这几天在看王艳平的<windows 程序设计>,第5章讲解了MFC框架是怎么管理窗口句柄到窗口实例之间的映射,用到了两个类CPlex和CMapPtrToPtr,用于管理内存分配的类(避免因为大量地.频繁地创建窗口对象导致内存碎片的产生).CMapPtrToPtr类用到了关联结构体 CAssoc,其中有好多对指针类型的转换,感觉对结构体了解不够.特别是成员的对齐方式,跟我猜测的完全不同,花了点时间搞清楚了.在跟朋友一起吃饭还有时间,就顺手写下来,供大家参考: 首先明白几个概念: 1.结构体成员的…
这几天在看王艳平的<windows 程序设计>,第5章讲解了MFC框架是怎么管理窗口句柄到窗口实例之间的映射,用到了两个类CPlex和CMapPtrToPtr,用于管理内存分配的类(避免因为大量地.频繁地创建窗口对象导致内存碎片的产生).CMapPtrToPtr类用到了关联结构体 CAssoc,其中有好多对指针类型的转换,感觉对结构体了解不够.特别是成员的对齐方式,跟我猜测的完全不同,花了点时间搞清楚了.在跟朋友一起吃饭还有时间,就顺手写下来,供大家参考: 首先明白几个概念: 1.结构体成员的…
今天在看串口驱动(四)的时候 有这样一个结构体初始化 我很不理解 如下: static struct s3c24xx_uart_port s3c24xx_serial_ports[NR_PORTS] = {14  [0] = {15   .port = {16    .lock  = SPIN_LOCK_UNLOCKED,17    .iotype  = UPIO_MEM,18    .irq  = IRQ_S3CUART_RX0,19    .uartclk = 0,20    .fifosi…
在C语言编程中,有时候需要知道某结构体中某成员的大小,比如使用堆内存来存储结构体中的某成员时,需要知道该成员的大小,才好确定所需申请的空间大小.求某结构体中某成员的大小,你会怎么做? 例子: typedef struct { char a; char c; short b; int d; char e; }test_struct; 求 d 成员所占内存空间的大小. 方法一 萌新尝试法... 我们可以先定义一个结构体变量,然后再使用sizeof求出. #include <stdio.h> typ…
关于结构体成员的引用有这样的规律: 箭头(->):左边必须为指针: 点号(.):左边必须为实体. 那么如果一个结构体指针引用一个成员,这个成员又是一个结构体(并且是一个实体),那么如果要引用这个成员的成员要怎么办呢? 经过实验发现,依然遵循上面的规则即:箭头左边必须是指针,实体一定要用点号引用.for example C->student.age eg. 一开始都用箭头即c->s1->age #include "stdio.h" int main() { str…
举个例子,定义了一个叫Student,别名为stu的结构类型,我们声明了一个结构体变量叫stu1,声明了一个结构体指针为stuP. typedef struct Student { char name[N]; int id; int score; struct Student *next; } stu; stu stu1; stu* stuP; 那么我们访问他们的结构体成员时要这样 stu1.name="Xiao Ming"; stu1.id=2015211; stuP->nam…
之前在linux内核代码中看到结构体成员成员初始化使用类似于.owner = THIS_MODULE, 不太见过,于是搜了个博客,分享下: 转自:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3545146.html 1.前言 今天在公司看一同事写的代码,代码中用到了struct,初始化一个struct用的是乱序格式,如下代码所示: typedef struct _data_t { int a; int b; }data_t; data_t data = { .a = , .b…
首先我们要更正一个很熟悉的概念,那就是指针不仅仅是“地址”,指针还有一个很重要的特性,那就是“类型”. 指针初始化时,“=”的右操作数; 除外,该语句表示指针为空): 所以 ; 这样的代码是不允许的.在C++里面直接是error的,即使在一些C编译器中以warning的形式提示,但是warning有的时候也很严重.所以这种东西不要用.从const int到int*是不存在隐士转换的. 正确的使用方法是 ; 这样就先使10这个地址增加一个类型,然后在赋值给int *p.看这句话的汇编: 00401…
关于结构体的字节对齐是什么,就不赘述,再此附上一篇文章,介绍字节对齐:http://www.linuxsong.org/2010/09/c-byte-alignment/ 这里的结构体字节对齐的数据类型都是基本数据类型,如果结构体的定义中含有结构体成员呢? 网上有很多人写博客谈到这个问题,都认为该结构体成员应该被看做一个整体,按照整体的字节数来进行字节对齐,选择首地址.但是经过测试,这种说法是不对的. struct s1{ char c1; char c2; char c3; char c4;…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…