3D全景图比较好的是KrPano,国内很多3D全景服务是在使用krpano的工具. 前段时间连续…
通过地图数据配合three可以做出非常酷炫的地图,在大数据展示中十分常见. 这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作3D地图.在线案例点击原文地址. 地图的数据是各个地图块的点数组,通过THREE.ExtrudeGeometry方法挤压出地图的版块,然后通过THREE.Line方法画出地图的分割线.地图的数据参见DATAV.GeoAtlas,鼠标悬浮到地图版块高亮,效果如图 1. 得到数据,遍历数据,处理数据 rawMap() { this.worldGeometry = mapJson…
概况如下: 1.SphereGeometry实现自转的地球: 2.THREE.CatmullRomCurve3实现球体线条地图点确定: 3.THREE.Math.degToRad,Math.sin,Math.cos实现地图经纬度与三位坐标x,y,z之间的转换: 4.MeshLine用于绘制线条: 5.canvas用于绘制球体世界地图贴图,通过THREE.CanvasTexture引入. 效果图如下: 预览地址:three.js通过canvas实现球体世界平面地图 初始化场景.相机.渲染器,设置相…
前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个3D攻坚项目.也算是由传统web转型到webgl图形学开发中,坑不少,做了一下总结分享. 1.法向量问题 法线是垂直于我们想要照亮的物体表面的向量.法线代表表面的方向因此他们为光源和物体的交互建模中具有决定性作用.每一个顶点都有一个关联的法向量. 如果一个顶点被多个三角形共享,共享顶点的法向量等于共享顶点在不同的三角形中的法向量的和.N=N1+N2: 所以如果不做任何处理,直接将3维物体的点传递给BufferGeometry,那么由于法向量被合成,经过…
Threejs 开发3D地图实践总结   前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个3D攻坚项目.也算是由传统web转型到webgl图形学开发中,坑不少,做了一下总结分享. 1.法向量问题 法线是垂直于我们想要照亮的物体表面的向量.法线代表表面的方向因此他们为光源和物体的交互建模中具有决定性作用.每一个顶点都有一个关联的法向量. 如果一个顶点被多个三角形共享,共享顶点的法向量等于共享顶点在不同的三角形中的法向量的和.N=N1+N2: 所以如果不做任何处理,直接将3维物体的点传递给BufferG…
3D地图又叫场景. 由上一篇可知, require入口函数的第一个参数是字符串数组 ["esri/Map", "esri/views/MapView", "dojo/domReady!"] 这里,MapView就是2D的地图视图. 所以,将2D地图改为3D地图,其实很简单,只需要把这个字符串数组的第二个引用改为"esri/views/SceneView" 然后在第二个参数中修改对应的view代码即可. 下面给出第二个参数(函数…
好看的3D地图搭建出来,一定是要能为开发者所用与业务系统开发中才能真正地体现价值.基因于此,CityBuilder建立了与ThingJS的通道——直转ThingJS代码,支持将配置完成的3D地图一键转为代码,不仅减少开发者的工作量,还能作为非GISer开发者的地图教学工具,使一般开发者也能码出专业.炫酷的3D地图. 上节说到如何使用GeoJSON.QGIS编辑地图数据,使用CItyBuilder搭建一键城市模型,并且转入到ThingJS开发,以免大家遗忘,我将步骤再次贴出来,然后告诉大家如何使用…
本文主要内容是讲述如何创建基于 Windows Universal App 的Windows 10 3D地图应用,涉及的Windows 10新特性包括 Bing Maps 控件.Compiled data bindings (x:Bind),SplitView 和Hamburger. 本文中的示例源代码已在github 上共享( https://github.com/gaoxuesong/navigado ). 获取Bing Maps密钥 在 Universal Windows App 中使用必…
参看下面链接: 程序员最美情人节礼物:JS渲染的3D玫瑰…
序:这段时间忙于奔波,好久没有更新了,今天更新一下,继续上节课的完善讲解,算是对前段时间的一个总结吧.披星戴月的时光也算有点应用效果了. 对于webgl(three.js)性能这一块我在上节课<使用webgl(three.js)搭建一个3D建筑,3D消防模拟——第三课>已经给了详细的说明比较与解决方案 技术交流邮箱1203193731@qq.com 本节概要: 继上节课我们说的消防相关的操控模拟,本节课我们继续讲解用three.js创建大场景模拟与实现 本节课我们主要实现一个园区的消防三维模拟…
终于 Vue.js 成为世界一流的框架 随着美团开源基于 Vue.js 的微信小程序框架 mpvue, Vue.js 在微信小程序端的能力被补齐,于是 Vue.js 成为了一个唯一能在 Web, H5, App, WeChat 运行的前端框架,全平台制霸的梦想成为了现实,这些都已经推动 Vue.js 成为了一个世界级的一流框架. 当尤大写下第一行 Vue.js 的代码时,他可能不会想到 Vue.js 会发展成今天的样子:github 上 86041 个赞:供献者 181 人,比一个中型公司的研发…
2016世界GDP地图 从https://datahub.io/core/gdp#data下载得到json文件. # country_code.py 获取国家二字代码 # 从pygal.maps.world模块导入{国家代码:国家名字}的列表 from pygal.maps.world import COUNTRIES import json # 创建找国家代码的函数 def get_country_code(country): for code, name in COUNTRIES.items…
echart.gl.js实现动态3D柱状图 一.总结 一句话总结:演示页面的源代码里面一定有所需的所有的js. 二.[js实践篇]——echart.gl.js实现动态3D柱状图 前言 本公司的项目需求主要是根据各个省的信用度的高低情况做一个动态的3D动态,能够展示省的信用高低值! 内容 1.准备工作 jquery.min.js 最新的echart.min.js,官网在此自行下载 echart-gl.min.js 2.代码实现 <!DOCTYPE html> <html> <h…
看转:https://blog.csdn.net/qq_41046162/article/details/80248281 通过学习了一段时间的arcgis for js,让我来讲一下如何在arcgis for js加载百度地图. 加载的结果显示: 地图 影像 - 无标注 影像 - 有标注 制作步骤: 首先,我是在学习了https://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/44853709这篇文章,代码大多都是那里的,参数也都没错,但是复制过去还…
如果是微信小程序开发,请参考微信小程序室内地图导航开发-微信小程序JS加载esmap地图文章 一.在支付宝小程序里显示室内三维地图 需要满足的两个条件 调用ESMap室内地图需要用到小程序web-view组件,想要通过 web-view 调用ESMap室内地图需要满足以下 2 个条件: 1. 小程序是企业主体,支付宝 web-view 组件不对个人类型的小程序开放. 2. 您需要有一个自己的域名,在嵌入网页的时候需要在支付宝后台验证域名(只有自己域名下的网页才能被正确地显示哦,不能随便找一个公开…
基于echarts的3D地图进行,直接将这代码粘贴到echarts的demo中即可呈现效果 var mygeo = { // 标准的geojson格式 "type": "FeatureCollection", "features": [ { "type":"Feature", "properties":{ "name": "myself1" },…
很长一段时间没有写3D库房,3D密集架相关的效果文章了,刚好最近有相关项目落地,索性总结一下 与之前我写的3D库房密集架文章<如何用webgl(three.js)搭建一个3D库房,3D密集架,3D档案室,-第二课>相比,本次做了一些效果上的升级,以及更加贴合用户应用实际. 密集架库房再档案管理,土壤监测,标本存储等各个行业应用的比较多,从早期的货架到后来的手摇式密集架再到现在的全自动密集架,硬件上都做了升级改进. 在环境.安防监控这一块,密集架方案提供商也配套的加上了八方感知,视频监控,温湿度…
写在前面的话: 说点啥好呢?就讲讲前两天的小故事吧,让我确实好好反省了一下. 前两天跟朋友一次技术对话,对方问了一下Geometry与BufferGeometry的具体不同,我一下子脑袋短路,没点到重点定义,被朋友嘲笑一番,亏还搞了three.js 这么久,这么简单的基础知识尽然不能对答如流,原来都是假把式.着实尴尬至极,尴尬至极.... 朋友间的调侃,本是玩笑,但认真思考,不无道理.正所谓温故而知新,也是我们程序员的必须课程,不仅仅是学习利用新技术,对自己常用的老技术也要时长翻看一下,加强记忆…
接着上一篇文章,<如何用webgl(three.js)搭建处理3D园区.3D楼层.3D机房管线问题(机房升级版)-第九课(一)> 继续讲解关于三维数据中心管线可视化的解决方案. 上一篇我们主要讲解了园区的方案,这一片主要讲解楼层内的以及机房内的可视化管线方案. 因为是继着上一篇文章,这里就不做概念性讲解了. 闲话少叙,我们继着上一篇直接上干货. 1.首先,我们双击某移动楼,进入楼层内部,看一下楼层结构,效果如下: 进入楼层后,线展开显示楼层以及主要管线全貌,然后再合并楼层,隐藏管线. 实现代码…
开篇废话: 跟之前的文章一样,开篇之前,总要写几句废话,大抵也是没啥人看仔细文字,索性我也想到啥就聊啥吧. 这次聊聊疫情,这次全国多地的疫情挺严重的,本人身处深圳,深圳这几日报导都是几十几十的新增病例,整个深圳都按下了暂停键.在此也真诚的感谢在一线辛苦抗疫的医护工作者.自愿者以及政府工作人员们. 疫情起起伏伏,着实对经济的冲击还是挺大的,大家也都切身感受到了疫情对我们的生活影响了,社会上也出现了一些质疑的声音,有质疑动态清零的,也有标榜国外放弃抗疫的.国外的国情.政治文化,我们且按下不表. 且说…
序: 最近因为疫情,居家办公,索性翻翻之前的项目案例,总结总结. 这次疫情,深圳停摆,群众也挺恐慌的,封闭前一天,超市被抢购一空,虽然官方媒体一再强调,材米油盐蔬菜肉类管够,但是任然挡不住群众们的抢购"热情".从大家角度出发,此操作虽然不可取,但是也是无可厚非吧.毕竟从古至今,都是民以食为天. 不过大家真不用担心,我国粮食储备在任何时候都是绝对保障的了人民群众的基本需求的.想想08年的粮食大战,大量国际资本出逃股市等资本市场,将目光投向了石油.粮食等大宗商品,想通过粮食来收割其它国家,…
Blazor组件自做五: 使用JS隔离封装Google地图 运行截图 演示地址 正式开始 1. 谷歌地图API 谷歌开发文档 开始学习 Maps JavaScript API 的最简单方法是查看一个简单示例.以下示例显示以澳大利亚新南威尔士州悉尼为中心的地图. 异步加载例子 JS代码 let map; function initMap() { map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { center: { la…
1. 运行截图 演示地址 2. 在文件夹wwwroot/lib,添加baidu子文件夹,添加baidumap.js文件 2.1 跟上一篇类似,用代码方式异步加载API,脚本生成新的 body > script 元素添加到页面文档,使用异步加载回调 initMapsG 方法初始化地图. var map = null; var containerid = null; export function addScript(key, elementId, dotnetRef, backgroundColo…
序 又是快两个月没写随笔了,长时间不总结项目,不锻炼文笔,一开篇,多少都会有些生疏,不知道如何开篇,如何写下去.有点江郎才尽,黔驴技穷的感觉. 写随笔,通常三步走,第一步,搭建框架,先把你要写的内容框架搭建出来:第二步,添砖,在框架基础上,填写各部分内容:第三步,加瓦,再写好的内容上进行修改,润湿.然后文章的质量,就因人而异了.但不管怎么说,得写,得练,得经受的起各路能人志士的批评指教,至于改不改,那也是写文章的人的事了(通常我是认真接受批评指教的). 你看,写道这里,我又不知道再序些啥了,索性…
序 又是快两个月没写随笔了,长时间不总结项目,不锻炼文笔,一开篇,多少都会有些生疏,不知道如何开篇,如何写下去.有点江郎才尽,黔驴技穷的感觉. 写随笔,通常三步走,第一步,搭建框架,先把你要写的内容框架搭建出来:第二步,添砖,在框架基础上,填写各部分内容:第三步,加瓦,再写好的内容上进行修改,润湿.然后文章的质量,就因人而异了.但不管怎么说,得写,得练,得经受的起各路能人志士的批评指教,至于改不改,那也是写文章的人的事了(通常我是认真接受批评指教的). 你看,写道这里,我又不知道再序些啥了,索性…
three是图形引擎,而web二维三维地图都是基于图形引擎的,所以拿three来开发需求简单的三维地图应用是没什么问题的. 1.坐标转换 实际地理坐标为经度.纬度.高度,而three.js使用的是右手坐标系x.y.z,本来考虑的是将经纬度坐标转换成墨卡托,再去和three的坐标系对应.而实际项目中,经纬度转墨卡托后,墨卡托的值太大,对应到three坐标系中,坐标距离原点太远,用户交互后,会有精度损失,于是先定义一个中间点,然后将墨卡托的结果减去这个中间点的值.(我自己是经度对应z轴,纬度对应x轴…
项目背景 消防安全一直是各大都市关注的重要课题,在消防体系中,特别是高楼消防体系中,消防系统整体布控与监控,火情有效准确定位,防火器材定位,人员逃生路径规划,火情预警,消防演习都是特别重要的环节.所以一套直观的,迅速治控的系统展现,可体验式演戏游戏也就变得那么的不可或缺了. 解决方案 技术选型:使用webGL技术,无插件无安装方案.创建三维建筑消防模拟 在模型的建模方案选择上有两种方式: 1.使用建模工具(3dmax.autocad.blender等等)创建模型 优点:模型搭建速度快,开发周期短…
一.开篇 在博客注册了三年,今天才决定写第一篇博客,警告自己不要懒!!! 二.关于ArcGIS JS 版本选择 在写这篇博客时ArcGIS JS 4.0正式版已经发布.它和3.x版本的不同是,Map不在是一个控件,而真的只是一张“图”,Map(4.0版本)需要在一个View里面来展示,在MapView里面就是一张平面图,在SceneView里面就一张三维地图.同一张地图在不同的View里面就可以呈现出不同的效果.但是4.0版本才是一个最初的版本,还有很多3.x有的功能没有被加入到其中.所以我打算…
今天我们来讨论一下如何使用当前流行的WebGL技术搭建一个库房并且实现实时有效交互 第一步.搭建一个3D库房首先你得知道库房长啥样,我们先来瞅瞅库房长啥样(这是我在网上找的一个库房图片,百度了“库房”一下,找不到合适的全景,我们也只能窥一斑思全豹了,就它了,特此声明:此图片归原作者所有 非被人所拍,拿来只是给读者做个案例) 下面是我用webgl做出来的3D效果图(当前展示没有货物时的整体模拟): 第二部.开干 1. 首先我们创建一个页面,引入各种需要的库文件 <script src="/j…