QT中对内存的管理】的更多相关文章

在QT中,一切继承自QT自有类的类,如果存在parent指针,那么当parent指针delete时,该类中的指针(它们都属于parent指针对应的child指针)也会被delete.综上,如果我们的窗口对应的类所对应的parent指针为NULL的话,我们还是要进行一次手动的内存管理.我这里举个例子,方便期间,只在文件里展示了析构函数. #ifndef ACCOUNTDIALOG_H #define ACCOUNTDIALOG_H #include<QDialog> #include<QS…
 一  QT的内存管理 1  QT中的内存管理是QObject来管理的 2  QT中的内存管理没有cocos2dx中的引用计数 3  组件能够指定父对象 QTimer *timer = QTimer(this);   //这里的this实际上强制转换成为了QObject了. 4  每个对象都有一个deleteLater()方法, QLineEdit* edit = new QLineEdit(this); delete edit;   //这里的delete立即调用析构函数对内存进行释放 E…
Qt中的内存回收机制 在Qt中创建对象的时候会提供一个 Parent对象指针(可以查看类的构造函数),下面来解释这个parent到底是干什么的. QObject是以对象树的形式组织起来的.当你创建一个QObject对象时,会看到QObject的构造函数接收一个QObject指针作为参数,这个参数就是 parent,也就是父对象指针.这相当于,在创建QObject对象时,可以提供一个其父对象,我们创建的这个QObject对象会自动添加到其父对象的children()列表.当父对象析构的时候,这个列…
前一段时间看了<深入理解Linux内核>对其中的内存管理部分花了不少时间,但是还是有很多问题不是很清楚,最近又花了一些时间复习了一下,在这里记录下自己的理解和对Linux中内存管理的一些看法和认识. 我比较喜欢搞清楚一个技术本身的发展历程,简而言之就是这个技术是怎么发展而来的,在这 个技术之前存在哪些技术,这些技术有哪些特点,为什么会被目前的技术所取代,而目前的技术又解决了之前的技术所存在的哪些问题.弄清楚了这些,我们才能比 较清晰的把握某一项技术.有些资料在介绍某个概念的时候直接就介绍这个概…
1. Qt中的多线程与线程池 今天学习了Qt中的多线程和线程池,特写这篇博客来记录一下 2. 多线程 2.1 线程类 QThread Qt 中提供了一个线程类,通过这个类就可以创建子线程了,Qt 中一共提供了两种创建子线程的方式,先看一下这个类中提供的一些常用 API 函数: 2.1.1 常用函数 // QThread 类常用 API // 构造函数 QThread::QThread(QObject *parent = Q_NULLPTR); // 判断线程中的任务是不是处理完毕了 bool Q…
Qt中帮程序员做了一些内存回收的事情,但正因为这些反而让对此不熟悉的人会屡屡犯错. 收录一篇不错的文章: 在C++中学习过程中,我们都知道: delete 和 new 必须 配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大. Qt作为C++的库,显然是不会违背C++的前述原则的.可是: 在Qt中,我们很多时候都疯狂地用new,却很少用delete,缺少的 delete 去哪儿了?! 注:本文暂不涉及智能指针(smart pointer)相关的东西,你可以考虑 Qt 智能指针学习…
内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/150.html 这一次,我优化了37%的内存http://wetest.qq.com/lab/view/147.html Unity项目资源加载与管理http://wetest.qq.com/lab/view/124.html Android应用内存泄露分析.改善经验总结h…
在C++中也是少不了对内存的管理,在C++中只要有new的地方,在写代码的时候都要想着delete. new分配的时堆内存,在函数结束的时候不会自动释放,如果不delete我分配的堆内存,则会造成内存泄露.所以我们要学会内存管理,不要内存泄露.在C++中的内存管理机制和OC中的还不太一样,在OC中的ARC机制会给程序员的内存管理省不少事,但在C++中没有ARC所以我们要自己管理好自己开辟的内存.Java中也有自己相应的内存管理机制,比如JDBC里的获取的各种资源在finally里进行close等…
在编程语言中是少不了对内存的管理的,内存对于计算机来说是宝贵的资源,所以对使用不到的资源进行回收是很有必要的.OC中使用引用计数和垃圾回收来管理内存,在OC中为每个对象分配一个引用计数器,当对象刚刚被创建时其初始值为1,当有某段代码需要访问一个对象是时,会将该对象的引用计数器加1(通过retain来实现);当访问一个对象结束时,会将该对象的引用计数器减1(通过release来实现):当计数器为0时,该对象占用的内存空间会被收回.在NSObject类有一个retainCount方法,调用该方法可获…
近期发现测试的项目中有JAVA内存泄露的现象.虽然JAVA有垃圾回收的机制,但是如果不及时释放引用就会发生内存泄露现象.在实际工作中我们使用Jprofiler调用java自带的 jmap来做检测还是很快能够定位到错误.不过亡羊补牢不如先把羊圈修补得好一些.下面这篇文章给出了几种常见的内存泄露类型.大家coding的时候注意一下. btw,一些静态代码扫描工具也能检测出不好的编程习惯带来潜在的内存泄露的风险. --------------------------------------------…