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//根据一个矩形画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect //根据矩形框的内切圆画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect //根据矩形画带圆角的曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect cornerRadius:(CGFloat)cornerRadius //在矩形中,可以针对…
/**创建椭圆形的贝塞尔曲线*/ UIBezierPath *_ovalPath=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(, , , )]; /**创建矩形的贝塞尔曲线*/ UIBezierPath *_rectPath=[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(, , , )]; /**创建圆形的贝塞尔曲线*/ UIBezierPath *_circlePath=[UIBezierPath…
#import <Foundation/Foundation.h> #import <CoreGraphics/CoreGraphics.h> #import <UIKit/UIKitDefines.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIRectCorner) { UIRectCornerTopLeft = << , UIRectCornerTopRight = <<…
1. UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(30, 30, 100, 100) cornerRadius:0]; CAShapeLayer * layer = [CAShapeLayer layer];    layer.path = path.CGPath;    layer.fillColor = [[UIColor blackColor]CGColor]; layer.strokeC…
1.CAShapeLayer CAShapeLayer具有path属性,(是CGPath对象),可以使用这个属性与UIBezierPath画出想要的图形.该子类根据其fill color和strokeColor值对该路径填充或者描边,或二者都有,并显示结果.fillColor默认值是黑色,二strokenColor没有默认值.CAShapeLayer也可能有contents,该形状显示在内容图像的上方,但没有任何属性允许你指定合成模式(compositioning  mode). 普通CALay…
第六章:Specialized Layers   类别 用途 CAEmitterLayer 用于实现基于Core Animation粒子发射系统.发射器层对象控制粒子的生成和起源 CAGradientLayer 用于绘制一个颜色渐变填充图层的形状(所有圆角矩形边界内的部分) CAEAGLLayer/CAOpenGLLayer 用于设置需要使用OpenGL ES(iOS)或OpenGL(OS X)绘制的内容与内容储备. CAReplicatorLayer 当你想自动生成一个或多个子层的拷贝.复制器…
视图.绘图.贴图.手势.变形.布局.动画.动力.特效 UIBezierPath.UIGestureRecognizer.CGAffineTransform.frame.bounds.center.transform.UITouch.UIEvent.Layout.Autoresizing.Auto Layout.Animation.UIImage.NSTimer.UIView.Core Animation.CALayer.CAAnimation.CABasicAnimation.CAKeyfram…
前言 断断续续的已经学习Swift一年多了, 从1.2到现在的2.2, 一直在语法之间徘徊, 学一段时间, 工作一忙, 再捡起来隔段时间又忘了.思来想去, 趁着这两个月加班不是特别多, 就决定用swift仿写一个完整项目. 花田小憩:是一个植物美学生活平台, 以自然生活为主导, 提倡植物学生活方法, 倡导美学标准的生活态度的一个APP. 个人文字功底有限, 就我而言, 这款APP做的挺唯美的… github地址 https://github.com/SunLiner/Floral 声明 此花田小…
手势解锁这个功能其实已经用的越来越少了.但是郁闷不知道我公司为什么每次做一个app都要把手势解锁加上.....于是就自己研究了一下手势解锁页面的实现.. 要想实现这个页面,先说说需要掌握哪些: UIPanGestureRecognizer的基本使用 CGRectContainsPoint(<#CGRect rect#>, <#CGPoint point#>) UIBezierPath贝塞尔曲线的绘制 drawRect 和 layoutIfNeeded 知道何时,如何使用 只要掌握上…
前言 本次分享将从以下方面进行展开: 曾被面试官问倒过的问题:层与视图的关系 CALayer类介绍及层与视图的关系 CAShapeLayer类介绍 UIBezierPath贝塞尔曲线讲解 CoreAnimation之动画子类介绍 CATransitionAnimation类实现各种过滤动画 关于Core Animation在iOS系统中的关系图如下: 可以看出,Core Animation是相对上层的封装,介于UIKit与Core Graphics.OpenGL/OpenGL ES之间.最底下还…