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Android.media package里包含声音录放的两个类AudioRecord和AudioTrack.前者用来录制,后者用来播放. 配置 pcm: int channel = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO ; int format = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; int sampleRate = 8000 ; int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize ( sampleRa…
Android中使用speex将PCM录音格式转Wav格式 2013-09-17 17:24:00|  分类: android |  标签:android  speex  wav  |举报|字号 订阅     下载LOFTER客户端     1>     平台支持录音格式情况 Android Cocos2d-x 2>     我的代码 Android下使用speex保存录音格式wav 参考: 1.       PCM录音数据转Wav格式(java版) 使用该文章发现,保存的wav格式声音有些失…
众所周知,Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能,在Android的界面上,Music和Video两个应用程序都是调用MediaPlayer实现的.MediaPlayer在底层是基于OpenCore(PacketVideo)的库实现的,为了构建一个MediaPlayer程序,上层还包含了进程间通讯等内容,这种进程间通讯的基础是Android基本库中的Binder机制.但是该类只能对完整的音频文件进行操作,而不能直接对纯PCM音频数据操作.假如我们通过解码得到…
Android音频处理--通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能 音频这方面很博大精深,我这里肯定讲不了什么高级的东西,最多也只是一些基础类知识,首先,我们要介绍一下Android他提供的录音类,实际上他有两个,一个是MediaRecorder,还有一个就是我们今天要用到的AudioRecord,那他们有什么区别呢? 一.区别 MediaRecorder和AudioRecord都可以录制音频,区别是MediaRecorder录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置…
一.AudioTrack 基本使用 AudioTrack 类可以完成Android平台上音频数据的输出任务.AudioTrack有两种数据加载模式(MODE_STREAM和MODE_STATIC),对应的是数据加载模式和音频流类型, 对应着两种完全不同的使用场景. MODE_STREAM:在这种模式下,通过write一次次把音频数据写到AudioTrack中.这和平时通过write系统调用往文件中写数据类似,但这种工作方式每次都需要把数据从用户提供的Buffer中拷贝到AudioTrack内部的…
一.实现说明 OpenSL ES的录音要比播放简单一些,在创建好引擎后,再创建好录音接口基本就可以录音了.在这里我们做的是流式录音,所以需要用至少2个buffer来缓存录制好的PCM数据,这里我们可以动态创建一个二维数组,里面有2个buffer,然后每次录音取出一个,录制好后再写入文件就可以了,2个buffer依次来存储PCM数据,这样就可以连续录制流式音频数据了,二维数组里面自己维护了一个索引,来标识当前处于哪个buffer录制状态,暴露给外部的只是调用方法而已,细节对外也是隐藏的. 二.编码…
缘由 OpenSL ES 学习到现在已经知道 OpenSL ES 不仅能播放和录制PCM音频数据,还能改变声音大小.设置左声道或右声道播放.还能变速播放,可谓是播放音频的王者.但是变速有一点不好的就是,虽然播放音频的速度变了,但是相应的音调也随之变了,这样的用户体验就不那么好了.所以就想到了用开源的SoundTouch来实现PCM音频变速和变调,OpenSL ES只是单纯的播放PCM数据就可以了. 实现 1.移植SoundTouch(Android) 下载SoundTouch源码,当前最新是:v…
版权声明:转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/7457321.html 一.AudioRecord API详解 AudioRecord是Android系统提供的用于实现录音的功能类. 要想了解这个类的具体的说明和用法,我们可以去看一下官方的文档: AndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制声音相关的硬件所收集的声音.此功能的实现就是通过”pulling”(读取)AudioRecord对象的声音数据来…
本篇项目地址,名字是录音和播放PCM,求starhttps://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-materials 1.AudioTrack官方说明 AudioTrack允许PCM音频缓冲器流到音频接收器进行回放.这是通过“推”的数据对象的信号使用 write(byte[], int, int) and write(short[], int, int) 方法.一个信号可以在两种模式下运行:静态或流.在流模式中,应用程序写一个连续的数据流…
本篇项目地址,名字是AudioRecord录音(能暂停,将pch转换为wav),求starhttps://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-materials 先来段官方说明 1.AndioRecord大概说明 AndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制声音相关的硬件所收集的声音.此功能的实现就是通过”pulling”(读取)AudioRecord对象的声音数据来完成的.在录音过程中,…