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[cocos2d-x]用CCSpriteBatchNode进行文理贴图的优化
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[cocos2d-x]用CCSpriteBatchNode进行文理贴图的优化
引言: 我们在进行手机游戏开发的过程中,由于手机的内存资源是有限的,那么对纹理贴图的优化是非常有必要的,有可能相同的功能,优化的好与不好对内存资源的消耗是非常明显的,下面我就用一个例子来说明一下. 说明: cocos2d-x游戏开发过程中,左下角的三个参数对我们游戏开发者来说,是非常重要的三个参数指标.第一个是场景中精灵的渲染次数,该数字越大说明越耗资源,我们尽量让这个数字越小越好.第二个数字是每帧之间的时间间隔.第三个参数是每秒调用的帧数,尽量让它保持在60左右,显得游戏是最流畅的. 操作说明…
【bzoj3073】[Pa2011]Journeys 线段树优化建图+堆优化Dijkstra
题目描述 Seter建造了一个很大的星球,他准备建造N个国家和无数双向道路.N个国家很快建造好了,用1..N编号,但是他发现道路实在太多了,他要一条条建简直是不可能的!于是他以如下方式建造道路:(a,b),(c,d)表示,对于任意两个国家x,y,如果a<=x<=b,c<=y<=d,那么在xy之间建造一条道路.Seter保证不会有一个国家与自己之间有道路. Seter好不容易建好了所有道路,他现在在位于P号的首都.Seter想知道P号国家到任意一个国家最少需要经过几条道路.当然,Se…
cocos2d JS 设置字幕循环滚动(背景图滚动亦可)
var dong = ccs.load("res/Login.json"); this.addChild(dong.node); this.cShamNotice = ccui.helper.seekWidgetByName(dong.node,"cShamNotice"); //字幕背景框 this.cShamNotice.setVisible(false); var str = "请各位玩家文明娱乐,远离赌博.如发现有赌博行为,将封停账号,并向xxxx…
AC自动机学习笔记-2(Trie图&&last优化)
我是连月更都做不到的蒟蒻博主QwQ 考虑到我太菜了,考完noip就要退役了,所以我决定还是把博客的倒数第二篇博客给写了,也算是填了一个坑吧.(最后一篇?当然是悲怆のnoip退役记啦QAQ) 所以我们今天学习的是AC自动机的Trie图和last优化.如果不知道什么是AC自动机,建议看一看我的上一篇博客:AC自动机学习笔记1 Trie图 上次我们说到朴素的AC自动机的时间复杂度是布星的,原因如下: 匹配时因为每次都要跳fail边,复杂度上界可以达到 $ O(ml) $ 而Tire图就是用来解决这种问…
第五篇 openvslam建图与优化模块梳理
建图模块 mapping_module在初始化系统的时候进行实例化,在构建实例的时候会实例化local_map_cleaner和local_bundle_adjuster.系统启动的时候会在另外一个线程中启动该模块. // src/openvslam/system.cc:78 mapper_ = new mapping_module(map_db_, camera_->setup_type_ == camera::setup_type_t::Monocular); // src/openvsla…
洛谷 P5471 - [NOI2019] 弹跳(二维线段树优化建图+堆优化存边)
题面传送门 一道非常有意思的题(大概可以这么形容?) 首先看到这类一个点想一个区域内连边的题目可以很自然地想到线段树优化建图,只不过这道题是二维的,因此需要使用二维线段树优化建图,具体来说,我们外层开一棵大线段树维护 \(x\) 轴下标区间,大线段树上每个节点又套了个小的动态开点线段树,每次我们从一个点向一个矩形连边时就在动态开点线段树上找到对应的区间并从这个点向这些区间中连边,不难发现这个做法点数是 \(\mathcal O(n\log^2n)\) 级别的,边数是 \(\mathcal O(m…
ps和fireworks切图网页优化,jpg为80时
…
[Js]焦点图轮播效果
一.所用到的知识点 1.DOM操作 2.定时器 3.事件运用 4.Js动画 5.函数递归 6.无限滚动大法 二.结构和样式 <div id="banner" class="banner"> <ul id="list-banner" class="list-banner fn-clear" style="left:-624px;"> <li>…
图的最短路算法 Dijkstra及其优化
单源最短路径算法 时间复杂度O(N2) 优化后时间复杂度为O(MlogN)(M为图中的边数 所以对于稀疏图来说优化后更快) 不支持有负权的图 #include<iostream> using namespace std; const int maxn=1024; const int inf=1<<30; int n,m; int d[maxn]; int v[maxn]; int G[maxn][maxn]; void init() { for(int i=1;i<=n;i+…
关于图计算和graphx的一些思考[转]
原文链接:http://www.tuicool.com/articles/3MjURj “全世界的网络连接起来,英特纳雄耐尔就一定要实现.”受益于这个时代,互联网从小众的角落走到了历史的中心舞台.如果无远弗届的互联网将把会整个世界转化成了一个巨型网络,那么就让这一切首先从淘宝开始吧. 最近我们试图将淘宝的交易记录中的物品和人组成一个对分网络(bipartite network).对于这个网络的,我们有许多有趣的问题:这个网络中节点的度分布会是什么样?在这个网络中,是否也存在“权威节点”?是否也有…