CountDownLatch A synchronization aid that allows one or more threads to wait until a set of operations being performed in other threads completes. 通常情况下,countDown如下调用 CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1); countDownLatch.countDown();…
在微信上有童鞋问我iOS开发者的入门标准是神马?这个问题难到我了,而且贸然给一个答案出来的话,必定会有万千高手来喷. 凡人修仙,仙人修道,道人修真.当我们还是一个在青石板上蹲马步汗水涔涔的废柴时,或许天空中偶尔会有御剑飞行的仙人路过.金色的阳光洒在仙人随风舞动的剑穗上,此时不禁会油然而生一种冲动,希望有一天能成为这样的高手,自由飞翔.只是路漫漫其修远兮,漫漫修真路,从一个后天废柴到羽化升仙成为大神需要太多的努力. 我个人还属于iOS开发的外门弟子,正在入门的门槛上,所以还是一起来看看iOS开发内…
RPG系统构造 通过对于斗罗大陆小说的游戏化过程,熟悉Angular的结构以及使用TypeScript的面向对象开发方法. 项目地址 人物 和其他RPG游戏类似,游戏里面的人物角色大致有这样的一些属性:生命值,魔法值(魂力),攻击力,防御力,速度.RPG游戏中的角色随着等级的提高,这些属性都会提升,属性提升的快慢则取决于资质,同时,由于在实际战斗中,会出现各种增益和光环效果,这些值都是动态变化的,所以这里将这些属性都设置了Base和Real两套数据. Base属性是指人物的初始属性,是一种固有属…
RPG系统构造 通过对于斗罗大陆小说的游戏化过程,熟悉Angular的结构以及使用TypeScript的面向对象开发方法. Github项目源代码地址 RPG系统构造 ver0.02 2020/03/31 人物 和其他RPG游戏类似,游戏里面的人物角色大致有这样的一些属性:生命值,魔法值(魂力),攻击力,防御力,速度.RPG游戏中的角色随着等级的提高,这些属性都会提升,属性提升的快慢则取决于资质,同时,由于在实际战斗中,会出现各种增益和光环效果,这些值都是动态变化的,所以这里将这些属性都设置了B…
前言 上一篇文章讲了爬虫的概念,本篇文章主要来讲述一下如何来解析爬虫请求的网页内容. 一个简单的爬虫程序主要分为两个部分,请求部分和解析部分.请求部分基本一行代码就可以搞定,所以主要来讲述一下解析部分.对于解析,最常用的就是xpath和css选择器,偶尔也会使用正则表达式. 不论是xpah还是css,都是通过html元素或者其中某些属性来选中符合条件的元素节点. 以斗罗大陆的部分html为例. <div class="detail_video"> <div class…
设有一数据库,包括四个表:学生表(Student).课程表(Course).成绩表(Score)以及教师信息表(Teacher).四个表的结构分别如表1-1的表(一)~表(四)所示,数据如表1-2的表(一)~表(四)所示.用SQL语句创建四个表并完成相关题目.                  表1-1数据库的表结构 表(一)Student (学生表)                         字段名 数据类型 可否为空 含 义 Sno varchar(20) 否 学号(主键) Sname…
本文通过使用机器学习算法来检测HTTP的恶意外连流量,算法通过学习恶意样本间的相似性将各个恶意家族的恶意流量聚类为不同的模板.并可以通过模板发现未知的恶意流量.实验显示算法有较好的检测率和泛化能力. 0×00背景 攻击者为控制远程的受害主机,必定有一个和被控主机的连接过程,一般是通过在被控主机中植入后门等手段,由受控主机主动发出连接请求.该连接产生的流量就是恶意外连流量,如图1.1所示.目前检测恶意外连流量的主要方式有两种,一种是基于黑名单过滤恶意域名,另一种是使用规则匹配恶意外连流量.这两种方…
这次谈话CyclicBarrier栅栏,如可以从它的名字可以看出,它是可重复使用. 它的功能和CountDownLatch类别似,也让一组线程等待,然后开始往下跑起来.但也有在两者之间有一些差别 1. 不同的对象等.CountDownLatch组线程等待的是一个事件.或者说是一个计数器归0的事件.而CyclicBarrier等待的对象是线程,仅仅有线程都到齐了才往下运行 2. 使用方式不同,这个也是由等待的对象不同引起的,CountDownLatch须要调用await()来让线程等待.调用cou…
1.倒计时器CountDownLatch CountDownLatch是一个多线程控制工具类.通常用来控制线程等待,它可以让一个线程一直等待知道计时结束才开始执行 构造函数: public CountDownLatch(int count) //count 计数个数 例如:在主线程中启动10个子线程去数据库中获取分页数据,需要等到所有线程数据都返回之后统一做统计处理 public class CountDownLatchDemo implements Runnable{ private stat…
1.介绍 本文我们将比较一下CyclicBarrier和CountDownLatch并了解两者的相似与不同. 2.两者是什么 当谈到并发,将这两者概念化的去解释两者是做什么的,这其实是一件很有挑战的事情. 首先,这两者都是管理多线程的工具. 其次,两者都具备让一个或多个线程等待执行的功能. 2.1.CountDownLatch CountDownLatch可以使一个线程阻塞等待其它多个线程执行到countDown方法处,直到最后的count属性递减为0. 我们可以把这想象成餐馆中待上菜的餐盘(西…