{ //0 类的成员函数没有实现就调用 //1 调用没有编译生成cpp 的函数 //2 没有加载lib //3 最重要的就是有声明无实现 }…
最近在用VS 2008开发,初学遇到不少问题,最头疼的问题之一就是:LNK2019. 百度一下讲的并不够全面,反正都没解决我的问题. error LNK2019问题在VC 6.0中是error LNK2001: unresolved external symbol问题,可能错误号改了. 编译时出现类似这样的错误:Dlgcode.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _readRegmark,该符号在函数 _AboutDlgProc@16 中被引用.这种错误的本质是链接器无…
转: http://blog.csdn.net/bill_ming/article/details/8150111 opengl的高级菜鸟问题 看了一本书<OpenGL三维图形系统开发与应用技术>,但是,其中涉及到glut.h文件的函数无法正常连接,典型的错误如下:------ 已启动生成: 项目: gears, 配置: Debug Win32 ------1>正在链接...1>GEARS.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 ___glutInitWith…
HiLoveS原文“error LNK2019: 无法解析的外部符号”之分析 最近在用VS 2008开发,初学遇到不少问题,最头疼的问题之一就是:LNK2019. 百度一下讲的并不够全面,反正都没解决我的问题. error LNK2019问题在VC 6.0中是error LNK2001: unresolved external symbol问题,可能错误号改了. 编译时出现类似这样的错误:Dlgcode.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _readRegmark,该符…
(4.10)碰到问题:MFC规则DLL(静态库1)中,AFX_EXT_CLASS导出类及类的对象.在静态库2中使用.出现两个问题:  (1) 静态库1中警告:dll链接不一致;  (2) 静态库2中报错:无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport). 问题原因: 静态库1使用了AFX_EXT_CLASS导出,但在 项目—属性-配置属性-C/C++-预处理器-预处理器定义 中使用了_USRDLL导致不匹配(http://blog.csdn.net/honker110/artic…
#include "stdafx.h" #include <log4cplus/logger.h> #include <log4cplus/loggingmacros.h> #include <log4cplus/configurator.h> #include <log4cplus/fileappender.h> #include <log4cplus/win32debugappender.h> #include <l…
新创建的工程 #include <QtWidgets/QApplication> #include <QtWidgets/QWidget> #include <QtWidgets/QLabel> #include <QtCore/QTextCodec> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCode…
一般链接错误都是因为包含头文件与lib库不匹配(无导出函数.lib库的release debug版本混乱.库引用的优先级.编译器设置mt/mtd等等)造成的. 错误    LNK2019    无法解析的外部符号 "int __cdecl pipe_server(void)" (?pipe_server@@YAHXZ),该符号在函数 WinMain 中被引用 首先因为是c工程 引用了c++代码,混编时会出现这种问题,因为我就一个小工程,就把c变成了cpp后缀.很多错误消失了,但是还是出…
无法解析的外部符号 _WinMain@16 Ctrl+F7 编译的时候没有错误,而F6生成解决方案的时候出现如下两个错误: 1:error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用        MSVCRTD.lib 2: error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 出这个错误可能有以下几个原因: 一.新建项目是控制台应用程序而程序通过的是WinMian(及windows入口函数) 因为新建项目的时候…
这几天编写代码碰到 无法解析的外部符号 visual studio. 在类中 inline 修饰符应该放在类函数定义的时候而不是声明的地方 即 // test.h 头文件 class A { public: void Foo(); } // test.cpp 源文件 #include "test.h" inline void A::Foo(){} 这样才对. 而我把他(inline)放在了类函数的时候结果造成了错误 (汗). 最后记得"重新生成解决方案"!…