大家通常知道,ThreadLocal类可以帮助我们实现线程的安全性,这个类能使线程中的某个值与保存值的对象关联起来.ThreadLocal提供了get与set等访问接口或方法,这些方法为每个使用该变量的线程都存有一份独立的副本,因此get总是返回由当前执行线程在调用set时设置的最新值.从概念上看,我们把ThreadLocal<T>理解成一个包含了Map<Thread,T>的对象,其中Map的key用来标识不同的线程,而Map的value存放了特定该线程的某个值.但是ThreadL…
Android PermissionUtils:运行时权限工具类及申请权限的正确姿势 ifadai 关注 2017.06.16 16:22* 字数 318 阅读 3637评论 1喜欢 6 PermissionUtil 经常写Android运行时权限申请代码,每次都是复制过来之后,改一下权限字符串就用,把代码搞得乱糟糟的,于是便有了封装工具类的想法,话不多说,先看怎么用: 工具类及Demo:github 简洁版申请权限 申请一个权限: PermissionUtils.checkAndRequest…
ThreadLocal类可以理解成一个类似与map集合使用,以当前线程当做key 来使用,将线程氛围内需要共享的数据当做value,形成键值对的形式使用.ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中对同一个变量的访问冲突问题. 在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量.这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大.而ThreadLocal则从…
启动线程: 从一个最基本的面试题开始,启动线程到底是start()还是run()? Runnable runnable = () -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()); Thread thread = new Thread(runnable); thread.run(); thread.start(); 结果: main Thread-0 我们可以看到thread.run()是通过main线程执行的,而start()启动的…
ThreadLocal,很多人都叫它做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多. 可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那样每个线程可以访问自己内部的副本变量. 这句话从表面上看起来理解正确,但实际上这种理解是不太正确的.下面我们细细道来. 多线程并发执行时,需要数据共享,因此才有了volatile变量解决 多线程间的数据可见性, 也有了锁的同步机制,使变量或代码块在某一时该,只能被一个线程访问,确保共享数据的正确性.(Synchronize…
1.线程范围内共享变量 1.1 前奏: 使用一个Map来实现线程范围内共享变量 public class ThreadScopeShareData { static Map<Thread, Integer> dataMap = new HashMap<Thread, Integer>(); public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 2; i++) { new Thread(new Runnable…
1.ThreadLocal类 ThreadLocal是Thread Local Variable的简称,意思是线程局部变量.作用是为每一个使用该变量的线程都提供一个该变量的副本,使每一个线程都能独立操作这个副本而不会与其他线程的副本冲突. ThreadLocal在java.lang包下,是从jdk1.2就有的类,在jdk5.0之后加入了泛型支持.常用的方法也就三个: T get():返回此线程局部变量中当前线程副本的值 set(T value):设置此线程局部变量中当前线程副本的值 remove…
用处:保存线程的独立变量.对一个线程类(继承自Thread) 思想:如果一个资源会引起线程竞争,那就为每一个线程配置一个资源.相比于synchronized是一种空间换时间的策略 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应的副本.常用于用户登录控制,如记录session信息 ThreadLocal其实就是一个特殊的容器,也有get.set方法 每一个ThreadLoca…
首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的.各个线程中访问的是不同的对象. 另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象 的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本.通过ThreadLocal.set()将这个新创建…
学习一个东西首先要知道为什么要引入它,就是我们能用它来干什么.所以我们先来看看ThreadLocal对我们到底有什么用,然后再来看看它的实现原理. ThreadLocal如果单纯从名字上来看像是“本地线程"这么个意思,只能说这个名字起的确实不太好,很容易让人产生误解,ThreadLocalVariable(线程本地变量)应该是个更好的名字.我们先看一下官方对ThreadLocal的描述: 该类提供了线程局部 (thread-local) 变量.这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通…