猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/50595585 最近经常需要些一个编译工作脚本,经常操作一个文件.下面是一个汇总了的文件操作方法. using UnityEngine; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; using System; using System.IO; using System.Threadin…
一.环境准备 创建一个Web的Maven项目 参考Java开发学习(二十三)----SpringMVC入门案例.工作流程解析及设置bean加载控制中环境准备 pom.xml添加Spring依赖 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> ​ <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/48318879 Unity中咱们经常对字体做Create Editable Copy,虽然已经非常方便了,但是实际使用场景中,有时候会有不方便的地方. 我们经常对同一个字体做不同字体大小的Copy,这个时候,每次都去修改font的属性,非常之蛋疼. 本地化翻译文件导出的文字需要手工加到字体属性中,如果同一个字体还…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51006463 本文主要讲述了如何使用Multiplayer Networking开发多人游戏,文中实例.代码来源于Unity官方教程. 原文:INTRODUCTION TO A SIMPLE MULTIPLAYER EXAMPLE Networking Overview The High Level API N…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/47335197 今天看到群里有朋友问unity单例的最佳实现方式,下面我我经常用的.贴出来供大家参考. 一.添加单例模板类 using UnityEngine; public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour { private…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51007512 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 7. 在网络中控制Player移动 上一篇中,玩家操…
Asp.NET有MVC框架,大部份的开发都是按照MVC进行的.BizTalk是面向消息的开发,不能完全采用分层的开发模式.而微软只提供了 BizTalk项目开发的基本策略,通过分析相关的Complex项目.还有自己参与的一些BizTalk项目.整理了一下在BizTalk项目框架的建 议. 基本原则 对于系统建立一个总体的解决方案. 使用VSTS或VSS 对解决方案进行管理(以下是说明指的是在VSTS的环境下创建解决方案). 统一开发人员的本地项目目录结构. 将较大的项目拆分为较小的几个项目,(单…
转载请说明原出处,谢谢~~ 花了两天时间把仿酷狗的选项设置窗体做出来了,当然了只是做了外观.现在开学了,写代码的时间减少,所以整个仿酷狗的工程开发速度减慢了.今天把仿酷狗的选项设置窗体的布局代码分享出来,给学习duilib布局的朋友做个demo.现在编写的仿酷狗选项设置窗体和原酷狗的窗体不细看几乎看不出差别,控件的布局位置和原酷狗最多只有几个像素的位置差别. 先来看一下原酷狗的选项设置窗体的其中一个页面: 如果还不太会布局的朋友可以先看我前些日子写的关于duilib布局的博客<duilib各种布…
Android提供以下四种存储方式: SharePreference SQLite File ContentProvider Android系统中数据基本都是私有的,一般存放在“data/data/程序包名”目录下.如果要实现数据共享,正确的方式是使用ContentProvider. 参考: http://www.cnblogs.com/rond/p/3553156.html http://blog.csdn.net/flowingflying/article/details/6671548%2…
HTML颜色代码表 设置背景色:style='background-color:red' 设置字体颜色:style='color:red' 生活在于学习,知识在于积累.…