C++把引用作为返回值】的更多相关文章

转自https://www.cnblogs.com/JMLiu/p/7928425.html 一.主要讨论下面两个函数的区别: int& at() { return m_data_; } int at() { return m_data_; } 上面两个函数,第一个返回值是int的引用int&,第二个返回值是int,二者的区别是什么呢? 我们先用一个语句 const int& a = mymay.at(); 来分别调用一次上面两个函数,然后看汇编语言的结果. 反汇编结果: 1 #i…
一.主要讨论下面两个函数的区别: int& at() { return m_data_; } int at() { return m_data_; } 上面两个函数,第一个返回值是int的引用int&,第二个返回值是int,二者的区别是什么呢? 我们先用一个语句 const int& a = mymay.at(); 来分别调用一次上面两个函数,然后看汇编语言的结果. 反汇编结果: #int& at() #{ # return m_data_; #} 00BB6830 pus…
class string{ public: string(const char *str=NULL); string(const string& str);     //copy构造函数的参数为什么是引用呢?  我相信大家都懂的! string& operator=(const string & str); //赋值函数为什么返回值是引用呢? ~string(); }; 如果返回值时, return *this后马上就调用拷贝构造函数. 但是万一由于没有定义拷贝构造函数  ,就会调…
当返回一个引用时,要注意被引用的对象不能超出作用域.所以返回一个对局部变量的引用是不合法的,但是,可以返回一个对静态变量的引用. int& func() { int q; //! return q; // 在编译时发生错误 static int x; return x; // 安全,x 在函数作用域外依然是有效的 }…
对象作为返回值 编译器会将函数栈中的返回值数据拷贝到返回栈中 指针作为返回值 函数的返回值可以是存储某种类型数据的内存地址,称这种函数为指针函数.它们的一般定义形式如下:  类型标识符 *函数名(参数列表):  在C++中,除了内存分配失败之外,new不会返回空指针,并且没有任何对象的地址为零.指针所指向的对象的生存期不应低于该指针的生存期. 用指针作为函数返回值时需要注意的一点是,函数运行结束后会销毁在它内部定义的所有局部数据,包括局部变量.局部数组和形式参数,函数返回的指针请尽量不要指向这些…
Java传递参数分为2种: 值类型,Java里面也叫简单类型,这种参数类型的传递的是它的副本拷贝: 引用类型,传递的是对象引用地址,如果在方法内改变该参数对象属性即是对原引用对象的改变:如果不想这样传递可传递 对象.clone() 即传递的是该对象的副本拷贝: 那么,如果我想传递简单参数类型,但是我又想在方法内能改变原参数的值那如果传递呢?比如说一个方法是返回List集合但是我还需要传递一个总记录条数和 总页面的参数,在该方法内进行赋值.Java内传递值还是引用类型还有一条规定,所有数组参数都是…
1. 关于常量引用正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用 有一个函数... foo()并且这个函数返回一个引用...... & foo()...., 一个指向位图(Bitmap)的引用 ...Bitmap & foo().... 并且这个位图(bitmap)是常量const Bitmap & foo () 当然你也可以用指针来做同样的事情:const Bitmap * foo()foo 返回一个指针 ... 指向一个Bitmap ... 并有这个Bitmap是个常量.Bi…
本文主要分析,返回&,和返回值加const的作用. 返回& 定义一个数组模板: template<class T>class Array{ enum{size = 100}; T A[size];public:  T& operator [](int index){//如果返回的没有引用,该操作符就不能作为左值了!!  //返回引用,表示返回对象本身,而不是对象的值.  require(index>=0 && index<size,"…
通过在函数前添加&可以获取函数返回值的引用,如:function &test(){return 10;}…
这是老师上课讲的内容,现在把它写下来,一方面当做复习,另一方面真的想学点东西.废话不多说,先贴上测试的代码: #include <iostream.h> float temp; float fn1(float r) { temp = (float)(r*r*3.14); return temp; } float& fn2(float r) //绑定return的变量 { //float temp; temp = (float)(r*r*3.14); return temp; } voi…