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最后一个方式 模板尚未弄清楚. 我们在写代码的时候,按约定都是把成员数据放到private访问区中,然后在通过相应的函数来存取.那又有什么样的代码可以突破访问权限来直接操作类中private区段中的成员数据呢? 首先,我们想到了指针,对吧~指针可是万能之王,然而也是万恶之源.那我们就先来看看指针如何突破马其诺防线的. 先定义一个测试类 )    { } template<typename T>void Func(const T&t)// 类中存在一个模板函数 { }     const…
C++ 面向对象的一大特性就是封装,使用不同的访问控制符来控制外接对其的访问权限.比如: 1 class A 2 { 3 public: 4 A(): i(10){} 5 void print(){ cout << "A::i = " << i << endl; } 6 7 private: 8 int i; 9 }; 这里的A 类对象的 i 对外接来说就是透明的.通过private 来隐藏对象的某些属性.但是,C++也继承了大部分C的特性,比如说很…
首先我必须承认访问一个类的私有成员不是什么好做法.大家也都知道私有成员在外部是不能被访问的.而一个类中会存在很多私有成员:如私有字段.私有属性.私有方法.对于私有成员访问,可以套用下面这种非常好的方式去解决. private string name;public string Name{ get { return name; } set { name = value; }} 但是有时候,源代码是别人的,你就不能修改源代码,只提供给你dll.或者你去维护别人的代码,源代码却有丢失.这样的情况如果你…
首先我必须承认访问一个类的私有成员不是什么好做法.大家也都知道私有成员在外部是不能被访问的.而一个类中会存在很多私有成员:如私有字段.私有属性.私有方法.对于私有成员访问,可以套用下面这种非常好的方式去解决. private string name;public string Name{ get { return name; } set { name = value; }} 但是有时候,源代码是别人的,你就不能修改源代码,只提供给你dll.或者你去维护别人的代码,源代码却有丢失.这样的情况如果你…
1 //继承方式 2 //语法:class 子类 :继承方式 父类 3 //继承方式 三种: 4 //1.公共继承 5 //2.保护继承 6 //3.私有继承 7 8 /* 9 #include <iostream> 10 #include <string> 11 using namespace std; 12 13 //继承方式 14 //1.公共继承 15 class Base1 16 { 17 public: 18 int m_A; 19 protected: 20 int…
默认情况下,Python中的成员函数和成员变量都是公开的(public),在python中没有类似public,private等关键词来修饰成员函数和成员变量.在python中定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上 ”__“两个下划线,那么这个函数或变量就是私有的了.在内部,python使用一种 name mangling 技术,将 __membername替换成 _classname__membername,也就是说,类的内部定义中,所有以双下划线开始的名字都被"翻译"成前面加上单…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f8861b60102v1nl.html Delphi 跨单元进入(访问)类的私有成员,protected ,private部分 (2014-09-25 21:33:36) 标签: delphi 分类: 软件设计 转:http://hi.baidu.com/auwage/blog/item/6142231ef4f127fce1fe0bf4.html   作者:二娃(QQ:78493244)   delphi 中,同单元类,可以任意进…
举个例子: 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 #include<iostream> using namespace std; class cylinder {     friend istream operator>>(istream& is,cylinder &cy); public:         inline doub…
整理日: 2015年03月18日 在 C++ 中,操作符(运算符)可以被重载以改写其实际操作.同时我们可以定义一个函数为类的朋友函数(friend function)以便使得这个函数能够访问类的私有成员,这个定义通常在头文件中完成. 在Visual C++中定义一般的函数为朋友函数通常是没有问题的.然而对某些重载操作符的函数,即使我们将它们定义为类的朋友函数,VC的编译器仍然会显示出错信息,认为这些朋友函数无权访问类的私有成员.我认为这应该是VC6.0的bug. 以下代码就是个例子: // 头文…
首先访问一个类的私有成员不是什么好做法.大家都知道私有成员在外部是不能被访问的.一个类中会存在很多私有成员:如私有字段.私有属性.私有方法.对于私有成员造访,可以套用下面这种非常好的方式去解决. private string name;public string Name{ get return name; } set { name = value; }} 但是有时候,源代码是别人的,只提供给你dll.或者你去维护别人的代码,源代码却有丢失.这样的情况或许你想知道私有成员的值,甚至去想直接调用类…