题意 题目链接 Sol 考试的时候调了1.5h没调出来我真是菜爆了... 读完题目后不难发现,每次约束的条件相当于是\(b[((x[i] + i) % N + (i / N) % N) % N] = y[i]\) 因为数据随机,暴力搜\(a_i\)就行了.搜索的时候结合给出的信息判断一下是否合法. #include<bits/stdc++.h> #define Pair pair<int, int> #define MP(x, y) make_pair(x, y) #define…
前言 <模仿游戏>这个电影相信如果你是搞IT的,即使没看过也听过吧?电影讲述了计算机之父——阿兰-图灵的一些在当时来讲算是计算机史里的里程碑事迹了.而[模仿游戏]这个名字咋一看,貌似和电影没啥关系,原名叫The Imitation Game,翻译过来就是模仿游戏,最开始其实是图灵的计算机相关测试,大概意思是如果计算机多次工作与人类似的工作,那么它可以智能的模仿人类的处理事务的方式来进行工作,在那个时代算是闻所未闻的,就像我现在跟正在读这篇博文的读者说“我其实很帅”一样,反正是没多少人信的对吧?…
关于带权随机数 为了帮助理解,先来看三类随机问题的对比: 1.已有n条记录,从中选取m条记录,选取出来的记录前后顺序不管. 实现思路:按行遍历所有记录,约隔n/m条取一个数据即可 2.在1类情况下,还要求选取出来的m条记录是随机排序的 实现思路: 给n条记录,分别增加一列标记,值为随机选取的1至n之间的不重复数据. 3.区别于1,2类问题, 如果记录是有权重的,如何结合权重去随机选取. 比如A的权重为10, B的权重股为5, C的权重为1, 则随机选取4个时可能应该出现AABB. 第3类问题便是…
试题 算法提高 抽卡游戏 某个抽卡游戏卡池抽出限定卡的概率为p,该游戏有一个"井"的机制,抽满k次卡后直接送这张限定卡.试求获得这张限定卡需要的期望抽卡次数.输入为一行,用空格隔开的p和k.输出为一行,即期望抽卡次数,取2位小数 样例输入 0.005 250 样例输出 142.88 样例说明 第1次抽到的概率为0.005 第2次抽到的概率为(1-0.005)*0.005 第n次抽到的概率为(1-0.005)^(n-1)*0.005 第250抽到的概率为之前都没有抽到的概率,即(1-0.…
算法提高 开灯游戏 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 有9盏灯与9个开关,编号都是1~9. 每个开关能控制若干盏灯,按下一次会改变其控制的灯的状态(亮的变成不亮,不亮变成亮的). 具体如下: 第一个开关控制第二,第四盏灯: 第二个开关控制第一,第三,第五盏灯: 第三个开关控制第二,第六盏灯: 第四个开关控制第一,第五,第七盏灯: 第五个开关控制第二,第四,第六,第八盏灯: 第六个开关控制第三,第五,第九盏灯: 第七个开关控制第四,第八盏灯: 第八个开关控制第五,第七,第九盏…
Word Puzzles Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10782 Accepted: 4076 Special Judge Description Word puzzles are usually simple and very entertaining for all ages. They are so entertaining that Pizza-Hut company started using t…
XCOM-Enemy Unknown是一款很好玩很经典的策略游戏. 在游戏中,由于未知的敌人--外星人入侵,你团结了世界各大国家进行抵抗.随着游戏进展,会有很多的外星人进攻事件.每次进攻外星人会选择3个国家攻击,作为联盟的指挥者,你要安排有限的联盟军去支援其中一个国家,抵抗进攻这个国家的外星人.战斗胜利之后这个被支援的国家恐慌值就会-2点(恐慌值最少减为1),而其他两个未被支援的国家恐慌值就会+2点,同时和这两个国家在相同大洲的其他国家恐慌值也会+1点. 当一个国家的恐慌值超过5点,这个国家就会…
转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/KirisameMarisa/p/4298840.html   ---by 墨染之樱花 题目链接:http://poj.org/problem?id=1077 题目描述:民间流传的推15游戏,不过这里简化为3*3,也就是八数码问题,‘x’表示空位.与AOJ0121的“Seven Puzzle”类似. 思路:没什么特别的,构造字符串队列,爆搜一下.注意Hash函数,哈得好就哈哈,哈得不好就只能呵呵了...我的hash函数是∑((s…
1207: [HNOI2004]打鼹鼠 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3259  Solved: 1564[Submit][Status][Discuss] Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气.你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,…
BZOJ_1224_[HNOI2002]彩票_爆搜+打表 Description 某地发行一套彩票.彩票上写有1到M这M个自然数.彩民可以在这M个数中任意选取N个不同的数打圈.每个彩民只能买一张彩票,不同的彩民的彩票上的选择不同.每次抽奖将抽出两个自然数X和Y.如果某人拿到的彩票上,所选N个自然数的倒数和,恰好等于X/Y,则他将获得一个纪念品.已知抽奖结果X和Y.现在的问题是,必须准备多少纪念品,才能保证支付所有获奖者的奖品. Input 输入文件有且仅有一行,就是用空格分开的四个整数N,M,X…