cocos2dx+lua注册事件函数详解 事件】的更多相关文章

coocs2dx 版本 3.1.1 registerScriptTouchHandler             注册触屏事件 registerScriptTapHandler                  注册点击事件 registerScriptHandler                         注册基本事件 包括 触屏 层的进入 退出 事件 registerScriptKeypadHandler           注册键盘事件 registerScriptAccelera…
coocs2dx 版本 3.1.1 registerScriptTouchHandler 注册触屏事件 registerScriptTapHandler 注册点击事件 registerScriptHandler 注册基本事件 包括 触屏 层的进入 退出 事件 registerScriptKeypadHandler 注册键盘事件 registerScriptAccelerateHandler 注册加速事件 registerScriptTouchHandler 详解(可以设置单点或多点) ? 1 2…
出处: http://www.2cto.com/kf/201409/338235.html coocs2dx 版本 3.1.1 registerScriptTouchHandler 注册触屏事件 registerScriptTapHandler 注册点击事件 registerScriptHandler 注册基本事件 包括 触屏 层的进入 退出 事件 registerScriptKeypadHandler 注册键盘事件 registerScriptAccelerateHandler 注册加速事件…
转载:http://www.taikr.com/article/1605 registerScriptTouchHandler 注册触屏事件registerScriptTapHandler注册点击事件registerScriptHandler 注册基本事件 包括 触屏 层的进入 退出 事件registerScriptKeypadHandler 注册键盘事件registerScriptAccelerateHandler注册加速事件registerScriptTouchHandler 详解(可以设置…
众所周知,lua没有类这个概念但其通过table实现了面向对象的“类”.在cocos2dx引擎下提供了class(className, ...)函数方法名,因为在脚本开发中这个接口基本都会用来创建一个lua对象,所以很重要.在之前的求职面试中,也有一些公司问到了这个实现的问题,如“lua中定义的class,使用了lua的哪些特性: class方法是如何实现模拟lua继承的呢?”等. class有三种继承情况, .第一种是继承一个方法, local LogoScene = class("LogoS…
委托与事件代码详解 using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace @Delegate //自定义命名空间,新建控制台程序,命名后自动添加{    // 热水器    public class Heater    {        private int temperature;        public string type = "RealFire 001";       //…
jQuery 事件用法详解 目录 简介 实现原理 事件操作 绑定事件 解除事件 触发事件 事件委托 事件操作进阶 阻止默认事件 阻止事件传播 阻止事件向后执行 命名空间 自定义事件 事件队列 jquery中文文档 简介 jquery 之所以成为最受欢迎的前端库,很大一部分是得益于它的事件具有良好的语义,优秀的兼容性,并且便于管理和扩展. 在这里我会介绍 jquery 事件的一些比较基础的用法. 实现原理 jquery 事件脱胎于浏览器的 addEventListener (W3) 和 attac…
1.JS事件详解-事件流 1.1.事件流 1.事件流: 描述的是在页面中接受事件的顺序 2.事件冒泡: 由最具体的元素接收,然后逐级上传播至最不具体的节点(文档) 3.事件捕获: 最不具体的节点先接收事件,而最具体的节点应该是最后接收事件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title…
第五单元(事件系统-原生事件-react中的合成事件-详解事件的冒泡和捕获机制) 课程目标 深入理解和掌握事件的冒泡及捕获机制 理解react中的合成事件的本质 在react组件中合理的使用原生事件 知识点 在原生的dom模型上触发的事件会进行事件传递.而所谓的事件传递指的是当在A元素上触发某一事件的时候,B元素如果满足了和A元素一定的关系的话,那么B元素上也可能触发改事件(即使B元素未添加该事件): dom模型是怎样的呢?如何一组dom元素可以看成一个是一个家族的族谱,那么我们就可以把dom元…
关于syslog日志功能详解 事件日志分析.EventLog Analyzer 一.日志管理 保障网络安全 Windows系统日志分析 Syslog日志分析 应用程序日志分析 Windows终端服务器日志监控 Syslog服务器 通用日志解析 & 索引(ULPI)技术 事件日志监控 云设施日志监控 数据库审计 二.应用程序日志分析 监控和分析应用日志 IIS Web服务器日志分析 IIS FTP服务器日志分析 DHCP Windows应用日志分析 DHCP Linux应用日志分析 MS SQL数…