Go实现基于WebSocket的弹幕服务】的更多相关文章

拉模式和推模式 拉模式 1.数据更新频率低,则大多数请求是无效的 2.在线用户量多,则服务端的查询负载高 3.定时轮询拉取,实时性低 推模式 1.仅在数据更新时才需要推送 2.需要维护大量的在线长连接 3.数据更新后可以立即推送 基于webSocket推送 1.浏览器支持的socket编程,轻松维持服务端长连接 2.基于TCP可靠传输之上的协议,无需开发者关心通讯细节 3.提供了高度抽象的编程接口,业务开发成本较低 webSocket协议与交互 通讯流程 客户端->upgrade->服务端 客…
使用JMeter测试基于WebSocket协议的服务 :first-child{margin-top:0!important}img.plugin{box-shadow:0 1px 3px rgba(0,0,0,.1);border-radius:3px}iframe{border:0}figure{-webkit-margin-before:0;-webkit-margin-after:0;-webkit-margin-start:0;-webkit-margin-end:0}kbd{bord…
目录 1.种植园使用websocket代替http 2.服务端基于socket提供服务 3.服务端响应信息 4.种植园页面展示 1.种植园使用websocket代替http 我们需要完成的种植园,是一个互动频繁,并且要求有一定即时性的模块,所以如果继续基于http协议开发,那么需要通过ajax发送大量http请求,同时因为http本身属于单向通讯,所以服务端无法主动发送信息提供给客户端.所以对于客户端使用来说,非常不友好,所以我们需要基于socket通讯来完成这个模块的开发.当然,如果我们服务端…
我们上一篇<基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)>主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配合上数据库的数据储存,我们就可以实现一个简易版的 Web 聊天工具了,有空的朋友可以自己尝试下实现,那么我们今天的主要内容真的是实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯了,请大家接着往下看. 有了前面的知识储备,我们就可以来真正实现我们 3D 拓扑图组件上节点位置信息的实时数据同步了,毋庸置疑,节点的位置信…
websocket的主要是为了解决在web上应用长连接进行灵活的通讯应用而产生,但websocket本身只是一个基础协议,对于消息上还不算灵活,毕竟websocket只提供文本和二进制流这种基础数据格式.在实际应用则更偏向于对象消息的处理,而在这基础上更希望集成一系列的消息路由机制来解决消息处理上的问题.为了解决以上问题beetle针对websocket进行了一些高层次的封装,让服务端处理消息变得更简单灵活.以下通过不同的示例介绍Beetle websocket开发包的简易性. hello wo…
 Socket.IO 是一个功能非常强大的框架,能够帮助你构建基于 WebSocket 的跨浏览器的实时应用.支持主流浏览器,多种平台,多种传输模式,还可以集合 Exppress 框架构建各种功能复杂的实时应用. 您可能感兴趣的相关文章 Chance – 功能强大的 JavaScript 随机数生成类库 Manifesto – HTML5 离线应用程序缓存校验工具 Codrops 教程:基于 CSS3 的全屏网页过渡特效 Zoom.js:一款效果非常独特的页面内容缩放插件 Popline:很特别…
Socket.IO – 基于 WebSocket 构建跨浏览器的实时应用 Socket.IO 是一个功能非常强大的框架,能够帮助你构建基于 WebSocket 的跨浏览器的实时应用.支持主流浏览器,多种平台,多种传输模式,还可以集合 Exppress 框架构建各种功能复杂的实时应用. 您可能感兴趣的相关文章 Chance – 功能强大的 JavaScript 随机数生成类库 Manifesto – HTML5 离线应用程序缓存校验工具 Codrops 教程:基于 CSS3 的全屏网页过渡特效 Z…
博客地址:https://ainyi.com/67 有一个月没有写博客了,也是因为年前需求多.回家过春节的原因,现在返回北京的第二天,想想,应该也要分享技术专题的博客了!! 主题 基于 websocket 网页端聊天室 WebSocket 协议是基于 TCP 的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工 (full-duplex) 通信--允许服务器主动发送信息给客户端. 使用 java 开发后台 需要导入一个jar包:javax.websocket-api-1.0-rc4.jar 后台代码…
一. 说在前面的话 该篇文章为实时通讯系列的第一节,基于WebSocket编写了一个简易版聊天样例,主要作用是为引出后面SignalR系列的用法及其强大方便之处,通过这个样例与后续的SignalR对比,可以体会到用原生的WebSocket编程的不灵活以及繁琐之处.(PS:下面那个案例 编写+调试 用了大约2个小时的时间) 特别强调:该案例只是一个简易版的Demo,实现了一些基本的功能,起到一个基本入门的作用,在一些细节方面的限制.验证.以及关键信息的存放位置是有一定缺陷的,在实际项目中,需要根据…
基于WebSocket实现聊天室(Node) WebSocket是基于TCP的长连接通信协议,服务端可以主动向前端传递数据,相比比AJAX轮询服务器,WebSocket采用监听的方式,减轻了服务器压力 本文作为学习websocket的练习,实现在线聊天的功能 服务端 server.js const http = require('http') const fs = require('fs') const ws = require('ws') // 创建服务 let server = http.c…
云端基于Docker的微服务与持续交付实践笔记,是基于易立老师在阿里巴巴首届在线技术峰会上<云端基于Docker的微服务与持续交付实践>总结而出的. 本次主要讲了什么? Docker Swarm Docker Swarm mode 微服务支持(Docker集群架构体系) Docker的发展趋势和前沿成果 在Docker技术方面还是很佩服大牛的,所以赶紧写下笔记,追随大神的脚步. 阿里云资深专家易立,技术就不说了,他比其他直播间硬生生多讲了半个多点,于情于理还是万分感谢本次分享的(可惜devOp…
WebSphere MQ Telemetry Transport 简介 WebSphere MQ Telemetry Transport (MQTT) 是一项异步消息传输协议,是 IBM 在分析了他们的客户在其业务中使用 WebSphere MQ 消息传递的情况(包括通过它传递数据)之后专门为物联网所定制的重要的轻量级消息传输协议.IBM 发现,数据经常是在企业外部的远程位置生成的,而且数据在从远程位置到达企业之前通常要经历一个复杂的过程.这时往往将数据人工输入计算机,然后只能通过 WebSph…
code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件,相信你一定不陌生, 基本事件是什么?就类似于click.keypress.focus.mouseover等这些事件都是浏览器定义好的内置事件,我们直接使用即可.对于高级事件,无非就是自己去设计一个事件,就比如我们实际项目中,通常都伴随些业务逻辑,可能是曾删改查等...这些事件都是非原生事件,也就是浏览器无…
引入 普通请求-响应方式:例如Servlet中HttpServletRequest和HttpServletResponse相互配合先接受请求.解析数据,再发出响应,处理完成后连接便断开了,没有数据的实时性可言. Ajax轮询:客户端定时发送多次Ajax请求,服务器不断响应,时间频率极小,虽然实时性有了卓越提高,但是大多数的请求是没有意义的. WebSocket长连接:客户端只需要向服务器发送一次Http请求,与服务器建立一个以sessioId标示的channel,便可以与服务器在自己的管道中实时…
# -*- coding:utf-8 -*- import socket import base64 import hashlib def get_headers(data): """ 将请求头格式化成字典 :param data: :return: """ header_dict = {} data = str(data, encoding='utf-8') header, body = data.split('\r\n\r\n', 1) he…
一.入门简介正常聊天程序需要使用消息组件ActiveMQ或者Kafka等,这里是一个Websocket入门程序. 有人有疑问这个技术有什么作用,为什么要有它?其实我们虽然有http协议,但是它有一个缺陷就是不能主动向客户端发送消息,而我们的基于Tcp协议的Websocket能够做到,所以这在多台机器之间通信提供了大大的方便. 二.入门案例本案例使用Springboot+WebSocket+Thymeleaf 1.1pom.xml<!-- websocket --> <dependency…
workerman-chat(PHP开发的基于Websocket协议的聊天室框架)(thinkphp也是支持socket聊天的) 一.总结 1.下面链接里面还有一个来聊的php聊天室源码可以学习 2.workerman-chat是一个以workerman作为服务器容器,使用PHP开发的基于Websocket协议的一个可分布式部署的聊天室框架. 3.thinkphp也是支持socket聊天的:链接:PHP socket聊天 - ThinkPHP框架:http://www.thinkphp.cn/c…
作者 | 冬岛  阿里云容器平台工程师 导读:虽然说 Knative 默认就支持 WebSocket 和 gRPC,但在使用中会发现,有时想要把自己的 WebSocket 或 gRPC 部署到 Knative 中,还是存在各种不顺利.虽然最后排查发现,大多是自己的程序问题或是配置错误导致的.本文分别给出了一个 WebSocket 和 gRPC 的例子,当需要在生产或者测试环境部署相关服务时,可以使用本文给出的示例进行 Knative 服务的测试. WebSocket 如果自己手动的配置 Isti…
WebSocket——SuperWebSocket实现服务端和客户端具体实现如下: 注:本作者是基于vs2019 enterprise版本,所有项目均为.Net Framwork4.7版本(因为WebSocket需求是.Net Framwork4.0以上版本) 1.新建控制台项目ConsoleAppWebsocketServer-2,作为服务端,选择项目右键管理Nuget程序包,搜索 SuperWebSocket ,选择SuperWebSocketNETServer,点击右侧 安装 安装完成以后…
什么是Websocket 我们在传统的客户端程序要实现实时双工通讯第一想到的技术就是socket通讯,但是在web体系是用不了socket通讯技术的,因为http被设计成无状态,每次跟服务器通讯完成后就会断开连接. 在没有websocket之前web系统如果要做双工通讯往往使用http long polling技术.http long polling 每次往服务器发送请求后,服务端不会立刻返回信息来结束请求,而是一直挂着直到有数据需要返回,或者等待超时了才会返回.客户端在结束上一次请求后立刻再发…
我们现在的业务是基于新闻客户端实现的,都要经过新闻客户端的环境,进行前后端数据上的交互.但是我们在调试过程中,非常的不方便. 通常使用的工具有:modheader, postman, fiddler 等,但这些工具都会存在的问题: 缺少客户端里相应的设备信息: 即使将 cookie 信息复制出来,也是存在过期的问题: 多个设备之间切换时不方便: 针对这些存在的问题和不足,我基于 websocket 双向通信的特点,并实现了"多端桥接管理平台":通过在 PC 端上的操作,可以直接在新闻客…
同步画板演示 同时打开2个tab,分别在画布上写下任意内容,观察演示结果,同时可设置画笔颜色及线条宽度.演示地址 初始化画布 <canvas id="drawBoard" width="700" height="400"></canvas> this.canvas = document.getElementById("drawBoard"); this.ctx = this.canvas.getCont…
多运行时是一个非常新的概念.在 2020 年,Bilgin Ibryam 提出了 Multi-Runtime(多运行时)的理念,对基于 Sidecar 模式的各种产品形态进行了实践总结和理论升华.那到底什么是多运行时呢?首先还是得从分布式应用的四大类基本需求讲起.简单来讲任何分布式应用都存在的四大类基本需求: 1.生命周期:包括部署,健康检查,水平扩展,配置管理等,目前这些需求的最佳实践,都陆续在 kubernetes 上有了落地. 2.网络:网络方面的需求 是 service Mesh 的主战…
基于websocket vue 聊天demo 解决方案 demo 背景 电商后台管理的客服 相关技术 vuex axios vue websocket 聊天几种模型 一对一模型 一对一 消息只一个客户端发送 另一个客户端接收 ​ 场景 : 两个客户端之间的对话 私信 ​ 一对多模型 一对多 这种模型 一个客户端发送多个客户端接收 场景 : 系统通知推送 系统公告 广告推送 群聊 两种模型不一定是独立的 都是相互依存的 例如:当两个客户端之间进行聊天时那么属于一对一 如果其中一个客户端下线了那么这…
RPC 解决的问题 RPC 主要是为了解决的两个问题: 解决分布式系统中,服务之间的调用问题. 远程调用时,要能够像本地调用一样方便,让调用者感知不到远程调用的逻辑. 这一节我们来学习下如何基于 websocket 实现最简单的 rpc 调用,后续会实现基于 netty4 的版本. 开源地址: https://github.com/houbb/rpc 完整流程 其中左边的Client,对应的就是前面的Service A,而右边的Server,对应的则是Service B. 下面一步一步详细解释一…
本文是基于websocket写的一个简单的聊天室的例子,可以实现简单的群聊和私聊.是基于websocket的注解方式编写的.(有一个小的缺陷,如果用户名是中文,会乱码,不知如何处理,如有人知道,请告知一下.在页面获取到的不会乱码,但是传递到websocket中,在@OnOpen注解标注的方法中获取就会乱码.用户名是在weboscket的url中以rest风格的参数传递过去的.) 一.效果如下    当用户登入(或登出)聊天室时,聊天界面显示一个欢迎的提示信息,同时刷新右边的在线用户列表. 1.当…
目录 一.HTML5 - Websocket协议 二.聊天室(IM)系统的设计 2.1.使用者眼中的聊天系统 2.2.开发者眼中的聊天系统 2.3.IM系统的特性 2.4.心跳机制:解决网络的不确定性 2.5.消息的多终端漫游 三.Go语言实现-聊天(IM)系统 四.参考资料 一.HTML5 - Websocket协议 浏览器支持的socket编程,轻松维持服务端的长连接. 基于TCP可靠传输协议之上的协议,无需开发者关心通讯细节. 提供了高度抽象的编程接口,业务开发成本较低. 没有同源限制,客…
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_67 websocket是个啥? webSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议 webSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输 现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询.轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTT…
前一阵开源过一个基于spring-boot的rest微服务框架,今天再来一篇基于thrift的微服务加框,thrift是啥就不多了,大家自行百度或参考我之前介绍thrift的文章, thrift不仅支持tcp/ip协议的rpc调用,也支持http协议的rest服务调用,同一个项目中甚至可同时支持这二种方式.thrift项目2007年由facebook开源以来,已经有无数成功的应用,完全可以基于这一框架来设计自己的服务架构,示意图如下: github上我开源了基于thrift的微服务框架,地址:h…
TCPCopy顾名思义,就是一个可以将tcp流量复制的工具(其实也可以复制UDP).有了这样一个工具,我们就可以真实的复制线上流量,然后将这些流量复制到我们的测试服务器上.这样就可以很容易模拟线上真实用户的访问,做一些功能上的,性能上的测试.而且经过实际测试发现TCPCopy对线上机器的资源消耗也是极低的. 借助这么一个工具,我们可以比较容易的实现一些比较有意思的功能.比如我们现在我们的应用都已经服务化了,那么我们在一次需求变更之后,或者一次性能优化之后,我们如何最快的知道该服务功能是否正确,性…