温故知新----封装(struct)】的更多相关文章

上次提到class是最常见的封装,今天发现别人开发的SDK里面有大量的结构体struct 转载: 1. https://blog.csdn.net/a_forever_dream/article/details/88843230           (直接简单) 2.(更为详细)https://blog.csdn.net/weixin_42018112/article/details/82429514?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-…
结构体定义与封装 struct bigdatacom { private : ]; ]; public : void init(const char *str1,const char *str2) { std::cout<<typeid(*this).name()<<std::endl; strcpy(this->dataa,str1); strcpy(this->datab,str2); } char * getbigdata() { int lengtha = st…
IPSEC介绍与实现 一.介绍 IPSec 协议不是一个单独的协议,它给出了应用于IP层上网络数据安全的一整套体系结构,包括网络认证协议 Authentication Header(AH).封装安全载荷协议Encapsulating Security Payload(ESP).密钥管理协议Internet Key Exchange (IKE)和用于网络认证及加密的一些算法等.IPSec 规定了如何在对等层之间选择安全协议.确定安全算法和密钥交换,向上提供了访问控制.数据源认证.数据加密等网络安全…
满打满算, 从好友推荐Golang至发文时, 使用Golang已经有1年多了. 这种时间对于C/C++ Java这些老者来说, 简直是菜鸟级别的经验 但作为新生代语言的特点就是实战. Golang这一年里, 已经为项目提供了稳定的服务器和强大的扩展能力, 与客户端的Unity3D里的C#一样, 都是强大, 极致开发效率代表的优秀开发语言. 用途篇 Golang到底拿来做啥? 我需要么? 高效(性能,开发)的服务器语言. 包括Web, 游戏, App 编写桌面级UI暂不是很适合 我需要把现在的C+…
misc子系统在Linux中是一个非常简单的子系统,但是其清晰的框架结构非常适合用来研究设备识别模型.本文从misc子系统的使用出发,通过了解其机制来总结一套的设备识别的驱动框架,即使用使用同一个驱动,向上提供多个设备文件接口,向下控制多个(相应的)设备,这就需要该驱动可以根据不同的设备文件来控制与之相应的设备. misc的使用 Linux 中有三大类设备:字符,网络,块设备,每一种设备又细分为很多类,比如字符设备就被预先分为很多种类,并在文件中标记了这些种类都使用了哪个主设备号,但即便如此,硬…
一:字符设备驱动 在linux下面,应用层看到的一切皆为文件(名字)所有的设备都是文件,都可以调用open,read,write来操作,而在内核中每个中每个设备有唯一的对应一个设备号: APP   (名字)             OS      (设备号) HW 下面我们写一个简单的字符设备驱动,再应用层我们打开一个设备,看看它是怎么来调用内核中的函数的: 首先我们使用命令mknod 创建一个名为wangcai的设备名,在应用曾打开它: mknod /dev/设备文件名  c   主设备号  …
solidity高级理论(二):Gas 关键字:Gas.结构体.节省小技巧 Gas是什么 在Solidity中,用户想要执行DApp都需要支付一定量的Gas,Gas可以用以太币购买,所以,用户每次使用DApp都会发费以太币. 一个 DApp 收取多少 gas 取决于功能逻辑的复杂程度.每个操作背后,都在计算完成这个操作所需要的计算资源,(比如,存储数据就比做个加法运算贵得多), 一次操作所需要花费的 gas 等于这个操作背后的所有运算花销的总和. 由于运行你的程序需要花费用户的真金白银,在以太坊…
转自:https://blog.csdn.net/u013686019/article/details/53677531 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u013686019/article/details/53677531版本信息:Linux:3.10Android: 4.4 http://blog.csdn.net/u013686019/article/details/53677531 一.唤醒源设备休眠后,通过触发唤醒源使设…
 *本文系作者工作学习总结,尚有不完善及理解不恰当之处,欢迎批评指正* 一.前言 在NuPlayer中,可以发现许多类似于下面的代码: //=======================================// NuPlayerDriver::NuPlayerDriver(pid_t pid) : ...... mLooper(new ALooper) ......{ mLooper->setName("NuPlayerDriver Looper"); mLooper…
C++入门到精通(名师教学·手把手教会)[职坐标]_腾讯课堂 https://ke.qq.com/course/101465#term_id=100105503 https://github.com/haotang923/ke.qq.com.cpp 内联函数 函数调用需要建立栈内存环境,进行参数传递,并产生程序执行转移,这些工作都需要时间开销. C++提供inline函数,减少函数调用的成本.编译器看到inline后,为该函数创建一段代码,以便在后面每次碰到该函数的调用都用同一段代码来替换. 内…