今天开始一个新的系列,主要是翻译并摘录QtGui中基础空间的常用方法,并做一些简单的实验程序: 我觉得这是一个炒冷饭的行为,但有时候冷饭不能不炒,不热不好吃,而且也很容易发霉. 其实到现在这种状态,对控件所提供的方法是否熟练已经不是问题,因为我们可以经常去看Manual,更为重要的是程序的框架和数据结构,如何把数据有效组织起来,如何组合或自定义控件来实现我们想要的功能,可能更是一种能力的体现,编程嘛,主要是来解决实际问题的. 希望能通过这个系列,我能对Qt的控件.实现方法有一个更深入的理解. Q…
QSpinBox和QDoubleSpinBox 是UI设计常用的控件. QSpinBox可用于显示和输入整数,并可以在显示框中添加前缀或后缀. QDoubleSpinBox可用于显示和输入小数,并可以在显示框中添加前缀和后缀. QSpinBox和QDoubleSpinBox都是QAbstractSpinBox的子类,大多数属性相同. 头文件分别为:#include <QSpinBox>和#include <QDoubleSpinBox> 常用方法: 1.void setPrefix…
超类化源码: procedure TWinControl.CreateSubClass(var Params: TCreateParams; ControlClassName: PChar); const {CS_OWNDC标志,属于此窗口类的窗口实例都有自己的DC(称为私有DC) } {CS_CLASSDC标志,所有属于该类的窗口实例共享相同的DC(称为类DC).类DC有一些私有DC的优点,而更加节约内存} {CS_PARENTDC标志,属于这个类的窗口都使用它的父窗口的句柄.和CS_CLAS…
在studio里把几个基础控件往场景文件一拖,然后导出json格式的资源文件 逻辑代码如下: 1 var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ 2 sprite:null, 3 value : 90, 4 // self : this, 5 ctor:function () { 6 ////////////////////////////// 7 // 1. super init first 8 this._super(); 9 10 /////////////…
之前写了几篇博客,但是没有从最基础的开始写,现在想了想感觉不太合适,所以现在把基础的一些东西给补上,也算是我从零开始学习RN的经验吧! 一.环境搭建 首先声明一下,本人现在用的编辑器是SublimeText3.其实这种教程网上有很多,我只是单纯地把自己的一些经验写出来,也是自己的经历,有地方不对的请指正,感激不尽! 1.Mac开发RN环境搭建 1>安装homebrew,Mac上缺少包管理工具,所以安装Homebrew包管理管理我们需要安装的Node.js等工具和软件. 打开终端输入: /usr/…
在studio里把几个基础控件往场景文件一拖,然后导出json格式的资源文件 逻辑代码如下: var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, value : , // self : this, ctor:function () { ////////////////////////////// // 1. super init first this._super(); ///////////////////////////// // 2.…
A.概述      在"[iOS基础控件 - 4.4] APP列表 进一步封装,初见MVC模式”上进一步改进,给“下载”按钮加上效果.功能      1.按钮点击后,显示为“已下载”,并且不可以再按      2.在屏幕中间弹出一个消息框,通知消息“xx已经被安装”,慢慢消失      3.消息框样式为圆角半透明       B.不使用代理模式,使用app空间组和主View之间的父子View关系 1.在主View中创建一个消息框   主View控制器:ViewController.m // 创建…
分享一个Python Tkinter基础控件用法的入门例子,包括窗口的显示.显示内置图片.弹出窗口.菜单等. 例子,Python Tkinter基础控件的用法 # -*- coding: utf-8 -*- from Tkinter import * def btn_click(): b2['text'] = 'clicked' evalue = e.get() print 'btn Click and Entry value is %s' % evalue def btn_click_bind…
学习iOS界面设计也有段时间了,每次写到一些基础控件(如:UILable . UITextField)的时候就深觉应该总结一个函数来实现这些基础控件的属性设置,所以下面就是我对UITextField的学习: 一.定义一个输入控件 // 输入控件 @property (nonatomic,strong) UITextField *textField; 二.在viewDidLoad中实例化 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 实例化输入框 _t…
1.所有基础控件结束(英文) http://www.dotnetperls.com/tooltip-wpf 2.wpf- DataGrid 常用属性和事件 3.…