Java一个重要的优势就是通过垃圾管理器GC (Garbage Collection)自动管理和回收内存,程序员无需通过调用方法来释放内存.也因此很好多的程序员可能会认为Java程序不会出现内存泄漏的问题,这种想法是不对的,当我们对内存使用不当的时候仍然可能会出现内存泄漏,并且问题相对与c++来说更隐秘,问题的根源排查起来也比较困难.不过,当我们了解了Java虚拟机内存区域,Java垃圾收集器之后,对于解决内存泄漏的问题也就不是什么困难的事情了. 相关阅读 1.深入理解java虚拟机之java内…
目录 3.2 对象已死吗 判断一个对象是否可被回收 引用类型 finalize() 回收方法区 3.3. 垃圾收集算法 1.Mark-Sweep(标记-清除)算法 2.Copying(复制)算法 3.Mark-Compact(标记-整理)算法 4.Generational Collection(分代收集)算法 3.5 垃圾收集器 1.Serial 2.ParNew 3.Parallel Scavenge 4.Serial Old 5.Parallel Old 6.CMS 7.G1 3.6 内存分…
垃圾收集器 新生代收集器 1.Serial收集器 特点: 单线程工作,收集的时候就会停止其他所有工作线程,用户不可知不可控,会使得用户界面出现停顿. 简单高效,是所有收集器中额外内存消耗最少的. 没有线程交互的开销,单线程收集效率高. 对于客户端模式下的虚拟机是一个很好的选择. 采用标记复制算法. 2.ParNew收集器 是Serial收集器的多线程版本.采用多条GC线程并行地清理垃圾.任然需要在清理过程中停止一切用户线程. 特点: 多线程执行,适合多处理器环境,单处理器效率不如Serial.…
说起垃圾收集(Garbage Collection,GC),大部分人都把这项技术当做Java语言的伴生产物.事实上,GC的历史远比Java久远,1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言.当List还在胚胎时期时,人们就在思考GC需要完成的3件事情: 哪些内存需要回收? 什么时候回收? 如何回收? 虽然目前动态分配与内存回收技术已经相当成熟,一切看起来都进入了“自动化”时代,但只有了其内在,才能让我们写好每一句代码.接下来就以上这三个问题逐一揭晓. 哪些内存…
目录 判断对象是否死亡 引用计数器算法 可达性分析算法 各种引用 回收方法区 垃圾收集算法 标记-清除算法 复制算法 标记-整理算法 分代收集算法 HotSpot算法实现 枚举根节点 GC停顿(Stop The World) 安全点 垃圾收集器 Serial 收集器 ParNew 收集器 Parallel Scanvenge 收集器 CMS 收集器 G1 收集器 新生代.老年代 和 永久代(元空间) 新生代 老年代 永久代(元空间) Minor GC.Major GC 和 Full GC 何时执…
GC需要完成: 哪些内存需要回收 什么时候回收 如何回收 如何确定对象不再使用 引用计数算法 给对象添加一个引用计数器,当有一个地方引用它时,计数器值进行加1操作:当引用失效时,计数器值进行减1操作:当计数器值为0,则说明对象不可能再被使用.但是它无法解决循环引用的问题. public class ReferenceCountingGC { public Object instance = null; public static void testGC(){ ReferenceCountingG…
一.根搜索算法: (1)定义:通过一系列名为"GC Roots"的对象作为起点,从这些起点开始向下搜索,搜索走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连的时候,则证明此对象不可用 (2)GC Roots对象包括这几种:虚拟机栈中引用的对象:方法区中的类静态属性引用的对象:方法区中常量的引用对象:本地方法中JNI的引用对象 二.垃圾收集算法 1.标记-清楚算法: (1)基本思想:首先标记出要回收的对象,在标记完后回收掉所有被标记的对象 (2)缺点:第一是标记和清楚…
跟踪收集器       跟踪收集器采用的为集中式的管理方式,全局记录对象之间的引用状态,执行时从一些列GC  Roots的对象做为起点,从这些节点向下开始进行搜索所有的引用链,当一个对象到GC  Roots 没有任         何引用链时,则证明此对象是不可用的.       下图中,对象Object6.Object7.Object8虽然互相引用,但他们的GC Roots是不可到达的,所以它们将会被判定为是可回收的对象. 可作为GC Roots 的对象包括:         虚拟机栈(栈帧中…
在Java运行时的几个数据区域中,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈3个区域随着线程而生,随线程而灭,因此这几个区域的内存分配和回收具有确定性,不需要过多考虑垃圾回收问题,因为方法结束或者线程结束时,内存就回收了.但是方法区和堆区不一样,一个接口或者实现类所需要的内存可能不一样,一个方法的多个分支需要的内存也可能不一样,只有程序运行时才能知道创建哪些对象,这部分内存的分配和回收是动态的. 在进行垃圾回收时候,首先需要判断哪些对象需要回收,这就涉及到回收算法的问题. 一.垃圾回收算法 1.标记-清除…
1. 垃圾收集算法       JVM的垃圾收集算法在不同的JVM实现中有所不同,且在平时工作中一般不会深入到收集算法,因此只对算法做较为简单的介绍.       1.1 标记-清除算法           这种算法是非常直观的,也是最为基础的收集算法(Mark-Sweep)算法,这种算法将回收分为两个阶段:首先标记所有需要回收的对象,然后在完成标记后统一回收掉被标记的对象.这种算法是如此的基础,以至于后面的算法都是基于该思路,并对其确定进行改进所得的.           这种算法的缺点主要有…