参考地址: http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1020/448.html http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1117/574.html 一.Android的手势操作识别 1.在android应用当中每一次手势的交互都都会依照如下顺序去执行的 刚接触到手机屏幕的时候,要触发MotionEvent事件 该事件被OnTouchListener监…
在播放器.与手势识别.所以,看看今天的我们Android手势识别. 首先,我们需要站在巨人的肩膀上.有些人举了个例子和说明. 第一章: http://www.2cto.com/kf/201110/109480.html 对于触摸屏.其原生的消息无非按下.抬起.移动这几种,我们仅仅须要简单重载onTouch或者设置触摸侦听器setOnTouchListener就可以进行处理.只是.为了提高我们的APP的用户体验,有时候我们须要识别用户的手势,Android给我们提供的手势识别工具GestureDe…
摘要 本文是手势识别输入事件处理的完整学习记录.内容包括输入事件InputEvent响应方式,触摸事件MotionEvent的概念和使用,触摸事件的动作分类.多点触摸.根据案例和API分析了触摸手势Touch Gesture的识别处理的一般过程.介绍了相关的GestureDetector,Scroller和VelocityTracker.最后分析drag和scale等一些手势的识别. 输入源分类 虽然android本身是一个完整的系统,它主要运行在移动设备的特性决定了我们在它上面开的app绝大数…
在编写自定义滑动控件时常常会用到Android触摸机制和Scroller及VelocityTracker.Android Touch系统简介(二):实例详解onInterceptTouchEvent与onTouchEvent的调用过程对Android触摸机制需要用到的函数进行了详细的解释,本文主要介绍两个重要的类:Scroller及VelocityTracker.利用上述知识,最后给出了一个自定义滑动控件的demo,该demo类似于ImageGallery.ImageGallery一般是用Gri…
对于触摸屏,其原生的消息无非按下.抬起.移动这几种,我们只需要简单重载onTouch或者设置触摸侦听器setOnTouchListener即可进行处理.不过,为了提高我们的APP的用户体验,有时候我们需要识别用户的手势,Android给我们提供的手势识别工具GestureDetector就可以帮上大忙了. 基础 GestureDetector的工作原理是,当我们接收到用户触摸消息时,将这个消息交给GestureDetector去加工,我们通过设置侦听器获得GestureDetector处理后的手…
一:首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行. 1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件. 2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象. 3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象至OnGestureListener. 4. OnGestureListener获得该对象,听根据该对象封装的的信息,做出合适的反馈. 这个顺序可以说就是手势交互的原…
使用ViewFlipper来将您要来回拖动的View装在一起,然 后与GestureDetector手势识别类来联动,确定要显示哪个View,加上一点点动画效果即可.比如当手指向左快速滑动时跳转到上一个 View,手指向右快速滑动时跳转到下一个View,本例中使用图片作为各个View的页面,实现左右快速滑动显示不同的图片. <linearlayout android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fi…
上一篇讲解了手势识别中的点击和双击事件的识别,用到的是GestureDetector类和GestureDetectorCompat类,用于监听用户触摸屏幕中的简单动作. 缩放 基本用法如下,可以通过缩放手势缩放一个View public class ScaleGestureActivity extends BaseActivity { private View mView; private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector; private s…
为什么需要手势识别? 手势对于我们的app有很多的地方都在使用,比如右滑关闭界面等.手势控制分为触发动作(Touch Mechanics,用户手指在屏幕上如何动作)和触发行为(Touch Activities,界面上特定动作在特定情境下引发的结果).这是因为同样的触发动作(如单次触击)在不同情境下可能会带来不同的结果(如轻触,取消,开启/关闭指示),同样单次触发行为(如放大)可能是由多种触发动作(如捏放,双次触击,双次触击拖拽等)实现. 一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouch…
在编写自己定义滑动控件时经常会用到Android触摸机制和Scroller及VelocityTracker.Android Touch系统简单介绍(二):实例具体解释onInterceptTouchEvent与onTouchEvent的调用过程对Android触摸机制须要用到的函数进行了具体的解释.本文主要介绍两个重要的类:Scroller及VelocityTracker.利用上述知识,最后给出了一个自己定义滑动控件的demo,该demo类似于ImageGallery. ImageGallery…
  今天就来把以前的学习文章与经验简单总结中出来吧,在这里我就直接把代码贴下来了,希望能给初学者做最佳的学习参考,也希望有更多的开发人员来加入 ANDROID开发团队,参与更多的创新方式的开发,好了,今天我就简单的讲解一个关于手势识别的最基础也是最需要去掌握的一个技术节点,因为他能给我们 在开发中可能获得最新的用户体验效果,如利用手势识别,你只需要简单的一个手势操作就可能去完成你想要完成的某件可能比较复杂的事情,如通过一个手势来实 现打电话,而并不需要去找你所需要的电话号码这个比较麻烦的过程了,…
一.简单手势识别: 简单手势识别分为以下几个步骤: 1.手指触碰屏幕时,触发MotionEvent事件: 2.该事件被OnTouchListener监听,可在它的onTouch()方法中获得该MotionEvent对象: 3.通过GestureDetector转发MotionEvent对象给OnGestureListener: 4.我们可以通过OnGestureListener获得该对象,然后获取相关信息,以及做相关处理. MotionEvent中封装了手势动作事件和x.y坐标信息. Gestu…
参考资料:http://blog.jrj.com.cn/4586793646,5298605a.html 感谢这位兄弟! android.view.VelocityTracker主要用跟踪触摸屏事件(flinging事件和其他gestures手势事件)的速率,为up之后做一些效果用的. 1,用obtain()函数来获得类的实例. 2,常用的一些方法: 2.1,使用addMovement(MotionEvent event)函数将当前的移动事件传递给VelocityTracker对象,参数是事件对…
前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势.所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码机制来完成存储以及必要时加载取出的:那么,在源码中Gesture这个类就是用来描述完整的手势的.一 个Gesture就是用户手指在触摸屏上绘制形成的不规则几何图形(A gesture is a hand-drawn shape on a touch screen): 一. Gesture的组成 通过…
前言:Android 关于手势的操作提供两种形式:一种是针对用户手指在屏幕上划出的动作而进行移动的检测,这些手势的检测通过android提供的监听器来实现:另一种是用 户手指在屏幕上滑动而形成一定的不规则的几何图形(即为多个持续触摸事件在屏幕形成特定的形状):本文主要是针对第二种手势的绘制原理进行浅析,我们姑且 称它为输入法手势: 一. 输入法手势 在Android源码中,谷歌提供了相关的手势库源码,供给开发者丰富多彩的接口调用实现:这些提供相关接口的类所在的源码路径为frameworks/ba…
为了加强鼠标响应事件,Android提供了GestureDetector手势识别类.通过GestureDetector.OnGestureListener来获取当前被触发的操作手势(Single Tap Up.Show Press.Long Press.Scroll.Down.Fling),具体包括以下几种: boolean  onDoubleTap(MotionEvent e) 解释:双击的第二下Touch down时触发 boolean  onDoubleTapEvent(MotionEve…
通常在Surfaceview作为预览视频帧的载体,有时需在上面显示提示文字.曾经我弄的都好好的.今天忽然发现叠加的TextView不管咋弄都出不来文字了,跟Surfaceview一起放在FrameLayout也不行.后来想到merge布局,发现也不行.大爷的,奇了怪了,最后发现了原因.原来是顺序问题.也即不管是在RelativeLayout里还是merge布局里,View是逐个叠加上去的.一层一层铺上去的. 假设你先放TextView在最前面,那肯定被后面的全屏Surfaceview覆盖了.用常…
public class MyGesture extends SimpleOnGestureListener { private GestureDetector gd; // onGestureListener需要F和onTouchListener配合使用,实际上是onTouchListenerF监听到用户的 // 触摸,他把他所有监听到的用户触摸通知"手势识别"类对象,手势识别类对象处理后触发对应的函数,例如onFling, onLongPress等等. public void te…
今天大概的学习了一下 VelocityTracker ,用来监控手势速度的,在View移动过程中,可以有个缓冲的移动.  我觉得初步的使用起来是很简单的. 首先移动依靠的是Scroller类,Scroller中有个fling的方法,将MotionEvent的Up之后检测的手势速度提供给scroller之后,就可以自己完成滚动. 1.初始化有些变量:   private void init(Context context){         mScroller = new Scroller(get…
moving手势在onTouchEvent()或onTouch()中就可识别,编程时主要是识别积云的速度用VelocityTracker等, Tracking Movement This lesson describes how to track movement in touch events. A new onTouchEvent() is triggered with an ACTION_MOVE event whenever the current touch contact posit…
/**  * Helper for tracking the velocity of touch events, for implementing  * flinging and other such gestures.  Use {@link #obtain} to retrieve a  * new instance of the class when you are going to begin tracking, put  * the motion events you receive…
一直认为android手势识别很是神奇,我们不分析复杂的手势,仅仅是针对上一次的基本事件的手势处理,分析GestureDetector的源码,来看一下到底手势事件是如何定义的. GestureDetector使用的时候要new一个对象然后使用手势处理器的ontouchevent进行处理event事件.实际上就是android给你处理好了各种事件,然后让你做一个接口回调,给你回调所需要的手势事件. 首先来说可以实现的事件:单击,双击,长按,移动,滑动.然后还有一些down事件,up事件.其实主要就…
Android ListView 常用技巧 Android TextView 常用技巧 1.使用ViewHolder提高效率 ViewHolder模式充分利用了ListView的视图缓存机制,避免了每次在调用getView()的时候都去通过findViewById()实例化控件.需要做的就是在自定义Adapter中定义一个内部类ViewHolder,并将布局中的控件作为成员变量.代码如下: public final class ViewHolder { public ImageView img;…
Android群英传笔记--第四章:ListView使用技巧 最近也是比较迷茫,但是有一点点还是要坚持的,就是学习了,最近离职了,今天也是继续温习第四章ListView,也拖了其实也挺久的了,listview可谓是老牌大将了,很多的应用场景都要使用它,他也是我们用得最多的控件之一了,虽然现在出来了一个RecyclerView,但是ListView的地位一时半会儿还是撼动不了的,这就促使我们更加应该去把他掌握了 一.Listview常用优化技巧 我们一步步来把ListView学习好 1.使用Vie…
本文对 ListView 中的一些常用技巧做一个总结.附:虽然现在 RecyclerView 已逐渐取代 ListView,但实际情况是大部分项目中还在使用 ListView.当然,后续我会在我的博客中详细介绍 RecyclerView,敬请期待. 前言 ListView 作为 Android 中常用的列表控件,用以向用户展示列表信息.可以说,我们开发的项目中 listView 随处可见,也是 Android 程序员面试时,最常被问的一个知识点,下面我就将 listView 中的常用技巧一一罗列…
Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: MotionEvent 兼容版的: MotionEventCompat  (Note that MotionEventCompat is not a replacement for the MotionEvent class. Rather, it provides static utility metho…
滑动处理需要用到的各种工具类: android.view.VelocityTracker android.view.OverScroller android.view.ViewConfiguration VelocityTracker类  主要用跟踪触摸屏事件(flinging事件和其他gestures手势事件)的速率. 用addMovement(MotionEvent)函数将Motion event加入到VelocityTracker类实例中.你可以使用getXVelocity() 或getX…
Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: MotionEvent 兼容版的: MotionEventCompat  (Note that MotionEventCompat is not a replacement for the MotionEvent class. Rather, it provides static utility metho…
无意中搜索到这篇文章,大概扫了一眼,知道是篇好文,先转载记录下来学习! 文章主要讲的是自定义view的写法心得. 转自:http://www.apkbus.com/android-48445-1-1.html 在android应用程序的开发过程中,相信我们很多人都想把应用的交互做的比较绚丽,比如让界面切换平滑的滚动,还有热度灰常高的伪3D等界面效果,通常情况下,系统提供的应用在特效这方面只能为我们提供简单的动画接口,所以要想实现比较酷炫的效果还是要自己去开发布局控件(即所谓的自定义View.Vi…
google 提供的API中,有个类,大家都很熟悉,GestureDetector.使用它,我们可以识别用户通常会用的手势.但是,这个类不支持多点触摸(可能 google认为没有人会在几个手指都在屏幕上的时候,使用手势吧~),不过,最近和朋友们一起做的一个App,的确用到了多点手势(主要是 onScroll和onFling两个手势),所以,我就把这个类拓展了一下,来实现让多个控件各自跟着一跟手指实现拖动和滑动的效果.      顺便说一下,大家应该都知道,在Android3.0以后,Androi…