Random类是伪随机数生成器.之所以称为伪随机数(pseudorandom),是因为它们只是简单的均匀分布序列.Random类定义了以下构造函数: Random() Random(long seed) 使用第一个版本创建的随机数生成器使用相对唯一的种子(当前时间).第二个版本允许手动指定种子.如果使用种子初始化Random对象,就会为随机序列定义了开始点.如果使用相同的种子初始化另一个Random对象,就会得到相同的随机序列.如果希望生成不同的序列,需要指定不同的种子.实现这种效果的一种方式就…
在日常的网页开发中,经常需要进行颜色数值获取.转换,例如获取红色,获取蓝色,获取绿色,RGB转十六进制颜色,十六进制颜色转RGB等,因而在学习过程中,写了一个小工具类,仅供各位小主参考! 多不闲言,直接上码了,哈哈哈... 颜色工具类源码 ColorUtils.java 如下所示: /** * Aaron.ffp Inc. * Copyright (c) 2004-2016 All Rights Reserved. */ package cn.ffp.autotest.base.util; im…
自去年九月份决定再次入学和职业资格进阶,开始备战二者考试至今,以及当下进行中的职称申请,犹如孤独的狼,不断前行在路上,而今凡凡总总的已历8月... 不感慨了,如下为一园友需要的正则工具类,直接上码: public class RegUtils { private static Logger logger = Logger.getLogger(RegUtils.class.getName()); private static String msg = ""; private static…
Java中的随机数生成器:Random,ThreadLocalRandom,SecureRandom 文中的 Random即:java.util.Random,ThreadLocalRandom 即:java.util.concurrent.ThreadLocalRandomSecureRandom即:java.security.SecureRandom Q:Random是不是线程安全的?A:Random是线程安全的,但是多线程下可能性能比较低.参考:http://docs.oracle.com…
1. Random类 public class Random extends Object implements Serializable: 此类的实例用于生成伪随机数流.此类使用48位种子. (1)Random类概述 • 此类用于产生随机数 • 如果用相同的种子创建两个Random实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列. (2)Random的构造方法 •  public Random():没有给种子,用的就是默认种子,是当前时间的毫秒值 •  public R…
this 赵本山问奥尼尔:“我的爸爸的爸爸是谁?” 奥尼尔:“不知道” 赵本山:“你傻啊,是我爷爷” 奥尼尔回去问科比:“我的爸爸的爸爸是谁?” 科比:“不知道” 奥尼尔:”你傻啊,是赵本山的爷爷“ 就像这个笑话一样,不同的人,用this时,指向的对象也是变的. 普通方法中,this总是指向调用该方法的对象 //this在成员方法中的用处 //this就是指代当前对象,是一个隐式参数 public class thissss { public static void main(String []…
Java面向对象 1.定义类 2.创建对象.调用方法 类和对象: 某一类对象的概念定义. 比如:人类 - 抽象出来的概念(不特指某个人) 对象 - 在类的概念下产生的一个实例,它就是一个对象了. java程序中,类是最小的程序单位 - 所有的java程序都必须从定义类开始 定义类的语法格式: [修饰符]  class  类名{ //0 ~ N 个 Field 定义 //0 ~ N 个 方法定义 //0 ~ N个 构造器定义 } 一个类中最多只能出现五种成分:Field.方法.构造器 一个类最常见…
 创建对象 构造器 每一个类都有一个构造器. 如果我们不单独为一个类编写构造器那么 Java 的编译器将会给这个类建立一个默认的构造器. 每当一个新的对象被创建,至少一个构造器将会被调用. 构造器的一个最主要的原则就是他们必须和类有同样的名字.一个类可以有不止一个构造器. 一个构造器的demo: public class Puppy { public Puppy(String name){ System.out.println("Puppy's Name is :"+name); }…
•前言 随机数的产生在一些代码中很常用,也是我们必须要掌握的. 而 Java 中产生随机数的方法主要有三种: new Random() Math.random() currentTimeMillis() •new Random() 概念 第一种需要借助  java.util.Random  类来产生一个随机数发生器,也是最常用的一种: 构造函数有两个, Random() 和  Random(long seed) : 第一个就是以当前时间为默认种子 第二个是以指定的种子值进行 产生之后,借助不同的…
/*  * Random:产生随机数的类  *   * 构造方法:  * public Random():没有给种子,用的是默认种子,是当前时间的毫秒值下的随机数,所以会一直变化  * public Random(long seed):给出指定的种子    long  seed就是一个long类型的数据而已 * 给定种子后,每次得到的随机数是(相同的).再次编译执行后的数据不变了. *              种子是什么,又怎么变与不变?根据例子说明. */ public class Rand…