C# Attribute应用:类签名】的更多相关文章

在应用别人接口的时候,总是要用签名,很是不理解签名这是怎么知道做的.通过对Attribute的学习了解.大体可以用Attribute来做签名应用. 具体过程如下: 首先我们要先定义一个类,该类继承Attribute.该类主要最用是,签名需要用到的方法.参数和获取加密文件 public class CashiSongAttribute : Attribute { /// <summary> /// 签名参数 /// </summary> public string[] Param {…
本文以一个项目中通用的验证类来举例说明如何使用自定义Attribute来扩展元数据.  在项目中,我们为了保证各个层次之间的松藕合,通常把在各个层次之间传递数据的封装在一个称为实体类的类中,比如ActionFrom using System; namespace AttributeTest { public class ActionForm { private string email = ""; private string password = ""; publ…
给类动态添加Attribute一直是我想要解决的问题,从msdn里找了很久,到Stack Overflow看了不少文章,算是最终有了答案. 先是有这样的一段解释 Attributes are static metadata. Assemblies, modules, types, members, parameters, and return values aren't first-class objects in C# (e.g., the System.Type class is merel…
源文 : http://www.cnblogs.com/bicker/p/3326763.html 给类动态添加Attribute一直是我想要解决的问题,从msdn里找了很久,到Stack Overflow看了不少文章,算是最终有了答案. 先是有这样的一段解释 Attributes are static metadata. Assemblies, modules, types, members, parameters, and return values aren't first-class o…
C#编程中可以给字段.方法.类以及程序集加特性即继承于Attribute的类.这里讲解怎么在IL中给它们加上特性. 生成字段的对应的类是FieldBuilder,生成属性的对应的类是PropertyBuilder,生成方法的对应的类是MethodBuilder,生成类型的对应的类是TypeBuilder,生成程序集的对应的类是AssemblyBuilder.这些类都有一个共同的方法SetCustomAttribute,而且参数都是一样的,具体是SetCustomAttribute(CustomA…
注:本文转载自http://kb.cnblogs.com/page/87531/ Attribute与Property 的翻译区别 Attribute 一般译作“特性”,Property 仍然译为“属性”. Attribute 是什么 Attribute 是一种可由用户自由定义的修饰符(Modifier),可以用来修饰各种需要被修饰的目标. 简单的说,Attribute就是一种“附着物” —— 就像牡蛎吸附在船底或礁石上一样. 这些附着物的作用是为它们的附着体追加上一些额外的信息(这些信息就保存…
一.AOP(面向切面编程)简介 在我们平时的开发中,我们一般都是面对对象编程,面向对象的特点是继承.多态和封装,我们的业务逻辑代码主要是写在这一个个的类中,但我们在实现业务的同时,难免也到多个重复的操作行为,AOP就是将这些重复的操作提取出来,运用动态代理,实现程序功能的统一维护,举个例来说,就像登陆判断,权限判断,以及记录日志都是通过AOP来实现,想网上现在也有很多有关AOP理论知识的介绍,我就不做一一的介绍了,我也不是很了解,我今天从我在开发中运用到的Attribute来讲解AOP 二.At…
Attribute介绍 咱们来说Attribute,他是一个类,所以自定义的Attribute都是继承自System.Attribute,一般命名的时候都是以Attribute结尾.在使用的时候我们可以省去Attribute,比如我们自定义一个IsEatAttribute那么在我们使用的时候就可以这样来写[IsEat],Attribute类在定义的时候,可以指定这个Attribute的应用范围,AttributeTargets枚举就列出了可以指定的范围,可以是class,也可以全部指定.就像这样…
ConsoleApplication--控制台应用程序 首先创建基类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Attribute_Exercise { /// <summary> /// 此处的注释不影响编译和运行,只是给开发者提供帮助 /// </summary> //…