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1.lock的等效代码 在.NET的多线程程序中,经常会遇到lock关键字来控制同步,比如下列代码: private object o = new object(); public void Work() { lock(o) { //做一些需要线程同步的工作 } } 事实上,lock这个关键字是C#为方便程序员而定义的语法,它等效于安全地使用System.Threading.Monitor类型.上面的代码就直接等效于下面的代码: private object o = new object();…
作为C#的程序员来说,在遇到线程同步的需求时最常用的就是lock关键字.但如何正确并有效地使用lock,却是能否高效地达到同步要求的关键.正因为如此,程序员需要完全理解lock究竟为程序做了什么. 所涉及的知识点 • lock的等效代码 • System.Threading.Monitor类型的作用和使用方法 分析问题 1.lock的等效代码 在.NET的多线程程序中,经常会遇到lock关键字来控制同步,比如下列代码: private object o = new object(); publi…
lock语句 lock 语句获取给定对象的互斥 lock,执行语句块,然后释放 lock. 持有 lock 时,持有 lock 的线程可以再次获取并释放 lock. 阻止任何其他线程获取 lock 并等待释放 lock. 为什么需要锁 作为C#的程序员来说,在遇到线程同步的需求时最常用的就是lock关键字.lock 的目的很明确,就是不想让别人使用这段代码,体现在多线程情况下,只允许当前线程执行该代码区域,其他线程等待直到该线程执行结束:这样可以多线程避免同时使用某一方法造成数据混乱. lock…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.多线程编程的基本概念 下面的一些基本概念可能和.NET的联系并不大,但对于掌握.NET中的多线程开发来说却十分重要.我们在开始尝试多线程开发前,应该对这些基础知识有所掌握,并且能够在操作系统层面理解多线程的运行方式. 1.1 操作系统层面的进程…
一.多线程编程中的线程同步 1.C#中的lock关键字 lock关键字可能是我们在遇到线程同步的需求时最常用的方式,但lock只是一个语法糖,为什么这么说呢,下面慢慢道来. (1)lock的等效代码其实是Monitor类的Enter和Exit两个方法 private object locker = new object(); public void Work() { lock (locker) { // 做一些需要线程同步的工作 } } private object locker = new o…
总结以下三种方法,实现c#每隔一段时间执行代码: 方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间: 方法二:使用System.Timers.Timer类: 方法三:使用System.Threading.Timer: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 4…
目录 . 内核锁机制 . 同步与互斥 . 锁定内存总线原子操作 . 信号量 . 自旋锁 . RCU机制 . PERCPU变量 . 内存和优化屏障 . 读者/写者锁 . 大内核锁 . 互斥量 1. 内核锁机制 内核可以不受限制地访问整个地址空间,在多处理器系统上(或类似地,在启用了内核抢占的单处理器上),这会引起一些问题,如果几个处理器同时处于核心态(即CPU正在执行内核区代码).则理论上它们可以同时访问同一个数据结构,这会造成竞态条件为了解决这个问题,内核使用了由锁组成的细粒度网络,来明确地保护…
img { border: solid 1px } 一.前言 多线程怎么防止竞争资源,即防止对同一资源进行并发操作,那就是使用加锁机制.这是Java并发编程中必须要理解的一个知识点.其实使用起来还是比较简单,但是一定要理解. 有几个概念一定要牢记: 加锁必须要有锁 执行完后必须要释放锁 同一时间.同一个锁,只能有一个线程执行 二.synchronized synchronized的特点是自动释放锁,作用在方法时自动获取锁,任意对象都可做为锁,它是最常用的加锁机制,锁定几行代码,如下: //---…
一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生. 而在.NET中最好了…
sychronized是在jvm层面上实现的,可以通过一些监控工具监控sychronized的锁定,而且在代码执行出现异常时,jvm会自动释放锁,但是使用Lock就不行,lock是通过代码实现的,最终需要在finally中释放. ReentranLock同样拥有synchronized相同的并发性和内存语义,不过它还多了锁投票.定时锁和中断锁,比如说对于中断锁,当一个线程等待了足够长的时间还没有等待到资源的话,就中断等待,去干别的事情:ReentranLock还可以使锁更加公平. 在资源竞争不是…