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使用 TStopwatch 计时 uses System.Diagnostics; var t1: TStopwatch; begin t1 := TStopwatch.StartNew; // do something t1.Stop; Memo1.Lines.Add(Format('%d (msec)', [t1.ElapsedMilliseconds])); Memo1.Lines.Add(t1.Elapsed); end;…
Unix高级环境编程系列笔记 (2013/11/17 14:26:38) Unix高级环境编程系列笔记 出处信息 通过这篇文字,您将能够解答如下问题: 如何来标识一个线程? 如何创建一个新线程? 如何实现单个线程的退出? 如何使调用线程阻塞等待指定线程的退出,并获得退出线程的返回码? 如何通过一个线程让另外一个线程退出? 如何实现线程退出时的清理动作? Unix系统如何实现线程之间的同步? 什么情况会发生线程死锁,如何避免死锁? 读写锁的使用方法. 什么是条件变量,它有什么作用? 如何使用条件变…
JavaScript 可以在时间间隔内执行,这就是所谓的定时事件( Timing Events). ㈠Timing 事件 ⑴window 对象允许以指定的时间间隔执行代码,这些时间间隔称为定时事件. ⑵通过 JavaScript 使用的有两个关键的方法: ①setTimeout(function, milliseconds)  :在等待指定的毫秒数后执行函数. ②setInterval(function, milliseconds)   :等同于 setTimeout(),但持续重复执行该函数.…
对一段代码计时同查通常有三种方法.最简单就是用DateTime.Now来进行比较了,不过其精度只有3.3毫秒,可以通过DllImport导入QueryPerformanceFrequency和QueryPerformanceCounter,实现高精度的计时,请参考<.net平台下获取高精度时间类>.在.NET 2.0中,新增了Stopwatch类处理计时需求,Stopwatch会优先使用高精度计时,仅当系统不支持时才会用DateTime来计时,可通过Stopwatch静态属性IsHighRes…
一 项目引用Unity 右键项目引用-> 管理Nuget包->搜索unity->安装Unity 和 Unity Interception Extension,如下图所示. 二 创建基础类 我们以商品查询的数据层注入为例. 1.首先创建商品实体Model. 如果商品信息要被序列化,就要为该类添加Serializable特性. public class Product { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; }…
org.apache.commons.lang3功能示例 package com.simple.test; import java.util.Date; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import org.apache.commons.lang3.ArrayUtils; import org.apache.commons.lang3.ClassUtils; import org.apache.commons.lang3.Rand…
作者:初雪链接:https://www.zhihu.com/question/50907897/answer/128494332来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权.微信小程序正式公测,公测时间:11月3日夜:公告地址:https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/announce?action=getannouncement&key=1478163659&version=14&lang=zh_CN公测配套使用攻略:微信小程序公测接入指南整理了一下…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 接触过游戏开发的人都知道,在游戏中,计时器是一个非常重要的工具,用来精确地控制游戏帧数和动画的播放.要正确实现动画效果,我们就必须记录时间,尤其是要精确测量动画帧之间的时间间隔.当帧速率高时,帧之间的时间间隔就会很短:所以,我们需要一个高精度的游戏计时器. 在我们D3D11的学习过程中,会经常用到计时器,因此设计一个具备基本功能的方便使用的计时器类很有必要.我们现在使用一个篇幅来介绍一个简单游戏计时器的实现.…
本文对Windows及Linux平台下常用的计时函数进行总结,包括精度为秒.毫秒.微秒三种精度的各种函数.比如Window平台下特有的Windows API函数GetTickCount().timeGetTime().及QueryPerformanceCounter(),Linux平台下特有的gettimeofday()函数,以及标准的C/C++函数time()和clock().下面分别对此进行简单介绍并附上示例代码. 通用的C/C++计时函数time()和clock() time_t time…
为了便于学习图像处理并研究图像算法, 俺写了一个适合初学者学习的小小框架. 麻雀虽小五脏俱全. 采用的加解码库:stb_image 官方:http://nothings.org/ stb_image.h用于解析图片格式: JPG, PNG, TGA, BMP, PSD, GIF, HDR, PIC stb_image_write.h用于保存图片格式: PNG, TGA, BMP, HDR 附带处理耗时计算,示例演示了一个简单的反色处理算法,并简单注释了一下部分逻辑. 完整代码: #include…