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Android开发Toast Notifications 关键类 Toast toast通知是一种在窗口表面弹出的消息.它只占用信息显示所需的空间,用户当前的activity仍保持可见并可交互.该通知自动实现淡入淡出,且不接受人机交互事件. 以下截图展示了闹钟程序的toast通知示例.一旦闹钟被打开,就会显示一条toast作为对设置的确认. toast能被Activity 或Service创建并显示.如果由Service创建,则toast会显示在当前已获得焦点的Activity前面. 如果需要用…
Toast吐司: Toast内容简单,不做过多介绍,Toast支持自带简单吐司,自定义吐司.内容简单可见代码,详见API.A toast provides simple feedback about an operation in a small popup. It only fills the amount of space required for the message and the current activity remains visible and interactive. Fo…
Toast.makeText(this, "内容", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 直接显示一个Toast,第三个参数是时间的长短,还有一个Toast.LENGTH_LONG,代表长时间 这个Toast还是可以设置位置,但是,要需要一个对象 public void toast(String m){ Toast mtos = Toast.makeText(this, "m", Toast.LENGTH_SHORT); mtos.setGrav…
前言 啦啦啦~又要和大家一起学习Android开发啦,博主心里好激动哒~ 在上篇博文中,我们通过线性布局和基础组件的使用,完成了一个简单的学生课外体育积分电子认证系统的界面,本篇博文,将和大家一起熟悉Button.RadioButton.EditText等基本控件,探讨能够处理这些控件的基本事件,学会弹出基本的对话框,能够定制对话框中的内容,能对确定和取消按钮的事件做处理. 基础知识 1.在 java 文件中引用布局文件中的控件 在上一次实验中,在onCreateView(Bundle save…
因为工作需求,所以自己研究了自定义Toast,这里做出总结: 在此之前有一点需要提前说明:Toast与其他组件一样,都属于UI界面中的内容,因此在子线程中无法使用Toast弹出提示内容,如果强行在子线程中增加会导致错误.本例子使用异步任务来说明,原理跟子线程一样. 主界面: 自定义Toast弹出的样式: MainActivity: public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener…
Toast,A toast provides simple feedback about an operation in a small popup. 对于操作提供一个简单反馈信息. 官网链接:http://developer.android.com/reference/android/widget/Toast.html 常量有两个: LENGTH_LONG   显示稍微长点的时间,大概在5秒左右LENGTH_SHORT    显示稍微短点的时候,大概在3秒左右 比较简单的使用 代码: Toas…
Android中的Toast是非经常见的一个消息提示框.可是默认的消息提示框就是一行纯文本.所以我们能够为它设置一些其它的诸如是带上图片的消息提示. 实现这个非常easy: 就是定义一个Layout视图.然后设置Toast显示自己定义的View. 在这里.就是设置了一个LinearLayout容器,然后给这个容器加入图片,加入文字信息. 然后把这个容器设置给Toast对象,让其显示出来. 首先创建一个Android项目.然后我们编辑下main.xml文件: <span style="fon…
Android中的Toast是一种简易的消息提示框. 当视图显示给用户,在应用程序中显示为浮动.和Dialog不一样的是,它永远不会获得焦点,无法被点击.用户将可能是在中间键入别的东西.Toast类的思想就是尽可能不引人注意,同时还向用户显示信息,希望他们看到.而且Toast显示的时间有限,Toast会根据用户设置的显示时间后自动消失. 这里的所有做法都和前面一样,只是前面我们都只定义了一个简单的add方法拿给Unity使用,并没有什么卵用. 1 通过扩展MainActivity实现 在Andr…
1. ActionBarSherlock ActionBarSherlock应该算得上是GitHub上最火的Android开源项目了,它是一个独立的库,通过一个API和主题,开发者就可以很方便地使用所有版本的Android动作栏的设计模式. 对于Android 4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自动使用本地ActionBar实现,而对于之前没有ActionBar功能的版本,基于 Ice Cream Sandwich的自定义动作栏实现将自动围绕布局.能够让开发者轻松开发一款带…
Service是一种能长期在后台运行同一时候不须要与用户进行交互的应用组件.其它组件能够开启service,开启后service能够自行运行及时用户已经切换到其它的应用.此外,组件能够与service进行绑定来进行交互.及时是跨进程的交互(Android的IPC机制).网络操作.播放音乐.运行文件IO操作或是与内容提供者进行交互,这些操作都能够通过service在后台进行. Service的两种形式: Started 通过调用startService().你能够启动一个service.一旦被启动…
前言: Java 8推出已经将近2年多了,引入很多革命性变化,加入了函数式编程的特征,使基于行为的编程成为可能,同时减化了各种设计模式的实现方式,是Java有史以来最重要的更新.但是Android上,一直没有看到支持Java8的消息.Android到底会不会支持Java8呢?答案是肯定的,Android N已经开始支持Java 8 了. 关于Java 8 (1.)使用Lambda表达式 Java 8的一大亮点是引入Lambda表达式,使用它设计的代码会更加简洁.当开发者在编写Lambda表达式时…
前言: 虽说网上有太多的Android课程,但是大多都是视频,有Android在线开发环境的几乎没有,但是对于学习Android的人来说拥有在线的Android开发环境是非常好的,可以随时动手操作学习Android开发,及时了解自己的掌握情况! 实验楼就提供了Android在线开发环境,你不需要本地搭建Android开发环境,打开浏览器就可以进行Android开发的学习~ 可以随便折腾!!而且边看边动手操作,可以更快上手Android开发. Android开发在线环境 项目介绍: 项目一:[SQ…
一.实现button点击事件的方法 实现button点击事件的监听方法有很多种,这里总结了常用的四种方法: 1.匿名内部类 2.外部类(独立类) 3.实现OnClickListener接口 4.添加XML属性 每一种方法都有它的优点也有它的不足,那么接下来就来详细的讲解这四个实现方法 二.具体实现 1.匿名内部类: 在Android开发中我们会经常看到各种匿名内部类的使用,那么在实现button点击事件的时候也可以用匿名内部类. 这样使用的好处是:1)不需要重新写一个类,直接在new的时候去实现…
Android开发中的ListView, 顾名方法思义,就是表视图.表示图在iOS开发中就是TableView.两者虽然名称不一样,但是其使用方法,使用场景以及该控件的功能都极为相似,都是用来展示大量数据并带有分页的控件.本篇博客将要类比着iOS开发来认识一下ListView, 如果你是Android开发者,你可以看一下iOS中TableView的工作方式.如果你是初学者,那么只看Android的开发即可.其实Android开发和iOS开发有许多东西都是相通的,尽管控件的名称以及具体的使用方式不…
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的.在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件.在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法.在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调.如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客<Objective-C中的委托(代理)模式>.<Objective-C中…
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A…
Android开发之画图的实现    四天前上完安卓的第一节课,真的是一脸懵逼,尽管熊哥说和java是差不多的,然而这个包和那个包之间的那些转换都是些什么鬼呀!!!但是四天的学习和操作下来,我觉得安卓比java的学习要有趣一些,也更加简洁一些,它不像java要写很多类,所有的实现都在那几个类中,java的学习就像苦行僧似的,要什么自己去白手起家吧!但是安卓的学习是不同的,它更像一个富二代,父辈把基础都给你打好了,想要使用拿去就是了,为了节省你的力气,父辈更是分门别类地把框架放在那里 ,就差你把自…
Android开发中,Google工程师已经给我们封装好了很多的按钮,使得我们在开发中非常的方便和便捷. 那么今天就来认识一下常用的按钮,那么在之前的课程中我已经详细讲过了Button按钮,那么这里就不再重复了 Android开发-之监听button点击事件:http://www.cnblogs.com/xiao-chuan/p/6074075.html 一.常用按钮 1.按钮公共属性 按钮的公共属性包括:1)常用的样式属性 a.background b.margin c.-- 2)宽高 a.w…
转载:http://www.jianshu.com/p/22ff8b5fdadc 搭建一个新的Android项目,你会怎么做? 每个人对应用框架的理解不相同,但是最终达到的效果应该是一样: ①降低项目的复杂性 ②易扩展.易修改.可重用性强.可维护性强 ③职责单一,功能清晰 在android开发项目中,我们首先要考虑每个项目的共同点,比如说:Mvp.网络请求层.Base存放View的基类.Log日志.App crash.刷新加载更多.Loading.广告图.支持ListView,RecyclerV…
要想快速开发一个Android应用,通常会用到很多工具,巧妙利用这些工具,能让我们的开发工作事半功倍,节省大量时间,下面大连Android开发培训小编就为大家介绍下这19个开发工具都有神马用途. 1.XAppDbg XAppDbg是一个可以在运行中改变代码中参数的一个应用开发工具.这个工具可以为你省下大量的时间,因为你不用为应用的每次小改变而重新编译运行你的程序. 2.ChkBugReport 这个工具可以快速地检查输出的Android错误报告.它从Android错误报告工具输出的大量文本文件中…
Why ? 合法性检查对于程序的健壮性具有重要作用.在Android开发中,良好的合法性检查设计机制可以使程序更加清晰,产生bug更少,交互更加友好. What ? 合法性检查的目的在于确定边界.对于在程序中流动的数据来说,其流动路径往往是很复杂的.为了保证程序的健壮性,需要保证数据从一端流入并且从另外一端流出的过程中不会发生异常行为.数据流经的每一个方法都必须保证异常被正确处理.为了让每一个函数清晰简单,有必要在数据进入函数之前保证其合法性.让函数中的逻辑不受数据边界的影响. Who ? 接受…
1.背景介绍 网络上图片的请求,是我们最常见的网络请求之一,不亚于对json/xml数据的请求.一般要展示给用户看的,都不会是纯粹的文字,往往都是图文信息.而在移动互联网时代,图文又往往需要最新的资讯,数据都是从网络上获取. 像我们都在使用的微信,它的朋友圈中就好多图文信息:使用的新浪微博,用户的图标也是图片信息,等等诸如此类.由此可见,对于图片的请求处理,非常重要,我们做开发的应该掌握.今天介绍一下笔者在开发Android项目过程中使用过的一些代码. 2.思路分析 (1)取得与服务器的连接 (…
一.需求 做一个类似QQ登录似的app,将数据写到ROM文件里,并对数据进行回显. 二.截图 登录界面: 文件浏览器,查看文件的保存路径:/data/data/com.amos.datasave/files/LoginTest.txt------/data/data/(包名)/files/(文件名) 导出的文件内容: 三.实现代码 新建一个Android 工程.这里我选择的是2.1即API 7,进行开发的,其它都是默认下一步下一步即可. /datasave/res/layout/activity…
1:前言: 我们在Android开发的过程中,很多实现是要向远程服务器拿数据的,但是未必当前设备一定连接了网络啊,那么此时我们就是要进行判断的了, 如果是有网络的话,那么此时就去向远程服务器去拿数据,如果是没有网络的话,给用户一个小小的温馨提示,同时为了用户的体验感友好,没有网络的 时候可以向本地的SQLite的数据库区拿数据.(等到有网的时候,SQLite数据库的数据需要马上的更新). 现在我们开始进行演示如何判断当前设备是否连接网络. 2:New 一个安卓Android项目 默认的Activ…
1.Hello, Kotlin Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 1.1 Kotlin的身世 写了许久Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被NullPointerException折磨的死去活来,难道就没有受够这种日子么? 直到有一天你发现自己已经写了好几十万行代…
广播是Android开发中的一个重要的功能,在Android里面有各式各样的广播,比如:电池的状态变化.信号的强弱状态.电话的接听和短信的接收等等,现在给大家简单介绍一下系统发送.监听这些广播的机制. Android中的广播机制基本如下: 那广播在Android程序中到底是如何运行的呢?现在我给大家以代码的形式好好分析一下: 一.发送广播 Intent是Activity中发送广播的桥梁,通过他我们可以轻松的将广播发送到系统中,具体的实现如下: final String Intent_Action…
很多初学Android开发的人员对网络这一点感觉很高大上,现在我就和大家分享一下我的学习心得. 就目前的Android手机来说,可能存在5种网络状态: ----无网络(这种状态可能是因为手机停机,网络没有开启,信号不好等原因) ----使用WIFI上网 ----CMWAP(中国移动代理) ----CMNET上网 ----2G/3G/4G上网 很多时候我们需要判断用户是否开启网络设置,通常通过ConnectivityManager类来判断网络连接是否存在. 获取网络状态: 那到底如何使用这个类呢?…
目录: 第1章 Android应用与开发环境1.1 Android的发展和历史1.1.1 Android的发展和简介1.1.2 Android平台架构及特性1.2 搭建Android开发环境1.2.1 下载和安装Android SDK1.2.2 安装Eclipse和ADT插件1.3 Android常用开发工具的用法1.3.1 创建.删除和浏览AVD1.3.2 使用Android模拟器(Emulator)1.3.3 使用DDMS进行调试android调试输出1.3.4 Android Debug…
android开发之画图版 一.新的开始,也是新的挑战: 开始学习java,除了刚开始的时候有些难,觉得难有些晕,慢慢接触之后也就挺好的了, 学习了4天的安卓开发,完成了一个小程序,收获还是不小的:有一些java的基础,所以相对的画图板还是比较简单(对于理解代码而言):但是因为android和java有不一样的地方,所以有些地方应该要注意:不管怎么说新鲜的东西,新的起点.頑張って. 二.初识android: android开发,第一个印象就是,测试麻烦:要用虚拟机或者接上手机,第一次测试的时候,…
Android 中国SDK: http://wear.techbrood.com/ Android SDK Manager 代理设置: http://www.cnblogs.com/sunzn/p/4242131.html 使用Intellij Idea 开发Android: http://www.tuicool.com/articles/a2MNna 得到当前Activity的RelativeLayout RelativeLayout root = (RelativeLayout)View.i…