目标 快进,倒放和慢放是trick模式的共同技巧,它们有一个共同点就是它们都修改了播放的速度.本教程会展示如何来获得这些效果和如何进行逐帧的跳跃.主要内容是: 如何来变换播放的速度,变快或者变慢,前进或者后退 如何一帧一帧的播放视频 介绍 快进是以超过正常速度播放媒体的一项技术,反之,慢放是以低于正常速度播放的技术.倒放和播放是一样的,只不过是从后面朝前面播放. 所有这些技术做的都是修改播放速度这件事,如果说正常播放速度是1.0的话,那么超过1.0这个数字就是快进,低于1.0这个数字就是慢放了,…
程序猿学英语就上视觉英语网 Android程序开发0基础教程(一)   平台简单介绍   令人激动的Google手机操作系统平台-Android在2007年11月13日正式公布了,这是一个开放源码的操作系统,内核为Linux. 作为开发人员,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言.以下是这个平台的架构模型:     这个平台有下面功能:   + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,全部的软件都是平等的. + Dalvik virtul…
摘要 在常见的媒体播放器中,通常可以看到快进,快退,慢放等功能,这部分功能被称为“特技模式(Trick Mode)”,这些模式有个共同点:都通过修改播放的速率来达到相应的目的. 本文将介绍如何通过GStreamer去实现快进,快退,慢放以及单帧播放. GStreamer Seek与Step事件 快进(Fast-Forward),快退(Fast-Rewind)和慢放(Slow-Motion)都是通过修改播放的速率来达到相应的目的.在GStreamer中,将1倍速作为正常的播放速率,将大于1倍速的2…
简介 在多媒体应用中,我们通常需要查询媒体文件的总时间.当前播放位置,以及跳转到指定的时间点.GStreamer提供了相应的接口来实现此功能,在本文中,我们将通过示例了解如何查询时间信息,以及如何进行跳转到指定位置. GStreamer查询机制 GStreamer提供了GstQuery的查询机制,用于查询Element或Pad的相应信息.例如:查询当前的播放速率,产生的延迟,是否支持跳转等.可查看GstQuery文档了解所支持的类型. 要查询所需的信息,首先需要构造一个查询的类型,然后使用Ele…
摘要 在很多情况下,我们需要对GStreamer创建的Pipeline进行调试,来了解其运行机制以解决所遇到的问题.为此,GStreamer提供了相应的调试机制,方便我们快速定位问题. 查看调试日志 使用GST_DEBUG环境变量查看日志 GStreamer框架以及其插件提供了不同级别的日志信息,日志中包含时间戳,进程ID,线程ID,类型,源码行数,函数名,Element信息以及相应的日志消息.例如: $ GST_DEBUG= gst-launch-1.0 playbin uri=file://…
  为了使类型更易于查找,避免命名冲突和访问控制,我们应该使用包来对自己定义的类型进行管理.这里说的类型可以是类.接口.枚举和注解(枚举和注解的内容会在后续教程中介绍).使用包来管理我们的代码,有以下几个目的: 便于查找:将相似或相关的类型放在同一个包下,项目整体的结构更加清晰,同时也有助于自己和其他人在使用时可以轻松地找到对应的类型. 避免命名冲突:如果自己代码中的类型与其他已经存在的类型同名,使用包来创建新的命名空间可以避免命名冲突. 访问控制:对于使用public修饰的类型来说,在本包或其…
1.   概述 游戏中模拟真实的世界是个比较麻烦的事情,通常这种事情都是交给物理引擎来做.首屈一指的是Box2D了,它几乎能模拟所有的物理效果.而chipmunk则是个更轻量的引擎,能够满足简单的物理需求,比如最常用的的碰撞检测等.这些引擎在使用的过程中有个令人讨厌的地方,它们参数太多了.通常为了初始化一个简单的场景要写很多代码.在cocos2d-x 3.0版本中,出现了一个新类族——physicals.它将Box2D或者chipmunk做了一层封装,使我们的上层调用有更友好的接口.它通过宏来切…
在我们github看到了一个不错的第三方库时,可能我们想把他git clone到本地,我们需要复制他的SSH URL,如下图: 复制完地址之后,我们需要打开终端,然后输入命令: git clone + SSH URL,拿上边的为例,我们需要输入 :       git  clone git@github.com:Zhangmangyuan/PullingRefreshTableView.git 输入完成之后回车,会看到下图的情况: 从图上最后一句英文:Please make sure you h…
1.命令行参数ARGV[] 2.文件读取 file=File.open(filename)    text=file.read  print text file.close 一次读取所有内容耗内存,耗时间 print File.read(filename) 同上 file.open(filename)   file.each_line do|line| puts line end file.close 每次读一行 3.定义方法        def funcname (paralist)    …
1 概述 Chrome扩展开发的基础教程,代码基于原生JS+H5,教程内容基于谷歌扩展开发官方文档. 2 环境 Chrome 88.0.4324.96 Chromium 87.0.4280.141 Brave 1.19.84 FireFox 85.0 WebStorm 2020.3.2 Manifest V3 3 开发环境准备 开发扩展建议使用WebStorm,推荐WebStorm的原因是能够补全,在设置中的Libraries中可以下载chrome的库,这样就能够补全了: 另一个建议使用的是VS…