Qt 常用类——QStandardItemModel】的更多相关文章

转载:落叶知秋时 类QabstractItemModel,QabstractListModel,QAbstractTableModel不保存数据,用户需要从这些类派生出子类,并在子类中定义某种数据结构来保存数据. 与此不同,类QStandardItemModel负责保存数据,每个数据项被表示为类QStandardItem的对象.接下来,我们主要从两个方面介绍类QStandardItemMode的内容. 首先阐述如何使用类QStandardItem保存一个数据项, 再阐述如何使用类QStandar…
Qt常用类 向控制台输出文本 第一个例子,我们采用STL的方式: console.cpp #include <iostream> int main() { std::cout << "console application\n"; } 第二个例子我们用QT4编程库 console2.cpp #include <QTextStream> int main() { QTextStream out(stdout); out << "c…
一.QT基类: QObject 二.QT中常用的库 QT中的类根据功能划分在不同的库中,在用户属性.pro文件中可以看到. 三.Qt基本对话框的使用 常用5类: 通过类名可以直接调用类的静态成员函数. 文件对话框(QFileDialog), 其中的常用函数 getOpenFileName,用于获取打开的文件对话框中选中的文件的名称. 函数原型如下:…
Qstring有一些方面跟C/C++中的string的使用,例如把一个字符串追加到另一个字符串中,也是用“+”.也有append函数等. 下面是是Qstring的一些常用的具体函数示例: Qt的QString类提供了很方便的对字符串操作的接口. 使某个字符填满字符串,也就是说字符串里的所有字符都有等长度的ch来代替. QString::fill ( QChar ch, int size = -1 ) 例: QString str = "Berlin"; str.fill('z'); /…
1.QAction::QAction ( const QString & text, QObject * parent )    QAction类的构造函数之一,利用text,parent创建QAction对象.QAction对象一般为菜单中的菜单项,比如 "文件"菜单中"新建"选项就是一个QAction对象,上述构造函数中text成员变量即为菜单项所表示的内容.    用法:QAction *newAction = new QAction(tr("…
QFrame与QWidget的区别: QFrame是基本控件的基类,QWidget是QFrame基类. QWidget类是所有用户界面对象的基类. Widget是用户界面的基本单元:它从窗口系统接收鼠标,键盘和其他事件,并在屏幕上绘制自己. 每个Widget都是矩形的,它们按照Z-order进行排序. QFrame类: 1.公有类型 enum Shadow { Plain, Raised, Sunken } enum Shape { NoFrame, Box, Panel, StyledPane…
转载:落叶知秋时 QPoint 类代表一个坐标点,实现在 QtCore 共享库中.它可以认为是一个整型的横坐标和一个整型的纵坐标的组合. 构造 QPoint 类支持以下两种构造方式: QPoint(); // 构造横纵坐标均为 0 的 QPoint 对象 QPoint(int x, int y); // 构造横纵坐标分别为 x 和 y 的 QPont 对象 属性 通过以下成员函数可得到 QPoint 对象中的横纵坐标的引用 int &rx(); // 得到横坐标的引用 int &ry();…
QWidget类是所有用户界面对象的基类. Widget是用户界面的基本单元:它从窗口系统接收鼠标,键盘和其他事件,并在屏幕上绘制自己. 每个Widget都是矩形的,它们按照Z-order进行排序.…
QPoint 类代表一个坐标点,实现在 QtCore 共享库中.它可以认为是一个整型的横坐标和一个整型的纵坐标的组合. 构造 QPoint 类支持以下两种构造方式: QPoint(); // 构造横纵坐标均为 0 的 QPoint 对象 QPoint(int x, int y); // 构造横纵坐标分别为 x 和 y 的 QPont 对象 属性 通过以下成员函数可得到 QPoint 对象中的横纵坐标的引用 int &rx(); // 得到横坐标的引用 int &ry(); // 到到纵坐标…
Qt 中一些常用类中文说明是本文讲述的内容,这篇文章主要是介绍Qt 当中经常使用的类,采取的是使用字母索引的方式,下面的类是被经常使用的. QDataStream 为QIODevice提供了一串的二进制的数据 QDataWidgetMapper 提供了从数据模型到部件的映射 QData 日期的功能 QDateEdit 提供了日期的部件用来编辑日期,是基于QDateTimeEdit 部件 QDateTime 提供日期与时间的功能 QDateTimeEdit 提供了编辑日期与实践的部件 QDBusA…
QApplication 应用程序类 管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置       QPalate   QLabel 标签类 提供文本或者图像的显示   QPushButton 按钮类 提供了命令按钮 按钮的一种   QButtonGroup 按钮组合类 按钮组 相关按钮的组合   QGroupBox 群组类 一个有标题的组合框   QDateTimeEdit 日期时间编辑框类   QLineEdit 行编辑框类 单行文本编辑器   QTextEdit 文本编辑框类 单页面多信息编辑器…
第二章 Qt常用工具的介绍 (1)No.1 qmake 相信编写过Makefile的开发人员,随着工程中源码的级数递增和以类型.功能.模块组织源码的子目录的增多,都不愿意重复机械地手工编写这个工程管理文件.手写Makefile比较困难也容易出错.还没有编写过Makefile,甚至还不知道Makefile为何物的开发人员,也不用为此烦心,qmake可以方便地基于一个工程文件,生成不同平台下的Makefile.qmake关注编译器和处理器平台的依赖性,开发人员不用再手写针对不同编译器和不同处理器平台…
Qt常用控件 QWidget与QFrame QWidget所有图形控件的基类 QFrame与QWidget的区别 QFrame是基本控件的基类, QWidget是QFrame的基类. 因此QFrame支持的方法更多一些. QMenu与QMenuBar 头文件 #include <QMenuBar>//菜单栏 #include <QMenu>//菜单 #include <QAction>//动作 构造代码 //添加菜单栏 QMenuBar *mBar = menuBar(…
========================== Foundation框架下的常用类 ========================== 一.[NSNumber] [注]像int.float.char.double等这种都是基础数据类型. [注]继承自C语言的基础变量类型(int,float,char.double等)不能被添加到数组和字典等oc专有的数据结构中.使用不方便,也不能通过添加类别等oc专有语法进行管理. [另]可以认为,NSNumber是基础类型数据转成对象类型数据的一个类.…
相关链接: JS面向对象(1) -- 简介,入门,系统常用类,自定义类,constructor,typeof,instanceof,对象在内存中的表现形式 JS面向对象(2) -- this的使用,对象之间的赋值,for...in语句,delete使用,成员方法,json对象的使用,prototype的使用,原型继承与原型链 JS面向对象(3) -- Object类,静态属性,闭包,私有属性, call和apply的使用,继承的三种实现方法 1.发展史 面向机器 面向过程:将程序的执行分解成若干…
集合的结构如下图所示: 集合的两个顶级接口分别为:Collection和Map Collection下有两个比较常用的接口分别是List(列表)和Set(集),其中List可以存储重复元素,元素是有序的(存取顺序一致),可以通过List脚标来获取指定元素;而Set不可以有重复元素,元素是无序的. List接口中,比较常用的类有三个:ArrayList.Vactor.LinkedList. ArrayList :线程不安全的,对元素的查询速度快. Vector :线程安全的,多了一种取出元素的方式…
Java集合框架(常用类) JCF 为了实现某一目的或功能而预先设计好一系列封装好的具有继承关系或实现关系类的接口: 集合的由来: 特点:元素类型可以不同,集合长度可变,空间不固定: 管理集合类和接口: list ,set, map 3大类 collection:是所有集合中心的接口(装东西的中心) collections:是操作集合的算法类 collection(三大阵营): List:ArrayList, LinkedList, Vector(legacy) (面试), Set:HashSe…
API中的常用类 System类System类包含一些有用的类字段和方法.它不能被实例化.属性和方法都是静态的. out,标准输出,默认打印在控制台上.通过和PrintStream打印流中的方法组合构成输出语句.In,标准输入,默认是键盘,获取键盘录入的所有内容.描述系统的一些信息:Properties getProperties(),获得系统的属性信息.Properties是HashTable的子类,是Map集合的子类对象:属性类,比较常用.该集合中存储的都是字符串,没有泛型定义.获取系统属性…
Java基础复习笔记系列之 常用类 1.String类介绍. 首先看类所属的包:java.lang.String类. 再看它的构造方法: 2. String s1 = “hello”: String s2 = “hello”:结论:s1 == s2. 字符串常量放在data区. 3. String s3 = new String("hello"); String s4 = new String("hello");结论:s3 != s4.但s3.equals(s4).…
iOS 杂笔-24(常用类到NSObject的继承列表) NSString NSObject->NSString NSArray NSObject->NSArray ↑OC基本类都直接继承自NSObject↑ UIView NSObject->UIResponder->UIView UIImage NSObject->UIImage NSObject NSObject->NSObject UITableView NSObject->UIResponder->…
1.eclipse的快捷键: (1)alt + /   内容辅助. 如:main+alt + / 会出现完整的main方法. syso+alt+ / 会输出. 如编写某个方法时,只需写入方法名 + alt+/ 就会自动生成相应的方法. (2)ctrl+shift+f  代码格式化 (3)ctrl+shift+o  导入包 (4)注释 ctrl+/  单行注释或者取消单行注释 ctrl+shift+/  多行注释 ctrl+shift+\  取消多行注释 (5)代码上下移动 选中代码alt+上/下…
六.常用类 主要内容:Object类.String类.Date类.封装类 (一)Object类 1.Object类是所有Java类的根父类 2.如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认父类为Object类 public class Person { ... } 等价于: public class Person extends Object { ... } (二)==操作符与equals方法 ==操作符: 引用类型比较引用(是否指向同一个对象): Person p1=new P…
Java IO体系 个人觉得可以用"字节流操作类和字符流操作类组成了Java IO体系"来高度概括Java IO体系. 借用几张网络图片来说明(图片来自 http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8466532 )  基于字节的IO操作 基于字符的IO操作   从上图可以看到,整个Java IO体系都是基于字符流(InputStream/OutputStream) 和 字节流(Reader/Writer)作为基类,根据不同的数据载…
Java常用类: java.lang包: java.lang.Object类: hashcode()方法:返回一段整型的哈希码,代表地址. toString()方法:返回父类名+"@"+哈希码(一般用于覆盖). equals()方法:返回"=="操作的布尔值(一般用于覆盖). finalize()方法:用于对象的销毁(不受人为控制,由JVM调用,遵从垃圾回收机制). clone()方法:用于对象之间的拷贝(深拷贝). getClass()方法:返回对象的字节码文件对…
一.object常用类 1.获取去类的类型和公共属性 var a= new Class A(); var props = A.GetType().GetProperties();…
博文都写在了云笔记里面了,见谅,不想维护两个版本. QT 常用设置…
原文:WPF 3D 常用类(1) 几何数据相关类 Geometry3D 抽象类, 用于定义物体的几何数据, 可用于计算HitTest和BoundingBox MeshGeometry3D Geometry3D的子类, 定义网格的顶点, 三角形顶点, 法线, Texture(纹理)的座标 常用属性: Positions, TriangleIndices, Noramls, TextureCoordinates 模型相关类 (模型=几何数据+变形(位置,旋转,尺寸)+材质) Model3D 抽象类,…
异常 异常:在Java中是指被一个方法抛出的对象. 分类:检查异常.运行时异常.错误 运行时异常(uncheckd):RuntimeException和其子类 检查异常(checkd/搜检异常):指Exception和其子类,且不是RuntimeException的子类:它必须经过处理才会找到 语法: try{ //被保护的代码 }catch(异常的名称 e1){ //捕获块 } 注意:应先捕获特殊再捕获一般异常:try没有出现异常catch将不会执行 异常处理的三种选择: 1)捕获这个异常,不…
16.Collection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements).一些Collection允许相同的元素而另一些不行.一些能排序而另一些不行.Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set. 所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collec…
第六章 常用类   时间:2017年4月26日16:14:49~2017年4月26日16:56:02 章节:06章_01节~06章_06节 视频长度:20:57+1:15+8:44+1:26+11:28+8:28 内容:String 心得: String代表不可变的字符序列 关于String的不可变 之前第3章关于final的整理中有专门提到 这里补充一点小知识   如果是直接2个字符串+ 用string没问题  比如String s= "haha" +"hello"…