Swift2.3: //创建旋转动画 let anim = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation") //旋转角度 anim.toValue = 1 * M_PI //旋转指定角度需要的时间 anim.duration = 1 //旋转重复次数 anim.repeatCount = MAXFLOAT //动画执行完后不移除 anim.removedOnCompletion = true //将动画添加到视图的laye上 view.l…
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三:给自定义视图添加"流畅"的动画 Android自定义视图四:定制onMeasure强制显示为方形 在第二部分我们实现了一个简单的折线图.这里假设你已经读了前篇.下面我们将继续为这个折线图添砖加瓦. 我在想给这个图的上方添加三个按钮,这样用户可以点选不同的按钮来查看不同类别的数据.比如,用户…
1.默认情况下他,添加到viewGrop的子视图是直接显示出来的.有一个比较简单的方法可以为这个过程增加动画效果. 2.知识点:     给子视图添加动画效果就用:LayoutAnimationController类,用LayoutAnimationController要强调一点的是不可以给每个子视图指定 不同的动画效果,但可以决定每个子视图显示动画效果的时间. 3.例子:     下面将结合托名都渐变动画(alpha animation)和位移动画(translate animation)演示…
CSS3添加了几个动画效果的属性,通过设置这些属性,可以做出一些简单的动画效果而不需要再去借助JavaScript.css3动画的属性主要分为三类:transform.transition以及animation. 下面就是用CSS3动画animation做的立方体旋转动画 例图: 代码如下: <!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title></title&g…
Silverlight的基础动画包括偏移.旋转.缩放.倾斜和翻转动画,这些基础动画毫无疑问是在Silverlight中使用得最多的动画效果,其使用也是非常简单的.相信看过上一篇<偏移动画(TranslateTransform)>文章的朋友大多数对Silverlight & Blend动画设计已经产生了莫大的兴趣,本篇将继续介绍Silverlight中的基础动画之旋转动画(RotateTransform). 所谓旋转动画(RotateTransform)也就是一个元素以一个坐标点为旋转中…
Silverlight的基础动画包括偏移.旋转.缩放.倾斜和翻转动画,这些基础动画毫无疑问是在Silverlight中使用得最多的动画效果,其使用也是非常简单的.相信看过上一篇<偏移动画(TranslateTransform)>文章的朋友大多数对Silverlight & Blend动画设计已经产生了莫大的兴趣,本篇将继续介绍Silverlight中的基础动画之旋转动画(RotateTransform). 所谓旋转动画(RotateTransform)也就是一个元素以一个坐标点为旋转中…
现在的css3真是强大,之前很多动画都是用jq来实现,但是css3制作的动画要比jq实现起来简单很多,今天呢,我自己也写了一个css旋转动画和大家分享.效果如下面的图片 思路:1.制作之前呢,我们先来整理一下思路,这个圆轴轨迹上一共有八个圆. 仔细看的话,你会发现一个规律,那就是一个月是360度的,里面放了八个圆,也就是每个圆都是占了45度,然后平均的在圆轴上面分布开来.有了这个发现之后,我们就开始想想该怎么布局好啦.下面是我的布局方式,可以给大家参考一下: 我是每两个垂直对应的圆就放在同一个d…
本文主要介绍Android立体旋转动画,或者3D旋转,下图是我自己实现的一个界面 立体旋转分为以下三种: 1. 以X轴为轴心旋转 2. 以Y轴为轴心旋转 3. 以Z轴为轴心旋转--这种等价于android默认自带的旋转动画RotateAnimation 实现立体旋转核心步骤: 1. 继承系统Animation重写applyTransformation方法 通过applyTransformation方法的回调参数 float interpolatedTime, Transformation t 来…
从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行.在WWDC16上Apple公布了Swift3.0,从中可以看出Apple对Swift的重视,以及Swift开源半年以来的进步.尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改.今天的文章将重点介绍:What's ne…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/44200623 ViewPager作为Android最经常使用的的组件之中的一个.相信大家在项目中会频繁的使用到的,比如利用ViewPager制作引导页.轮播图,甚至做整个app的表现层的框架等等. Android3.0下面不支持切换动画 可是在Android 3.0(API 11)下面的ViewPager是比較死板的,不支持动画特效的,这也就让ViewPager在切换的时候达不到…