ES6里关于类的拓展(一)】的更多相关文章

大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性. 一.ES5近似结构 在ES5中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型 function PersonType(name) { this.name = name; } PersonType.prototype.s…
继承与派生类 在ES6之前,实现继承与自定义类型是一个不小的工作.严格意义上的继承需要多个步骤实现 function Rectangle(length, width) { this.length = length; this.width = width; } Rectangle.prototype.getArea = function() { return this.length * this.width; }; function Square(length) { Rectangle.call(…
/** * Created by issuser on 2018/11/27. *///如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例./** (1)类的实例属性 1.类的实例属性可以用等式,写入类的定义之中. class MyClass { myProp = 42; constructor() { console.log(this.myProp); // 42 } }* */class Foo { static bar () { this.baz(); } static ba…
过去,javascript缺乏块级作用域,var声明时的声明提升.属性变量等行为让人困惑.ES6的新语法可以帮助我们更好地控制作用域. 一.var声明 1.变量提升:var声明会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined function getValue(condition){ if(condition){ var value = 'blue'; return value; }else{ //此处可访问变量value,值为undefined return null;…
一.箭头函数 在ES6中,箭头函数是其中最有趣的新增特性.顾名思义,箭头函数是一种使用箭头(=>)定义函数的新语法,但是它与传统的JS函数有些许不同,主要集中在以下方面: 1.没有this.super.arguments和new.target 绑定箭头函数中的this.super.arguments和new.target这些值由外围最近一层非箭头函数决定 2.不能通过new关键字调用 箭头函数没有[[construct]]方法,不能被用作构造函数,如果通过new关键字调用箭头函数,程序抛出错误…
一.构造函数 Function构造函数是JS语法中很少被用到的一部分,通常我们用它来动态创建新的函数.这种构造函数接受字符串形式的参数,分别为函数参数及函数体 var add = new Function("first", "second", "return first + second"); console.log(add(, )); ES6增强了Function构造函数的功能,支持在创建函数时定义默认参数和不定参数.唯一需要做的是在参数名后添…
一.形参默认值 Javascript函数有一个特别的地方,无论在函数定义中声明了多少形参,都可以传入任意数量的参数,也可以在定义函数时添加针对参数数量的处理逻辑,当已定义的形参无对应的传入参数时为其指定一个默认值 ES5模拟:在ES5中,一般地,通过下列方式创建函数并为参数设置默认值 function makeRequest(url, timeout, callback) { timeout = timeout || ; callback = callback || function() {};…
一.子串识别 自从 JS 引入了 indexOf() 方法,开发者们就使用它来识别字符串是否存在于其它字符串中.ES6 包含了以下三个方法来满足这类需求: 1.includes():该方法在给定文本存在于字符串中的任意位置时会返回 true ,否则返回false 2.startsWith():该方法在给定文本出现在字符串起始处时返回 true ,否则返回 false 3.endsWith():该方法在给定文本出现在字符串结尾处时返回 true ,否则返回 false 以上每个方法都接受两个参数:…
一.构造函数 在 ES5 中,RegExp构造函数的参数有两种情况. 第一种情况是,参数是字符串,这时第二个参数表示正则表达式的修饰符(flag) var regex = new RegExp('xyz', 'i'); // 等价于 var regex = /xyz/i; 第二种情况是,参数是一个正则表示式,这时会返回一个原有正则表达式的拷贝 var regex = new RegExp(/xyz/i); // 等价于 var regex = /xyz/i; 但是,ES5 不允许此时使用第二个参…
一.指数运算符 ES6引入的唯一一个JS语法变化是求幂运算符,它是一种将指数应用于基数的数学运算.JS已有的Math.pow()方法可以执行求幂运算,但它也是为数不多的需要通过方法而不是正式的运算符来进行求幂 求幂运算符是两个星号(**):左操作数是基数,右操作数是指数 let result = 5 ** 2; console.log(result) console.log(result === Math.pow(,) ) // true 指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符(**=…
像我们搞计算机这块的,都知道这么一件事,当前的计算机编程语言主要分为两大块,一为面向过程,二为面向对象.Java就是一门纯面向对象的语言.学习了一个月左右的Java,在下对于Java当中的类和对象有了基本的认识.接下来我就来谈谈自己的看法,各位大神勿喷,新手小白敬上. 既然谈到类和对象,首先,我们要明确一个概念.那就是,什么叫类?什么是对象? 首先让我们来谈谈什么叫类.类是一个比较抽象的概念,如何给它定义,是一个难题.我们通常这样称呼它,模板.是的,它代表了具有相同属性.行为等的一种事物.就比如…
前面的话 大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性.本文将详细介绍ES6中的类 ES5近似结构 在ES5中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型 function PersonType(name) { this.name = name; } Person…
8.TypeScript完全解读-ES6精讲-类(进阶) 在index.ts内引入 Food创建的实例赋值给Vegetabled这个原型对象,这样使用Vegetables创建实例的时候,就能继承到Food实例的方法 创建西红柿的实例,调用getType方法,获取到的就是Food这个实例里面的type的值就是food 在es6中类的继承要比这个简洁多了,es6中的类就是构造函数的一个语法糖 es6中类的继承 类的继承也是使用extends这个关键字 只有在调用super方法之后,你才可以使用thi…
ES6中的类 4.1.class基本语法 在之前的javascript语法中是不存在class这样的概念,如果要通过构造函数生成一个新对象代码 function Shape(width,height){ this.width = width; this.height = height; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.width + ', ' + this.height + ')'; } ES6提供了更接近…
as3项目要调用外部swf里的类有3种方法: 1.将外部的swf发布为swc,使用时将swc引用添加到相应的项目中,这应该是最简单的一种引用.不过当项目中的类或组件比较多时就会使项目发布生成的swf文件大小过大; 2.通过资源绑定外部的,然后直接通过类名获取.如:[Embed(source="assets/icon/skin.swf",symbol="Btn_Max")],这种方法也会引起swf文件过大; 3.通过域来来获取外部swf里的绑定类,这种方法可以在需要用…
基本的类声明 类声明以class关键字开始,其后是类的名称:剩余部分的语法看起来像对象字面量中的方法简写,并且在方法之间不需要使用逗号. class Person { //等价于prototype的构造器 constructor(name) { this.name = name; } SayName() { console.log(this.name); } } let per = new Person("cf"); per.SayName();//cf console.log(typ…
class的写法及继承 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数.下面是一个例子     function Point(x, y) {  this.x = x;  this.y = y;} Point.prototype.toString = function () {  return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';}; var p = new Point(1, 2);     上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和…
首先复习下普通函数里的this指向: function test(){ console.log(this) } test() 你会秒杀的毫无疑问的回答:window,针对普通函数:谁调用了函数  函数里的this就指向谁,test()等价于window.test(),所以是window var name="outername" var o={ name:"innername", getname:function(){ console.log(this.name) }…
---恢复内容开始--- Python里的类  对象=属性+方法: 对象的属性主要是指主要的特征和参量,而方法主要是指函数: 类是一个具有一定特征和方法的集合,而对象是类的一个:类和对象的关系就如同模具和用这个模具制作出的物品之间的关系.一个类为它的全部对象给出了一个统一的定义,而他的每个对象则是符合这种定义的一个实体,因此类和对象的关系就是抽象和具体的关系 类的创立一般以大写字母为开头 类的创立举例如下: class Turtle: %特征参量: color = "green" we…
1.ES5中的继承模式 我们先看ES5中的继承. 既然要实现继承,首先我们得要有一个父类. Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃' + food); } function Animal(name) { this.color = ['green','red','blue']; this.name = name || 'animal'; this.sleep = function() { consol…
如何在ES6中管理类的私有数据?本文为你介绍四种方法: 在类的构造函数作用域中处理私有数据成员 遵照命名约定(例如前置下划线)标记私有属性 将私有数据保存在WeakMap中 使用Symbol作为私有属性的键 对构造函数来说,前两种方法在 ES5 中已经很常见了,后两种方法是 ES6 中新出现的.现在我们在同一个案例上分别用这四种方法来实践一下: 1. 在类的构造函数作用域中处理私有数据成员 我们要演示的这段代码是一个名为 Countdown 的类在 counter(初始值为 counter)变成…
在ES6之前,准确来说JavaScript语言并无类的概念,却有模拟类的做法.相比在类似java这类传统面向对象语言中通过类来生成实例,js则通过构造函数模拟类来生成实例. 这是因为在JS设计初期,作者Brendan Eich选择使用原型来描述对象而非类,但被管理层要求模仿java,因此引入了new this等语言特性,也就是我们所使用的构造函数做法. 那么自ES6起,JavaScript正式引入了class关键字,自此我们也可以通过class来定义类了. 但需要清楚的是ES6中class只是构…
ES6精讲 - 类Class基础 es5中创建构造函数和实例 原来在es5中的写法 定义好Point后,在原型对象上定义getPostion的方法 实例自身是没有这个方法的,我们调用的时候会去创建他的构造函数上原型上往上寻找 输出的结果 调用getPosition方法 es6中 有了类的概念用class去定义一个类. constructor是构造函数,this指向创建的实例.每个类的定义必须有constructor方法,若果你在定义类的时候没有写构造函数,它也会默认加上一个空的 getPosit…
C# 文件里的类不能进行设计,因此未能为该文件显示设计器 vs 一直打不开设计界面  仅仅能查看代码界面  这时候须要查看  代码中  是不是 从 form    继承 假设不是 窗口类型 改为 form 如: public partial class registerHomePage : template     这里的template    改为 FORM 就能够成功打开设计器窗体了…
// 在ES5中,通常使用构造函数方法去实现类与继承 // 创建父类 function Father(name, age){ this.name = name; this.age = age; } Father.prototype.show = function(){ console.log(this.name); console.log(this.age); } const obj = new Father('李大师', 30); obj.show(); // 输出 李大师 30 // 创建子…
有的时候需要手工下载php的composer包 1.将下载好的包放到项目的vendor目录下,比如包名:pinguo/php-aop 2.然后查看软件包目录(vendor/pinguo/php-aop)下的composer.json文件,找到autoload, 这个key下面的配置就是该软件包里的类所需的自动加载类, 把里面的配置都复制到项目根目录下的composer.json的autoload下, 复制过来的配置需要修改相对路径,不然找不到相应的类文件. 3.在项目根目录下执行命令compos…
一.ES6 类的定义 ES5 构造函数的写法: function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } ES6 引入了 Class(类),通过class关键字,可以定义类. class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } } 这里,ES6 的 Point 类的构造方法对应前面 ES5 的构造函数 Point,代码中的 constructor 是构造方法. 关于 constructor…
1.app.js /** * es6中的类.静态方法.继承 */ // 定义Person类 class Person { constructor(name, age) { /*类的构造函数,实例化的时候执行,new的时候执行*/ this._name = name; this._age = age; } // 定义方法 注意:在es6里面方法之间没有逗号(,) getName() { console.log(this._name) } setName(name) { this._name = n…
传统的javascript中只有对象,没有类的概念.它是基于原型的面向对象语言.原型对象特点就是将自身的属性共享给新对象.这样的写法相对于其它传统面向对象语言来讲,很有一种独树一帜的感脚!非常容易让人困惑! 如果要生成一个对象实例,需要先定义一个构造函数,然后通过new操作符来完成.构造函数示例: //函数名和实例化构造名相同且大写(非强制,但这么写有助于区分构造函数和普通函数) function Person(name,age) { this.name = name; this.age=age…
title author date CreateTime categories Resharper 如何把类里的类移动到其他文件 lindexi 2018-08-14 17:34:39 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 Resharper 有时候,看到一个类里有很多类,需要把他移动其他文件 假如有一个类 class A { class B { } } 如何把 B 移动文件 B里? 一般使用 快捷键是 Resharper 的快捷键,如果不是的话,打开设置选择快捷键是 Re…