最近因需要,翻出几年前的Leapmotion感测器,准备用Unity3D做个互动APP,于是连上官网下载SDK.等下载下来一安装调试,瞬间傻眼,居然要求VR设备.我们Lab倒是不缺VR,有几套VIVE,不过不能保证甲方也有啊,所以得解决这件事. 首先,说明一下新版Leapmotion有2个版本的SDK:1.Orion(VR版)2.V2 Tracking(老版) 所以,得用V2版的,需要安装2个东西:1.V2 Tracking SDK(当前版本 2.3.1)2.Unity Core Assets(…
Leap Motion作为一款手势识别设备,相比于Kniect,长处在于准确度. 在我的毕业设计<场景漫游器>的开发中.Leap Motion的手势控制作为重要的一个环节.以此,谈谈开发中使用Leap Motion进行手势识别的实现方式以及须要注意的地方. 一.对Leap Motion的能力进行评估 在设定手势之前.我们必须知道Leap Motion能做到哪种程度,以免在设定方案之后发现非常难实现. 这个评估依靠实际对设备的使用体验.主要从三个方面: 1.Leap Motion提供的可视化的手…
写在前面: 先说一下为什么决定写这篇文章,我也是这两年开始学习3D物体的光照还有着色方式的,对这个特别感兴趣,在Wiki还有NVIDIA官网看了相关资料后,基本掌握了渲染物体时的渲染管道(The rendering pipe-line)流程,以及各种空间坐标系(MVP),但是在用Unity的Shaderlab写shader的时候,对于具体怎么实现各种着色有很大的疑问,决定苦心钻研一下,过了几个月吧,现在对写shader还是比较熟练的,也解决了之前的疑惑,写这篇算是一篇笔记,以后可能用到,或者初学…
如何在Eclipse中配置Tomcat(免安装版) 2013-10-09 23:19wgelgrsh | 分类:JAVA相关 | 浏览642次 分享到:   2013-10-10 17:10提问者采纳   一.确定你的Tomcat的安放路径. 这里我以自己的为例子:“E:\安装包\Apache-tomcat-6.0.29-windows-x86\apache-tomcat-6.0.29”.二.安装Eclipse和jdk(推荐1.4以上)(这个就不详细说了)三.下载插件TomcatPlugin 这…
龙骨 龙骨是Egret公司的一个用来做动画的软件,本文分享一下如何在Unity2D中使用龙骨导出的2D动画 导出动画 在龙骨中文件->导出,导出动画数据和纹理到Unity的项目中,如果打包了的话就在Unity的项目的目录下解压,解压后我们可以看到3个文件 Animation_ske.json(骨骼配置) Animation_tke.json (图集配置) Animation_tex.png (图集图片) 简单来讲,动画的数据在骨骼配置文件里,图集配置文件记录了图片的位置和路径 向Unity添加龙…
你将要创造什么 Unity是由Unity Technologies开发的多平台游戏引擎,用于为控制台,移动设备,计算机甚至网站等多种设备创建视频游戏和应用程序.Unity的核心优势在于其稳健性,可移植性和社区性; Unity针对几个众所周知的API,如Direct3D,OpenGL,Op​​enGL ES和最近的Vulkan. 由于上述特性,Unity在AAA软件开发公司和有抱负的游戏程序员中越来越受欢迎. Unity支持多种技术和组件.其中一个关键组件是水系统.Unity的水系统允许您在应用程…
在<DistSQL:像数据库一样使用 Apache ShardingSphere>和<SCTL 涅槃重生:投入 RAL 的怀抱>中,已经为大家介绍了 DistSQL 的设计初衷和语法体系,并通过实战操作展示了 DistSQL 创建分布式数据库表的强大能力,展现了 Apache ShardingSphere 在新形态下的交互体验. 为了让大家对 DistSQL 有更深入的了解,同时能根据需要定制自己的 DistSQL 语法,本篇将为大家解析 DistSQL 的设计开发流程,同时通过实…
Unity支援影片貼圖,也就是說可以匯入影片並附加到遊戲物件上,基本上您電腦上的Quick Time播放器能播的,大致上都能播,已知的支援的影片格式有下列幾種:.mov, .mpg, .mpeg, .mp4, .avi, .asf唯一一點要注意的是,Unity並不會自動播放影片,必需要新增一行或數行腳本才能進行播放,提供以下二種播放方式供參考: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1.遊戲執行立即播放:   function Up…
Setting up Eclipse to create and debug plugins for ImageJ 最近在做一个关于卫星遥感全链路仿真的项目,由于项目是基于ImageJ开发,而ImageJ提供了强大的插件机制,所以特来写一个东西说明如何将自己的代码转化为ImageJ的插件. Alt-File –> New Select the Java Project wizard and click Next Project name: IJ. Check Create separate fo…
using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public float updateInterval = 0.5F; private double lastInterval; ; private float fps; void Start() { lastInterval = Time.realtimeSinceStartup; frames = ; } void OnGUI…