actionMode 默认的显示位置是在屏幕上方的,如果想要移到下方,可以添加如下属性 在AndroidManifest.xml 的activity中,做如下修改 <activity android:name="CalendarSettingsActivity" android:label="@string/preferences_title" <!--决定actionmode位置--> android:uiOptions="splitA…
QPushButton * pQBtn = new QPushButton( cBuff, this ); pQBtn->setStyleSheet("text-align: left;");//设置button文字显示位置-左对齐 pQBtn->setStyleSheet("background-color: rgb(255, 128, 64);");//设置button背景颜色 pQBtn->setStyleSheet("border…
当点击某个按钮并弹出PopupWindow时,PopupWindow左下角默认与按钮对齐,但是如果PopupWindow是下图的那样,会发 生错位的情况,尤其是不同尺寸的平板上,那错位错的不是一般的不靠谱,而Android本身只提供了如下几个方法设置PopupWindow显示位置 showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff) 以anchor的左下角为参照点,定义偏移 showAsDropDown(android.view.View) 以ancho…
先贴一下显示效果图,仅作参考: 代码如下: 1.自定义Dialog public class SelectDialog extends AlertDialog{ public SelectDialog(Context context, int theme) {     super(context, theme); } public SelectDialog(Context context) {     super(context); } @Override protected void onCr…
一  关于模态设置 QProgressDialog可以设置模态(需要在new的时候传入parent),QProgressBar设置不好: 只有dialog可以设置模态,widget不能设置模态(QProgressBar继承自widget) 二  关于位置设置 子窗口要相对于父窗口设置合适的位置,父窗口在屏幕上移动,子窗口对应跟着改变大小与位置: 1 先设置子窗口的width与height,可以按父窗口的比例来: 2 然后以父窗口的左上角为原点计算子窗口的位置QPoint: 3 将2中的位置使用父…
最近写网页经常需要将div在屏幕中居中显示,遂记录下几个常用的方法,都比较简单. 水平居中直接加上<center>标签即可,或者设置margin:auto;当然也可以用下面的方法 下面说两种在屏幕正中(水平居中+垂直居中)的方法 放上示范的html代码: <body> <div class="main"> <h1>MAIN</h1> </div> </body> 方法一: div使用绝对布局,设置mar…
html中的锚点 一.页面内跳转的锚点设置 页面内的跳转需要两步: 方法一: ①:设置一个锚点链接去找喵星人:(注意:href属性的属性值最前面要加#) ②:在页面中需要的位置设置锚点<a name="miao"></a>:(注意:a标签中要写一个name属性,属性值要与①中的href的属性值一样,不加#)标签中按需填写必要的文字,一般不写内容 方法二: ①:同方法一的① ②:设置锚点的位置 <h3 id="miao">喵星人基地…
如果有需要要将Activity变成一个窗口形式(在Manifest.xml中的activity标签设置android:theme="@android:style/Theme.Dialog" 属性),默认Activity窗口弹出是在屏幕的正中央.通过覆写Activity中onAttachedToWindow()方法,在期中将DecorView的参数重设一下就可以指定其显示的位置了. @Override public void onAttachedToWindow() { super.on…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_957b9fdb0100zesv.html 为了说明在三维物体到二维图象之间,需要经过什么样的变换,我们引入了相机(Camera)模拟的方式,假定用相机来拍摄这个世界,那么在相机的取景器中,就存在人眼和现实世界之间的一个变换过程.      第一步:视点变换(如同拍照的时候设置相机的位置)          在拍照的时候,我们首先要将相机置于三角架上,让它对准三维场景.在OpenGL中调整视点的位置就像是是要放置相机一样,我们称…
1.普通情况下,系统默认的Dialog显示位置为屏幕居中: pbDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this); pbDialog.setMessage("请稍等,载入中"); pbDialog.show(); 2.设置Dialog显示位置在屏幕底部: pbDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this); pbDialog.setMessage("请稍等,载入中"); Win…