http://104zz.iteye.com/blog/1752961 原文地址:http://blog.csdn.net/hk_256/article/details/7306590 ,转载请注明出处 一.基本介绍 在Android 4.0 之前,Android手机上如果要使用截屏功能,只能通过Root手机,且使用第3方截图软件来实现截屏功能. Android4.0中,系统自带了截屏功能,使用方法是音量下(VOLUME_DOWN)键+电源(Power)键. 在同时按下2键并保持0.5s左右后,…
http://www.cnblogs.com/chenxiangxi/p/3547974.html 这位博主的连接中将ios自定义大小位置的截屏代码写的很不错,马上就能用的方法,对于只想马上用的程序员很有帮助 http://www.2cto.com/kf/201310/250228.html 我将其改为以下代码: 1 #pragma mark -=====自定义截屏位置大小的逻辑代码=====- 2 static int ScreenshotIndex=0; //这里的逻辑直接采用上面博主的逻辑…
今天在android项目中按电源键锁屏,然后解锁,发现子Activity关闭了,回到了主页,这个问题困扰了我很久,最后打log发现,在按电源键的时候,调用了子Activity的onDestroy()方法,这个问题现在终于解决了在androidmanifest.xml中的各个activity的属性中加上android:configChanges="orientation|keyboardHidden"就可以解决这个问题. 另外防止屏幕锁屏可以在onCreate方法中调用getWindow…
以下是本人写的脚本,用于录制android手机视频.截屏 dos脚本文件名:screenrecord.bat @ECHO OFF CLS color 0a set SCREEN_RECORD_SAVE_DIR=/sdcard/screenrecord set SCREEN_RECORD_NAME=screenrecord.mp4 set SCREEN_RECORD_WIN_SAVE_DIR=screenrecord set SCREEN_CAPTURE_SAVE_DIR=/sdcard/scre…
frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/screenshot/TakeScreenshotService.java TakeScreenshotService.java package com.android.systemui.screenshot; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.Handler;…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1.添加一个视图 UIView *greenView=[[UIView alloc]init]; greenView.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100); greenView.b…
转载自:http://m.open-open.com/m/code/view/1420469506375 1.普通界面 /** *截图功能 */ -(void)screenShot{ UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(640, 960), YES, 0); //设置截屏大小 [[self.view layer] renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *vie…
void CCaptionScreenDlg::Screen(char* filename) { HDC hdcSrc = ::GetDC(NULL); int nBitPerPixel = GetDeviceCaps(hdcSrc, BITSPIXEL); int nWidth = GetDeviceCaps(hdcSrc, HORZRES); int nHeight = GetDeviceCaps(hdcSrc, VERTRES); CImage image; image.Create(nW…
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Windows.Forms; public class screenshots : MonoBehaviour { public int I = 1; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetKe…
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE);…