3.20 内存及效率的一些总结 3.21 设置竖屏 1.android AndroidManifest.xml文件中, screenOrientation="landscape" 为横屏, screenOrientation="portrait"为竖屏 2.IOS - (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations {  #ifdef __IPHONE_6_0   // 横屏显示  // return UIInterfaceO…
STL中的内存与效率 1. 使用reserve()函数提前设定容量大小,避免多次容量扩充操作导致效率低下.  关于STL容器,最令人称赞的特性之一就是是只要不超过它们的最大大小,它们就可以自动增长到足以容纳你放进去的数据.(要知道这个最大值,只要 调用名叫max_size的成员函数.)对于vector和string,如果需要更多空间,就以类似realloc的思想来增长大小. vector容器 支持随机访问,因此为了提高效率,它内部使用动态数组的方式实现的. 在通过 reserve() 来申请特定…
今天写程序的时候突然想到一点,记录一下: 计算机内存地址是线性排列组织的,而利用for循环对高维数组结构进行遍历处理的时候,要保证最内层for循环遍历的是高维数组的最低维度,这样可以最大化利用CPU的cache,举个例子: 假设有一个二维图像P(x,y),x为行数,0<=x<=M-1,y为列数,0<=y<=N-1. 若想遍历图像内所有的像素,写程序的时候,有以下两种嵌套for: ;x<M;x++){ ;y<N;y++){ // ... } } 和 ;y<N;y++…
看到这个例子的标题RoundRects,我的第一感觉是介绍RoundRectShape, 打开例子看了代码却是使用GradientDrawable来实现的. GradientDrawable 支持使用渐变色来绘制图形,通常可以用作Button或是背景图形. GradientDrawable允许指定绘制图形的种类:LINE,OVAL,RECTANGLE或是RING ,颜色渐变支持LINEAR_GRADIENT,RADIAL_GRADIENT 和 SWEEP_GRADIENT. 其中在使用RECTA…
C/C++的应用领域几乎无处不在,服务器,嵌入式,物联网,移动互联网,信息安全,游戏,基本上大小通吃.C/C++市场份额高达26%,也就是每四个程序员就有一个C/C++程序员.市场需求量非常大,而且工资高于其他语言.课程讲师:尹成课程内容:C语言 15天1.C语言概述,学习方法,开发环境搭建,HelloWorld案例分析,常量与变量;2.数据类型,数据类型转换,数据输入与输出;3.C语言运算符,C语言操作符;4.C语言表达式,表达式优先级;5.C语言流程控制,分支,顺序,循环逻辑控制;6.函数概…
选择.插入排序 main.cpp 1 #include <iostream> 3 #include "SortTestHelper.h" 4 5 using namespace std; 6 7 template<typename T> 8 void selectionSort(T arr[],int n){ 9 for(int i = 0 ; i < n ; i ++){ 10 int minIndex = i; 11 for( int j = i +…
规律总结:联考必爆炸 T1 2A 没$A$掉的大水题,但是是真的不知道$000$前面的$00$也算先导$0$,以后要长记性,这种东西不能再错了 再打三遍: $000$前面的$00$也算先导$0$ $000$前面的$00$也算先导$0$ $000$前面的$00$也算先导$0$ 1 #include<bits/stdc++.h> 2 #define int long long 3 using namespace std; 4 const int NN=100,inf=0x3fffffff; 5 i…
tip 1 :  给UIImage添加毛玻璃效果 func blurImage(value:NSNumber) -> UIImage { let context = CIContext(options:[KCIContextUseSoftwareRenderer:true]) let ciImage = CoreImage.CIImage(image:self) let blurFilter = CIFilter(name:"CIGassianBlur") blurFilter?…
补充自己的. 转自:http://blog.csdn.net/ysu108/article/details/9853963#t0 Effective C++ 笔记 目录(?)[-] 第一章 从C转向C 条款1尽量用const和inline而不用define 条款2尽量用iostream而不用stdioh 条款3尽量用new和delete而不用malloc和free 条款4尽量使用c风格的注释 第二章 内存管理 条款5对应的new和delete要采用相同的形式 条款6析构函数里对指针成员调用del…
了解JavaScript设计模式我们需要知道的一些必要知识点:(内容相对基础,高手请跳过) 闭包:关于闭包这个月在园子里有几篇不错的分享了,在这我也从最实际的地方出发,说说我的理解. 1.闭包最常用的方式就是返回一个内联函数(何为内联函数?就是在函数内部声明的函数): 2.在JavaScript中有作用域和执行环境的问题,在函数内部的变量在函数外部是无法访问的,在函数内部却可以得到全局变量.由于种种原因,我们有时候需要得到函数内部的变量,可是用常规方法是得不到的,这时我们就可以创建一个闭包,用来…