C++多态及其实现原理】的更多相关文章

问题:定义一个空的类型,里面没有任何的成员变量或者成员函数,对这个类型进行 sizeof 运算,结果是? 结果是1,因为空类型的实例不包含任何信息,按道理 sizeof 计算之后结果是0,但是在声明任何类型的实例的时候,必须在内存占有一定的空间,否则无法使用这些实例,至于占据多少内存大小,由编译器决定. 继续问:如果在这个类型里添加一个构造函数和析构函数,那么结果又是多少? 还是1,因为我们调用构造函数和析构函数,只需要知道函数的地址即可,而这些函数的地址只和类型相关,和类型的实例无关,编译器不…
一个对象变量可以指示多种实际类型的现象称为多态 允许不同类的对象对同一消息做出响应.方法的重载.类的覆盖正体现了多态. 1.多态的机制 1.1 本质上多态分两种 .编译时多态(又称静态多态) .运行时多态(又称动态多态) 重载(overload 发生在一个类中,方法名必须相同,不同参数)就是编译时多态的一个例子,编译时多态在编译时就已经确定,运行时运行的时候调用的是确定的方法. 我们通常所说的多态指的都是运行时多态,也就是编译时不确定究竟调用哪个具体方法,一直延迟到运行时才能确定.这也是为什么有…
理论知识: 当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表. 虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构. 虚函数表是由编译器自动生成与维护的. virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中. 当存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(C++编译器给父类对象.子类对象提前布局vptr指针:当进行howToPrint(Parent *base)函数是,C++编译器不需要区分子类对象或者父类对象,只需要再base指针中,找vptr指针即可.). VPTR一般作为类对象的第一个成员.…
多态的实现原理分析 当类里有一个函数被声明成虚函数后,创建这个类的对象的时候,就会自动加入一个__vfptr的指针, __vfptr维护虚函数列表.如果有三个虚函数,则__vfptr指向的是第一个虚函数, __vfptr+1指向的是第二个虚函数,__vfptr+2指向的是第三个虚函数. 当子类覆盖了父类的虚函数后,__vfptr+n就不是指向父类的虚函数了,而是指向的子类的函数. 所以当我们用父类的指针或者引用去调用被覆盖的虚函数时,才能够调用到子类的函数. 1.成员函数加上virtual修饰后…
从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理 前几天突然被一个"家伙"问了几个问题,其中一个是:JAVA中的多态的实现原理是什么? 我一想,这肯定不是从语法的角度来阐释多态吧,隐隐约约地记得是与Class文件格式中的方法表有关,但是不知道虚拟机在执行的时候,是如何选择正确的方法来执行的了.so,趁着周末,把压箱底的<深入理解Java虚拟机>拿出来,重新看了下第6.7.8章中的内容,梳理一下:从我们用开发工具(Intellij 或者Eclipse)写的 .java 源程…
.方法表与方法调用 如有类定义 Person, Girl, Boy class Person { public String toString(){ return "I'm a person."; } public void eat(){} public void speak(){} } class Boy extends Person{ public String toString(){ return "I'm a boy"; } public void spea…
一个对象变量可以指示多种实际类型的现象称为多态 允许不同类的对象对同一消息做出响应.方法的重载.类的覆盖正体现了多态. 1.多态的机制 1.1 本质上多态分两种 1.编译时多态(又称静态多态) 2.运行时多态(又称动态多态) 重载(overload 发生在一个类中,方法名必须相同,不同参数)就是编译时多态的一个例子,编译时多态在编译时就已经确定,运行时运行的时候调用的是确定的方法. 我们通常所说的多态指的都是运行时多态,也就是编译时不确定究竟调用哪个具体方法,一直延迟到运行时才能确定.这也是为什…
C++多态的实现原理 为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定.理解它们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误. 需要理解四个名词:对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的. 对象的动态类型:当前对象的类型.是在运行期决定的. 对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改. 注:要实现动态绑定一定要使用指针或者引用来调用. class B { } class C : public B { } class D : public B { } D* pD =…
深入了解多态的实现原理,有助于提高对于多态的认识 多态基础 多态的实现效果 多态:同样的调用语句有多种不同的表现形态 多态实现的三个条件 有继承.有virtual重写.有父类指针(引用)指向子类对象 多态的C++实现 virtual关键字,告诉编译器这个函数要支持多态:不要根据指针类型判断如何调用:而是要根据指针所指向的实际对象类型来判断如何调用 多态的理论基础 动态联编PK静态联编.根据实际的对象类型来判断重写函数的调用 多态的重要意义 设计模式的基础 实现多态的理论基础 函数指针做函数参数…
虚函数和多态 01 虚函数 在类的定义中,前面有 virtual 关键字的成员函数称为虚函数: virtual 关键字只用在类定义里的函数声明中,写函数体时不用. class Base { virtual int Fun() ; // 虚函数 }; int Base::Fun() // virtual 字段不用在函数体时定义 { } 02 多态的表现形式一 「派生类的指针」可以赋给「基类指针」: 通过基类指针调用基类和派生类中的同名「虚函数」时: 若该指针指向一个基类的对象,那么被调用是 基类的…
多态在C++中是一个重要的概念,通过虚函数机制实现了在程序运行时根据调用对象来判断具体调用哪一个函数. 具体来说就是:父类类别的指针(或者引用)指向其子类的实例,然后通过父类的指针(或者引用)调用实际子类的成员函数.在每个包含有虚函数的类的对象的最前面(是指这个对象对象内存布局的最前面)都有一个称之为虚函数指针(vptr)的东西指向虚函数表(vtbl),这个虚函数表(这里仅讨论最简单的单一继承的情况,若果是多重继承,可能存在多个虚函数表)里面存放了这个类里面所有虚函数的指针,当我们要调用里面的函…
1. 用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数. 2. 存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表.类的对象有一个指向虚表开始的虚指针.虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的. 3. 多态性是一个接口多种实现,是面向对象的核心.分为类的多态性和函数的多态性. 4. 多态用虚函数来实现,结合动态绑定. 5. 纯虚函数是虚函数再加上= 0. 6. 抽象类是指包括至少一个纯虚函数的类. 纯虚函数:virtual void breathe()=0:即抽象类!必须在子类实现…
1.    多态的定义:多态含义为一个事物有多种形态.在C ++程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数,主要分为静态多态和动态多态: 静态多态:就是重载,因为在编译期决议确定,所以称为静态多态.在编译时就可以确定函数地址. 动态多态:就是通过继承重写基类的虚函数实现的多态,因为是在运行时确定决议,所以称为动态多态.运行时在虚函数表中寻找调用函数的地址. 2.    多态的现象:当子类中重写了父类的虚函数,那么通过父类的指针或者引用指向…
目录 1.说明 2.虚函数表 3.代码示例 参考:http://c.biancheng.net/view/267.html 1.说明 我们都知道多态指的是父类的指针在运行中指向子类,那么它的实现原理是什么呢?答案是虚函数表 在 关于virtual 一文中,我们详细了解了C++多态的使用方式,我们知道没有 virtual 关键子就没法使用多态 2.虚函数表 我们看一下下面的代码 class A { public: int i; virtual void func() { cout << &quo…
1.多态的定义:指允许不同类的对象,对同一消息作出响应: 即同一消息可以根据发送对象的不同采用多种不同的行为方式: 2.多态的实现技术:动态绑定: 指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用 其相应的方法: 3.多态的作用:消除类型之间的耦合关系: 比如:按下F1键这个动作,在word中弹出word帮助:在windows下 弹出的是Windows帮助文档: 4.多态存在的三个条件:有继承:有重写:父类引用指向子类对象: 5.多态实现的2中方式:覆盖和重载:…
“多态”的关键在于通过基类指针或引用调用一个虚函数时,编译时不确定到底调用的是基类还是派生类的函数,运行时才确定.例子: #include<iostream> using namespace std; class A{ public: int i; virtual void func(){}; virtual void func2(){}; //如果为只有一个去掉 virtual 关键字即virtual void func2(){};变为 void func2(){}; 输出结果不变 仍为 8…
面向对象的三大特性 封装 所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体.在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问.通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分. 我们在vue项目中使用混入将公有代码提出来,混入到每个…
https://www.cnblogs.com/cxq0017/p/6074247.html 通过虚函数实现,普通函数在编译过程中即确定了函数的地址,虚函数的函数地址是在程序运行的时候确定的,有虚函数的类在对象初始化的时候会生成一个虚函数表和虚函数指针,虚函数指针指向此类的虚函数表,所以当一个对象调用虚函数时,过程是先通过这个对象的虚函数指针找到虚函数表,然后在虚函数表中找到具体需要调用的虚函数. 虚函数表是针对类的,虚函数指针是针对对象的. 跟OC类似,OC是在对象初始化的时候指定isa指针指…
//多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化 #include<iostream> using namespace std; /* 多态的实现原理(有自己猜想部分) 基础知识: 类中的成员函数本质上是C语言中的全局函数,只是在全局函数的参数列表中多加了一个结构体指针参数 详解: 对于类中没有用virtual关键字修饰的成员函数,c++编译器在静态编译的时候,c++就会确定对象调用的全局函数 当类中声明虚函数时,c++编译器会在静态编译的时候为这个类生成一个虚函数表, 虚函数表是一个存储…
工具与环境:Windows 7 x64企业版Cygwin x64jdk1.8.0_162 openjdk-8u40-src-b25-10_feb_2015Vs2010 professional 0x00: Java多态简单介绍 1.多态的概念: JAVA类被jvm加载运行时根据调用该方法的对像实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态.也叫动态绑定:是指在执行期间判断所引用对象实例的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 2.多态的优点: a.可替换性: 多态对已存在代码具有可替换…
在面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中,多态机制无疑是其最具特色的功能,甚至可以说,不运用多态的编程不能称之为OOP.这也是为什么有人说,使用面向对象语言的编程和面向对象的编程是两码事. 多态并没有一个严格的定义,维基百科上给它下的定义比较宽松: Subtype polymorphism, almost universally called just polymorphism in the context of object-oriented pro…
前言 借着这次学校的生产实习来回顾下C++的多态,这里讨论下C++的多态以及实现原理.我都是在QT下使用C++的,就直接在QT下进行演示了 多态介绍 面向对象语言中最核心的几个理念就是:封装.继承.多态,其中我感觉多态是真正的核心,第一第二个只是它的辅助.同时多态又是不容易懂的,所以在这就简单的介绍下啦(虽然我也懂得不多,呵呵) 静态联编 第一个简单的小程序(重载的多态) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24…
最近在实习公司写代码,被隔壁的哥们吐槽说,代码写的没有一点艺术.为了让我的代码多点艺术,我就重新温故了<javascript高级程序设计>(其中几章),然后又看了<javascript设计模式>,然后觉得要写点心得体会,来整理自己所学的吧.以下是我个人见解,错了请轻喷,欢迎指出错误,乐于改正. 一.封装 (1)封装通俗的说,就是我有一些秘密不想让人知道,就通过私有化变量和私有化方法,这样外界就访问不到了.然后如果你有一些很想让大家知道的东西,你就可以通过this创建的属性看作是对象…
在讲多态之前,我们先来说说关于多态的一个基石------类型兼容性原则. 一.背景知识 1.类型兼容性原则 类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代.通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数.析构函数之外的所有成员.这样,公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决.类型兼容规则中所指的替代包括以下情况: 子类对象可以当作父类对象使用 子类对象可以直接赋值给父类对象 子类对象可以直接初始化父类对象 父类指针可以直接指向子类对…
1.多态的概念 由虚函数实现的动态多态性就是:同一类族中不同类的对象,对同一函数调用作出不同的响应. 先看下面这个简单的例子: #include<iostream> using std::cout; using std::endl; class A { public: void print(){cout << "I am A's print" << endl;} }; class B : public A { public: void print()…
http://my.oschina.net/onlytwo/blog/52222 是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实现对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法. http://blog.hesey.net/2010/12/significance-and-implementation-of-polymorphism.html 浅谈多态机制的意义及实现 在面向对象编程(O…
一.继承 1.通过extends继承的父类可以是不加abstract关键字的普通类,也可以是加了abstract关键字的抽象类.继承普通类时可以覆写父类的方法,或者创建自己独有的方法,或者这两      者都不使用.继承抽象类时,必须覆写抽象类中的全部抽象方法 2.implements继承的父类是且必须是一个interface定义的接口类,且接口中不能定义方法体,只能拥有私有变量和方法名.子类必须实现所有接口中的方法 3.extends不支持多重继承,如:C extends A,B  × imp…
多态 问题引出(赋值兼容性原则遇上函数重写)     面向对象新需求     C++提供的多态解决方案     多态案例     多态工程意义         面向对象三大概念.三种境界(封装.继承.多态)     多态成立条件         总结条件.看代码的时候要看出多态 1多态 1.1问题引出 如果子类定义了与父类中原型相同的函数会发生什么? 函数重写 在子类中定义与父类中原型相同的函数 函数重写只发生在父类与子类之间 class Parent { public:     void pr…
本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html 继承 上节我们谈到,将现实中的概念映射为程序中的概念,我们谈了类以及类之间的组合,现实中的概念间还有一种非常重要的关系,就是分类,分类有个根,然后向下不断细化,形成一个层次分类体系.这种例子是非常多的: 在自然世界中,生物有动物和植物,动物有不同的科目,食…
0.目录 1.多态 2.C++对象模型 2.1 使用C语言实现封装 3.继承对象模型 4.多态对象模型 4.1 使用C语言实现多态 5.小结 1.多态 面向对象中期望的行为: 根据实际的对象类型判断如何调用重写函数 父类指针(引用)指向 父类对象则调用父类中定义的函数 子类对象则调用子类中定义的重写函数 面向对象中的多态的概念: 根据实际的对象类型决定函数调用的具体目标 同样的调用语句在实际运行时有多种不同的表现形态 C++语言直接支持多态的概念: 通过使用virtual关键字对多态进行支持 被…