/DataSet与泛型集合间的互相转换 //利用反射机制将DataTable的字段与自定义类型的公开属性互相赋值. //注意:从DataSet到IList<T>的转换,自定义类型的公开属性必须与DataTable中的字段名称 //一致,才能到达想要的结果.建议DataTable的定义从数据库来,自定义类型用O/R Mapping的方式获得.   //代码说明       /// <summary> /// 泛型集合与DataSet互相转换 /// </summary>…
今天看了看ts,文档上很多没用讲,小编疑惑了很久一个问题! *.d.ts和@types啥关系,小编查阅了很多文档,才弄明白. 首先,@types是npm的一个分支,我们把npm包发上去,npm包就会托管到服务器,供大家下载!但是ts为了代码的可复用性,要申明一些静态类型文件,那些文件就是*.d.ts,这些静态类型文件我们可以当成类似jq中的三方库,三方库的作用是为了代码的可复用性,那么静态类型文件的作用也一样,是为了一次申明,多次复用! 其次,我们把代码push上去的时候,往往有2种方式,一种是…
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  传送门:[点击前往] Unity导入百度地图SDK 本来以为很简单的接入SDK,断断续续弄了好久,基本看遍了国内外大大小小的网站,国内比较出名的两篇教程:第一个是雨松的:ht…
转载地址:https://zhidao.baidu.com/question/583956458.htmlwinver---------检查windows版本 wmimgmt.msc----打开windows管理体系结构(wmi) wupdmgr--------windows更新程序 w脚本--------windows脚本宿主设置 write----------写字板 winmsd---------系统信息 wiaacmgr-------扫描仪和照相机向导 winchat--------xp自…
作者:Javen Fang链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22222383来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 25 年前的这个星期,一个芬兰的大学生在一个邮件列表里共享了他的项目: 「只是一个业余爱好,」他说,『没有弄得像 GNU 那么大.那么专业.』 这个家伙没有想到他的操作系统将会永远地改变软件. 今天,Linux 是服务器端处于支配地位的操作系统.它也是 Android 的基础,后者在手机操作系统上处于支配地位.它…
  [转]如何学好3D游戏引擎编程 Albert 本帖被 gamengines 从 游戏引擎(Game Engine) 此文为转载,但是值得一看. 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰         ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U…
原帖地址:http://blog.csdn.net/menggucaoyuan/article/details/34409433 原作者:企鹅  menggucaoyuan 未经原作者同意不允许转载 感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.c…
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