Ezchip Tilera Tile-Mx100: Der 100-ARM-Netzwerkprozessor ARM-Kerne statt VLIW-Einheiten: Tileras neuer Netzwerk-Controller besteht aus 100 Cortex A53 und ist 64-Bit-f?hig. Das Grundprinzip, ein Mesh-Netz innerhalb des Chips, beh?lt die Firma bei.Anzei…
EZchip将推全球首款100核64位ARM A-53芯片 2015-02-25 16:32:03   来源:互联网    关键字: 将推  全球  64位  arm EZchip日前表示,将准备开发一款可以与博通.Cavium及英特尔竞争的服务器及通信系统处理器,不过该处理器将采用ARM架构,使用100颗64位A53内核.这颗采用28nm制程,2017年之后量产的处理速度高达200Gb/s的 Tile-MX100 的性能将超过大多数竞争对手.       该芯片是基于Tile-Gx多核架构,该…
http://infocenter.arm.com/help/advanced/help.jsp 在这里输入合适的版号即可 这样就可以不用去 CSDN 了 100000_0000_00_EN - ARM CoreLink DMC-520 Dynamic Memory Controller Technical Reference Manual100000_0001_00_EN - ARM CoreLink DMC-520 Dynamic Memory Controller Technical Re…
Linux kernel release 3.x <http://kernel.org/> These are the release notes for Linux version 3.  Read them carefully,as they tell you what this is all about, explain how to install thekernel, and what to do if something goes wrong. WHAT IS LINUX? Lin…
本文重点主要不在于FFT的SSE优化,而在于使用FFT实现快速卷积的相关技巧和过程. 关于FFT变换,有很多参考的代码,特别是对于长度为2的整数次幂的序列,实现起来也是非常简易的,而对于非2次幂的序列,就稍微有点麻烦了,matlab中是可以实现任意长度FFT的,FFTW也是可以的,而Opencv则有选择性的实现了某些长度序列的变换,查看Opencv的代码,可以发现其只有对是4的整数次幂的数据部分采用了SSE优化,比如4.16.64.256.1024这样的序列部分,因此基4的FFT是最快的,而剩余…
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/70500488 一.Android内核源码的选择 Android手机设备内核源码的调试需要外部硬件设备的支持,调试步骤比较麻烦.相对来说,Android模拟器内核源码的调试就比较简单了,这里以Android模拟器内核源码的调试为例.首先创建一个Android API 19(Android 4.4.x版本)的Android模拟器,然后运行该Android模拟器.在 ubuntu 14…
场景:mvc4中上传图片,批量上传,上传前浏览,操作.图片进度条. 解决:自定义jquery控件 没有解决:非图片上传时,会有浏览样式的问题; 解决方案; 1.样式 – bootstrap 的css和图标与metro-ui-css的部分css 2.js 自定义控件 3.后台 mvc4 ------------------------------------------------- 效果: 1. [class*=border-color] { border: 2px solid; } .bord…
本次分析针对当下流行的中国地图图片处理,1亿像素,就是下面这张: 原图尺寸:11935x8554 文件大小:22.1MB 原始加载方式 首先,我们尝试一下直接加载的方式,看看效果会有多恐怖 效果请看下面的Gif动画展示:   直接加载原图内存占用 可以看到加载时内存的瞬间峰值达到了481M,毫无疑问,内存暴增,直接崩溃(视机型而定,好一点的机器比如iphone7可以正常展示~) 代码很简单,一个UIImageView,直接设置image:   dispatch_async(dispatch_ge…
什么是等角投影(isometric)? 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 刚接触这个概念时,我也很茫然,百度+google了N天后,找到了一些文章: [转载]等角(斜45度)游戏与数学  ( 原文链接:http://www.javaeye.com/articles/1225) [转载]使用illustrator和正交投影原理以及基本三视图制图   (http://www.vanqy.cn/index.php/2009/03/working-with-…
01内存四区 接口封装和设计思想引导 接口封装设计思想引导 Sckclient客户端api模型设计 第一套api函数 #ifndef _SCK_CLINT_H_ #define _SCK_CLINT_H_ //函数声明 // 1.client环境初始化 int sckClient_init(void **handle); //5 day // // 2.client发送报文 int sckClient_send(void *handle, unsigned char *data, int dat…