前言 昨天在电脑上抓取的报文,想进行回话,但是发现全部被设备丢弃了,没有debug信息,查看了抓包文件,原来是IP头和TCP.UDP头的检验和全部为0,也就是TOE(TCP/IP Offload Engine)导致的. TOE(TCP/IP Offload Engine) 传统的TCP/IP处理网络数据传输过程中,要占用大量的主机CPU资源,为了减轻CPU的压力,一种叫TOE(TCP/IP offload engine,TCP/IP卸载引擎)的技术应运而生.TOE技术对TCP/IP协议栈进行扩展…
TCP减压引擎,第一次听说这个名词,但是并不是一个新的概念了,若干年前听说过设备厂商在研究在FPGA之中实现TCP Stack,但是后来没有听到任何的产品出来,应该是路由设备to host的traffic不多,而对于FW设备,中间的TCP Proxy实现过于复杂,工程上不可能实现. 现在的所谓TOE实现我理解主要用于host的interface之中,用于为Gbits以及10Gbits接口场景中为CPU减压,例如部署在数据中心内部的服务器,CPU虽然越来越快,但是对于汹涌澎湃的Traffic来说,…
A method of offloading, from a host data processing unit (205), iSCSI TCP/IP processing of data streams coming through at least one TCP/IP connection (3071 ,307 2 ,307 3), and a related iSCSI TCP/IP Offload Engine (TOE). The method including: providi…
程咬金有三板斧,我们有三招.在这篇博文中我们要出第三招,同时也意味着昨天在“希望的田野”上的第二招失败了. 前两招打头(CPU)不凑效,这一招要换一个部位,但依然要坚持攻击敌人最弱(最忙最累)部位的原则.那除了CPU,最忙最累的部位是哪里呢?对于Web服务器来说,毫无悬念,当然是网卡.而且阿里云的云服务器,所有的网络负载都集中在一块内网网卡上,SLB(负载均衡)用它,OCS(缓存服务)用它,RDS(数据库服务)也用它.所以,就对它出招! 招式受这篇博文(XenServer – Windows 2…
在<在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP>里面提到 单个TCP包每次打包1448字节的数据进行发送(以太网Ethernet最大的数据帧是1518字节,以太网帧的帧头14字节和帧尾CRC校验4字节 seq编码,在RFC793中,建议ISN和一个假的时钟绑在一起,这个时钟会在每4微秒对ISN做加一操作,直到超过2^32 据此推算,貌似单一线路,网络传输速度也就1.5*(1/4*10^6) = 375M/bs 对此的论据是:segments packets fra…
1 什么是长连接和短连接       三次握手和四次挥手   TCP区别于UDP最重要的特点是TCP必须建立在可靠的连接之上,连接的建立和释放就是握手和挥手的过程. 三次握手为连接的建立过程,握手失败则连接建立失败. 四次挥手为连接的完整释放过程,也会发生某个消息丢失或者超时的情况,有一方主动发送FIN消息即表示连接即将释放. 注:SYN.ACK.FIN消息具有哪些含义,以及连接的状态,请参考<TCP/IP详解 卷1>第18章.   长连接   长连接,也叫持久连接,在TCP层握手成功后,不立…
大学学习网络基础的时候老师讲过,网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层.通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,三者从本质上来说没有可比性,socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上).也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据.关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍: “我们在传输数据时…
一.TCP/IP.Http.Socket的区别 [http://jingyan.baidu.com/article/08b6a591e07ecc14a80922f1.html](http://jingyan.baidu.com/article/08b6a591e07ecc14a80922f1.html 二.WebSocket原理及与http1.0/1.1 long poll和 ajax轮询的区别 http://www.yidianzixun.com/home?page=article&id=0B…
网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层( IP协议).传输层( TCP协议).会话层.表示层和应用层(HTTP协议) 接下来我来说说个人理解其中的TCP/IP.Http.Socket的区别 TCP/IP连接:手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接,TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上.建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SY…
http://www.cnblogs.com/digdeep/p/4869010.html 1. TCP/IP模型 我们一般知道OSI的网络参考模型是分为7层:“应表会传网数物”——应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层.而实际的Linux网络层协议是参照了OSI标准,但是它实现为4层:应用层,传输层,网络层,网络接口层.OSI的多层对应到了实际实现中的一层.我们最为关注的是传输层和网络层.一般而言网络层也就是IP层,负责IP路由寻址等等细节,而传输层TCP/UDP负责数据的…