[Netty官方文档翻译]引用计数对象(reference counted objects) http://damacheng009.iteye.com/blog/2013657…
知乎有关于引用计数和垃圾回收GC两种方式的详细讲解 https://www.zhihu.com/question/21539353 原文出处:http://netty.io/wiki/reference-counted-objects.html   自从Netty 4开始,对象的生命周期由它们的引用计数(reference counts)管理,而不是由垃圾收集器(garbage collector)管理了.ByteBuf是最值得注意的,它使用了引用计数来改进分配内存和释放内存的性能. 基本的引用…
Reference counted objects · netty/netty Wiki https://github.com/netty/netty/wiki/Reference-counted-objects Reference counted objects EditNew Page Roger edited this page on May 16 2017 · 21 revisions Since Netty version 4, the life cycle of certain ob…
引用计数 引用计数是c/c++项目中一种古老的内存管理方式.当我8年前在研究一款名叫TCPMP的开源项目的时候,引用计数就已经有了. iOS SDK把这项计数封装到了NSAutoreleasePool中.所以我们也在Cocos2d-x中克隆了一套CCAutoreleasePool.两者的用法基本上一样,所以假如你没有涉及过ios开发,你可以看看苹果官方文档NSAutoreleasePool Class Reference. CCAutoreleasePool Cocos2d-x的CCAutore…
Swift使用自动引用计数(ARC)来跟踪并管理应用使用的内存.大部分情况下,这意味着在Swift语言中,内存管理"仍然工作",不需要自己去考虑内存管理的事情.当实例不再被使用时,ARC会自动释放这些类的实例所占用的内存. 然而,在少数情况下,为了自动的管理内存空间,ARC需要了解关于你的代码片段之间关系的更多信息.本章描述了这些情况,并向大家展示如何打开ARC来管理应用的所有内存空间. 注意引用计数只应用在类的实例.结构体(Structure)和枚举类型是值类型,并非引用类型,不是以…
1960年,George E. Collins 在论文中发布了引用计数的GC算法. 引用计数法意如了一个概念,那就是"计数器",计数器表示的是对象的人气指数, 也就是有多少程序引用了这个对象(被引用书),计数器是无符号的整数. 在引用计数法中并没有mutator明确启动GC的语句.引用计数法与mutator的执行密切相关,它在mutator的处理过程中通过增减计数器的指来进行内存管理. 可以说将内存管理和mutator同时运行正式引用计数法的一大特征. 在两种情况下,计数器的值会发生增…
这里会发现上述代码是存在内存泄露,造成的原因就是lz与ow这两个变量存在循环引用,Python 不知道按照什么样的安全次序来调用对象的 __del__() 函数,导致对象始终存活在 gc.garbage 中,造成内存泄漏. 所以如果解决内存泄露只需要解开循环引用即可 https://mp.weixin.qq.com/s/hoGnUmiNl4J-HYRMx9pN3A from sys import getrefcount a = [1, 2, 3] print(getrefcount(a)) b…
引用计数是一种常用的内存管理机制,是指将资源的被引用次数保存起来,当被引用次数变为零时就将其释放的过程.Netty在4.x版本开始使用引用计数机制进行部分对象的管理,其实现思路并不是特别复杂,它主要涉及跟踪某个对象被引用的次数.在Netty具体代码中需要通过引用计数进行内存管理的对象,会基于ReferenceCounted接口实现,其中引用计数大于0时则代表该对象被引用不会释放,当引用计数减少到0时,该对象就会被释放.通过引用计数机制,Netty可以很好的实现内存管理,引用计数减少到0时要么直接…
本文參考<Android系统源码情景分析>,作者罗升阳. 一.Binder库(libbinder)代码: ~/Android/frameworks/base/libs/binder ----BpBinder.cpp ----Parcel.cpp ----ProcessState.cpp ----Binder.cpp ----IInterface.cpp ----IPCThreadState.cpp ----IServiceManager.cpp ----Static.cpp ~/Android…
netty的引用计数文档看http://netty.io/wiki/reference-counted-objects.html 为什么会引用引用计数呢,Java中不是有gc线程帮我们回收对象吗?我个人理解如下 1:netty为了实现zero copy使用了Direct Buffer,该buffer从Native Memory分配出来,分配和回收效率要远低于在Java Heap上的对象,所以一般full gc来控制的,直接内存会自己检测情况而调用system.gc(),通过使用引用计数可以自己来…
小结: 1.垃圾回收的本质:找到并回收不再被使用的内存空间: 2.标记清除方式和复制收集方式的对比: 3.复制收集方式的局部性优点: https://en.wikipedia.org/wiki/C_(programming_language)#Memory_management Memory management One of the most important functions of a programming language is to provide facilities for m…
以下是关于内存管理的学习笔记:引用计数与ARC. iOS5以前自动引用计数(ARC)是在MacOS X 10.7与iOS 5中引入一项新技术,用于代替之前的手工引用计数MRC(Manual Reference Counting)管理Objective-C中的对象[官方也叫MRR(Manual Retain Release)].如今,ARC下的iOS项目几乎把所有内存管理事宜都交给编译器来决定,而开发者只需专注于业务逻辑. 但是,对于iOS开发来说,内存管理是个很重要的概念,如果先要写出内存使用效…
ARC ARC 苹果版本的自动内存管理的编译时间特性.它代表了自动引用计数(Automatic Reference Counting).也就是对于一个对象来说,只有在引用计数为0的情况下内存才会被释放. Strong(强引用) 让我们从什么是强引用说起.它实质上就是普通的引用(指针等等),但是它的特殊之处在于它能够通过使对象的引用计数+1来保护对象,避免引用对象被ARC机制销毁.本质上来讲,任何对象只要有强引用,它就不会被销毁掉.记住这点对我接下来要讲的引用循环等其他知识来说很重要. 强引用在s…
#include <CCRef.h> Ref is used for reference count manangement. If a classinherits from Ref. Class Ref 为引用计数类,用来管理对象的引用计数. 这样就不会出现还有指针保持指向该对象,当使用该指针操作时,假设指向的对象被销毁就会出现程序异常. class CC_DLL Ref { public: void retain();//添加引用计数一次 void release();//降低引用计数一次…
JavaScript具有自动垃圾收集机制,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存. 垃圾收集机制原理:垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间), 周期性地执行这一操作:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存. 1.标记清除 JavaScript中最重用的垃圾收集方式是标记清除(mark-and-sweep).Take is cheap, let me show you the code. 当运行addTen()这个函数的时候,就是当变量进入环境时,就将这个变量标…
导言 Objective-C语言使用引用计数来管理内存,也就是说,每个对象都有个可以递增或递减的计数器.如果想使某个对象继续存活,那就递增其引用计数:用完了之后,就递减其计数.计数为0,就表示没人关注此对象了,于是,就可以把它销毁. 从Mac OS X 10.8开始,“垃圾收集器”(garbage collector)已经正式废弃了,以Objective-C代码编写Mac OS X程序时不应再使用它,而iOS则从未支持过垃圾收集.因此,掌握引用计数机制对于学好Objective-C来说十分重要.…
一.概述 要保持追踪内存中的对象,Python使用了引用计数这一简单的技术. 二.引用计数的增减 2.1 增加引用计数 当对象被创建并(将其引用)赋值给变量时,该对象的引用计数被设置为1. 对象的引用计数增加的情况: 对象被创建:x = 3.14 另外的别名被创建:y = x 被作为参数传递给函数(新的本地引用):foobar(x) 成为容器对象的一个元素:myList = [123, x, 'xyz'] 2.2 减少引用计数 对象的引用计数减少的情况: 一个本地引用离开了其作用范围.如foob…
转载:NeilLee(有修改)   一.概述 要保持追踪内存中的对象,Python使用了引用计数这一简单的技术. sys.getrefcount(a)可以查看a对象的引用计数,但是比正常计数大1,因为调用函数的时候传入a,这会让a的引用计数+1 二.引用计数的增减 2.1 增加引用计数 当对象被创建并(将其引用)赋值给变量时,该对象的引用计数被设置为1. 对象的引用计数增加的情况: 对象被创建:x = 3.14 另外的别名被创建:y = x 对象被作为参数传递给函数(新的本地引用):foobar…
Python 对象的引用计数和拷贝 Python是一种面向对象的语言,包括变量.函数.类.模块等等一切皆对象. 在python中,每个对象有以下三个属性: 1.id,每个对象都有一个唯一的身份标识自己,可通过内建函数id(obj)查看. 2.type,对象的类型决定了该对象可以保存什么类型的值,可用内建函数type(obj)查看: 3.value,即对象的值. 下面是一个例子: >>> str = "hello world" >>> type(str…
原文链接 Netty中ByteBuf的引用计数线程安全的实现原理 代码仓库地址 ByteBuf 实现了ReferenceCounted 接口,实现了引用计数接口,该接口的retain(int) 方法为了保证线程安全使用了自旋锁来确保操作安全,那么选择了比较重要的实现类AbstractReferenceCountedByteBuf 来查看这一特性. 在JDK 1.5 之后,JDK的并发包提供了Atomic* 的相关类,来帮助开发者更好的完成并发操作,这里我们学习使用CAS来实现线程安全,CAS就是…
转自:https://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/53982412 1-1.为什么需要了解垃圾回收 目前内存的动态分配与内存回收技术已经相当成熟,但为什么还需要去了解内存分配与GC呢? 1.当需要排查各种内存溢出.内存泄漏问题时: 2.当垃圾收集成为系统达到更高并发量的瓶颈时: 我们就需要对这些"自动化"技术实话必要的监控和调节: 1-2.垃圾回收需要了解什么 思考GC完成的3件事: 1.哪些内存需要回收?即如何判断对象已经死亡: 2.什么时…
以前只是看了很多博客,这次打算看一下源码,并记录下来.想到哪里就读到哪里,写到哪里.读的代码版本是:objc runtime 680,可以从这里下载 https://github.com/RetVal/objc-runtime 对象与 isa 指针 开始阅读源码,首先 打开 objc-private.h文件,查看对于 Objectiv-C 的对象的定义 struct objc_object { private: isa_t isa; public: void initIsa(Class cls…
当一个所有者(owner,其本身可以是任何一个Objective-C对象)做了以下某个动作时,它拥有对一个对象的所有权(ownership): 1. 创建一个对象.包括使用任何名称中包含“alloc”.“new”.或者“copy”的方法. 2. 保留(retain)一个对象. 一个对象可以有多个所有者,一个所有者也可以拥有多个对象. 相应的,引用计数增减的基本规则是: 1.当所有者创建一个对象时,该对象的引用计数为1. 2.当所有者保留它时,该对象的引用计数加1. 3.当所有者释放(releas…
OC中数组对象在是如何处理对象元素的引用计数问题的,同时介绍一下自动释放池的相关概念 一.数组对象是如何处理对象元素的引用计数问题[objc]  view plaincopy 1. //   2. //  main.m   3. //  26_NSArrayMemeryManager   4. //   5. //  Created by jiangwei on 14-10-12.   6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserve…
引用计数与对象树 cheungmine 2013-12-28 0 引言 我们经常在C语言中,用指针指向一个对象(Object)的结构,也称为句柄(Handle),利用不透明指针的技术把结构数据封装成对象,因此如果说在Java中,一切皆是对象的话,那么在C中,万物皆是指针,这么说是不过分的. 然而,C并没有提供垃圾回收等自动化的内存管理设施,我们需要对每一个创建(malloc)出来的对象调用(free),任何时候遗漏了free,或者多调用了一次free,都将造成不可挽回的损失.这也是很多程序员担惊…
转载请注明: http://blog.csdn.net/herm_lib/article/details/9316601 项目中用到了cocos2dx和box2d,cocos2dx的内存是基于引用计数的,新建的内存一般加到一个自动的内存回收池中:而box2d的对象,是直接new/delete. 基于引用计数的对象和基于new/delete对象生命周期的结束是不一样的,前者有时比后者延后一帧(或者一个逻辑循环)才被删除.看一下实际遇到问题的代码. class GameLayer : public…
本文学习自:http://blog.csdn.net/yockie/article/details/8474408 1.对象 Python中, 万物皆对象,包括12345等int常量.不信吗??用dir()命令看一看就知道 当然了,既然他们都叫做对象.那么肯定有共同点了!所有的对象都有下面的三个特征 a = 1 b = 1 print(id(a)) print(id(b)) print(id(1)) # 结果: # # # 有感觉了,int类似于string一样,是一个不可变的对象,内部可能有一…
引用计数以及是否是引用变量,一个神奇的函数,查看当前引用计数: <?php xdebug_debug_zval('a'); 以上例程会输出: a: (refcount=1, is_ref=0)='new string' 下面进入正式环节: <?php $a = "new string"; $b = $a; xdebug_debug_zval( 'a' ); ?> 输出: a: (refcount=2, is_ref=0)='new string' 也就是说当你把一个变…
这里主要参考了Apple官方文档:Transitioning to ARC Release Notes 在支持iOS5的Xcode4中,创建项目会看到这样的选项: 这是iOS5的新特性,自动对象引用计数.默认情况下是勾选的,当然你可以取消它,按照以前的方式手动释放对象内存. 自动引用计数(简称ARC)是一个编译时特性,用于Objective-C对象自动内存管理.你可能会联想到Java的自动垃圾回收(GC),但是如刚才提到的,它们有一个本质不同,ARC是一个编译时技术,你可以想像为,编译时将手动释…
本文会继续深入学习OC内存管理,内容主要参考iOS高级编程,Objective-C基础教程,疯狂iOS讲义,是我学习内存管理的笔记 内存管理 1 内存管理的基本概念 1.1 Objective-C中的内存管理 手动内存管理和自动释放池---MRC>(Mannul Reference Counting) 自动内存管理---ARC>(Automatic Reference Count) 自动垃圾回收---GC>(Garbage Collection) 由于iOS系统不支持垃圾回收,所以我们在…