本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景 基于建造者模式,描述软件开发的流程. 1.代码实现 /** * 基于建造者模式描述软件开发 */ public class C01_InScene { public static void main(String[] args) { BuilderSoft builderSoft = new SoftImpl () ; ProjectManager manager = new ProjectManager(builderSo…
前言: 最近一直在学习okHttp,也对其做了一些整理,okHttp和Retrofit结合大大加速我们的开发效率,源码里面采用了很多设计模式,今天我们来学习一下其中的设计模式之一建造者模式. 建造者模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 使用场景: 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时. 当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时. 主要组成部分 Builder 是为创建一个product对象的各个部件指定的抽象接口 Co…
博文原址:折腾Java设计模式之建造者模式 建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation, allowing the same construction process to create various representations. 将复杂对象的构造与其表现分离,允许相同的构造过程用来创建不同的表现.通俗点就是,一个对象创建过程很复杂,我们将其每项元素创建过程抽离出来,通过相同的构造过…
原文地址:Java 设计模式之建造者模式(四) 博客地址:http://www.extlight.com 一.前言 今天继续介绍 Java 设计模式中的创建型模式--建造者模式.上篇设计模式的主题为 <Java 设计模式之抽象工厂模式(三)> 二.简单介绍 建造者模式/生成器模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象. 建造者模式实现过程通常分成 2 个步骤:构建(Builder)和装配(Di…
java设计模式3--建造者模式 1.建造者模式介绍: 建造者模式属于创建型模式,他提供了一种创建对象得最佳方式 定义: 将一个复杂对象的构建和与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 主要作用: 用户不知道对象的建造过程和细节的情况下就可以直接创建复杂的对象 用户只需要给出指定复杂对象的类型和内容,建造者模式负责按顺序创建复杂的对象(把内部的建造过程和细节隐藏了起来) 举例: 2.建造者模式角色分析 3.方式一:建造模式的常规用法(有指挥) 3.1.构建抽象的建造者(图纸) pac…
场景和本质 场景 本质 案例 原理 应用场景 场景和本质 场景 我们要建造一个复杂的产品.比如:神州飞船,Iphone.这个复杂的产品的创建.有这样一个问题需要处理:装配这些子组件是不是有个步骤问题? 实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时. 本质 分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责). 从而可以构造出复杂的对象.这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用. 由于实现了构建和装配的解耦.不同的构建器,相同的装配…
python设计模式之建造者模式 ​ 建造者模式的适用范围:想要创建一个由多个部分组成的对象,而且它的构成需要一步接一步的完成.只有当各个部分都完成了,这个对象才完整.建造者模式表现为复杂对象的创建与表现相分离,这样,同一个过程就有不同的表现. ​ 假设我们要创建一个HTML页面生成器就可以使用建造者模式.该模式中,有两个参与者:建造者(builder)和指挥者(director).建造者负责创建负责对象的各个组成部分.在HTML例子中,这些组成部分包括:页面标题.文本标题.内容主体和页脚.指挥…
摘要:针对这种对象成员较多,创建对象逻辑较为繁琐的场景,非常适合使用建造者模式来进行优化. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:建造者模式>,作者: 元闰子. 简述 在程序设计中,我们会经常遇到一些复杂的对象,其中有很多成员属性,甚至嵌套着多个复杂的对象.这种情况下,创建这个复杂对象就会变得很繁琐.对于 C++/Java 而言,最常见的表现就是构造函数有着长长的参数列表: MyObject obj = new MyObject(param1, param2, para…
一.引言 在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成.例如一个采购系统中,如果需要采购员去采购一批电脑时,在这个实际需求中,电脑就是一个复杂的对象,它是由CPU.主板.硬盘.显卡.机箱等组装而成的,如果此时让采购员一台一台电脑去组装的话真是要累死采购员了,这里就可以采用建造者模式来解决这个问题,我们可以把电脑的各个组件的组装过程封装到一个建造者类对象里,建造者只要负责返还给客户端全部组件都建造完毕的产品对象就可以了.然而现实生活中也是如此的,如…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]建造者模式详解类图关系 建造飞船 package com.test.Builder; public class AirShip { private OrbitalModule orbitalModule;//轨道舱 private Engine engine;//发动机 private EscapeTower escapeTower;//逃逸塔 public void launch(){ System.out.print…
4.引入钩子方法的建造者模式 建造者模式除了逐步构建一个复杂产品对象外.还能够通过Director类来更加精细地控制产品的创建过程.比如添加一类称之为钩子方法(HookMethod)的特殊方法来控制是否对某个buildPartX()的调用,也就是推断产品中某个部件是否须要被建造.钩子方法的返回类型通常为boolean类型,方法名一般为isXXX(),钩子方法定义在抽象建造者类中.在抽象建造者类中提供钩子方法的默认实现.详细建造者类假设不须要建造某个部件.则该建造者类覆盖抽象建造者类的钩子方法.…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 示例 用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方法. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using…
一.引言 今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的,英文名称是Builder Pattern.在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一个复杂的物品,它主要是由CPU.主板.硬盘.显卡.机箱等组装而成的.手机当然也是复杂物品,由主板,各种芯片,RAM 和ROM  摄像头之类的东西组成.但是无论是电脑还是手机,他们的组装过程是固定的,就拿手机来说,组装流水线是固定的,不变的,但是把不同的主板和其他组件组装在一起就会生产出不同型号的手机…
GOF23设计模式之建造者模式 场景: 我们要建造一个复杂的产品.比如:神州飞船,Iphone.这个复杂的产品的创建.有这样的一个问题需要处理: 装配这些子组件是不是有个步骤问题? 实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时. 本质: 1)分离了对象子组件的单独构造(由 Builder 来负责)和装配(由 Director 负责).从而可以构造出复杂的对象.这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用. 2)由于时下按了构建和装配的解耦.不同的构建起,相同的装配,…
1 什么是建造者模式? 建造者模式(Builder)是将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示. 建造者模式的特点是分步构建一个复杂的对象,可以用不同组合或顺序建造出不同意义的对象,通常使用者并不需要知道建造的细节,通常使用链式调用来进行建造过程,最后调用build方法来生成最终对象. 同样作为创建型的设计模式,需要注意和工厂模式的区别,工厂虽然也是创建对象,但怎样创建无所谓,工厂模式关注的是创建的结果:而建造者模式不仅得到了结果,同时也参与了创建的具体过程,适合…
前言 在上一篇中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式.工厂方法和抽象工厂模式.本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式. 建造者模式 简介 建造者模式是属于创建型模式.建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 简单的来说就是将一个复杂的东西抽离出来,对外提供一个简单的调用,可以在同样的构建过程创建不同的表示.和工厂模式很相似,不过相比而言更加注重组件的装配. 这里用一个示例来进行说明. 我们一天…
前言 在上一篇中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式.工厂方法和抽象工厂模式.本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式. 建造者模式 简介 建造者模式是属于创建型模式.建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.简单的来说就是将一个复杂的东西抽离出来,对外提供一个简单的调用,可以在同样的构建过程创建不同的表示.和工厂模式很相似,不过相比而言更加注重组件的装配. 这里用一个示例来进行说明.我们一天吃的…
建造者模式 简介 建造者模式是属于创建型模式.建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.简单的来说就是将一个复杂的东西抽离出来,对外提供一个简单的调用,可以在同样的构建过程创建不同的表示.和工厂模式很相似,不过相比而言更加注重组件的装配. 这里用一个示例来进行说明.我们一天吃的食物有这些,煎饼.盒饭.拉面.豆浆.牛奶和果汁.分为三餐.早餐.午餐和晚餐,餐点主要包含吃的(俗称饭)和喝的(豆浆,果汁之类的),那么我们可…
学习了设计模式,一直感觉有进步又没有进步,与同学.同事探讨了一下.变化不可能一会就可以的,需要努力坚持.不管进步大小,也不管是否进步,做到勿忘初心,做自己喜欢的事情就好.还有几个设计模式一直没有写,原因之一是上面所说的,原因之二是觉的理解不够,不知道如何下笔. 建造者模式 建造者模式,顾名思义的就是类似建房子,有一个固定的流程.在大话设计模式中,作者举了一个例子大概意思是同一道菜在中国的每一个地方都有不同的味道(LZ印象最深的是鱼香肉丝,来北方最之后印象最深的是宫保鸡丁.哈哈),而肯德基的鸡腿.…
1. Java之建造者模式(Builder Pattern) (1)概念:       将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. [ 构建与表示分离, 同构建不同表示 ]       与抽象工厂的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者联系的,指导者联系建造者最后得到产品.即建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程. 建造模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,…
工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的.我们看一下代码: 还和前面一样,一个Sender接口,两个实现类MailSender和SmsSender.最后,建造者类如下: [java] view plaincopy public class Builder { private List<Sender> list = new ArrayL…
一. 模式结构 建造者模式主要包含四个角色: Product:产品角色. Builder:抽象建造者.它声明为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口. ConcreteBuilder:具体建造者.实现抽象接口,构建和装配各个部件. Director:指挥者.构建一个使用Builder接口的对象.它主要是用于创建一个复杂的对象,它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程. 二. 模式实现 KFC里面一般都有好几种可供客户选择的套餐,它可以根据客…
建造者模式 一个产品常有不同的组成部分作为产品的零件,有些情况下,一个对象会有一些重要的性质,在它们没有恰当的值之前,对象不能作为一个完整的产品使用,有些时候,一个对象的一些性质必须按照某个顺序赋值才有意义.建造者模式利用一个导演者对象和具体建造者对象,按步骤建造出所有零件,从而建造出完整的产品对象.建造者模式产品的结构的过程对客户端隐藏起来,把对建造过程进行指挥的责任和具体建造零件的责任分割开来,达到责任划分和封装的目的. 抽象建造者角色:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成部分的建造.…
建造者模式 模式动机与定义 ​ 首先建造者模式的动机是为了创建复杂对象,简化传统的创建方法,提高创建的效率和可读性. ​ 像图中的这个例子,用户的需求是驾驶一辆汽车,但是对于用户来说是不需要了解汽车装配厂汽车的具体装配过程,用户只是使用汽车整个整体. ​ 所以在这个例子中,用户只需要知道我要类型为汽车的对象就够了,而不需要知道这个复杂对象到底是怎么组成的,我理解的就是, 建造者模式就是提供一个接口,实现接受用户一个汽车类型的参数,然后通过内部建造,返回一个汽车对象. 模式结构与分析 模式定义 建…
建造者模式: 也叫生成器模式.用来隐藏复合对象的创建过程,他把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象. 总结一句就是封装一个对象的构造过程,并允许按步骤构造. 产品: public class House{ private String floor; private String wall; public String getFloor(){ return floor; } public void setFloor(String floor){ thi…
工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的.我们看一下代码: 还和前面一样,一个Sender接口,两个实现类MailSender和SmsSender.最后,建造者类如下: public class Builder { private List<Sender> list = new ArrayList<Sender>(); p…
定义:Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象(对象的属性为另一个对象的引用)的创建过程,它把复合对象的创建过程交给Builder,通过Director来指导Builder创建对象. 一.模式中包含的角色及其职责 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量. 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现.一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是…
建造者模式可以将复杂的构建与其表示相分离,是的相同的构建过程可以创建出不同的表示.     建造者模式与抽象工厂的差别是:在建造者模式里,有个指导者,这个指导者来管理建造者.用户与指导者相互联系,指导者联系建造者,终于得到我们须要的产品.即建造者模式能够强制实行一种分步骤进行的建造过程.     建造者模式是将复杂的的内部创建封装在内部.对于外部调用的人员来说,仅仅要传入指导者和建造者就能够了,详细内部如何建造成为产品,用户不用知道,不同的产品须要定义不同的建造者. 概念:     1.抽象建造…
前言 这篇文章主要向大家讲解什么是建造者模式,建造者模式的实例讲解及应用场景等知识点. 一.建造者介绍 ​ 用户可以不知道产品的构建细节直接可以创建复杂的对象,主要是分离了产品的构建和装配,这样就实现了构建和装配的解耦.不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象: 相同的构建器,不同的装配顺序也可以做出不同的对象,这样就实现了的复用性和. 举例说明: 比如我们组建一个造飞船和装配飞船. 建造者:负责建造飞船(建造过程和细节) 装配者:只需要把各个零部件(引擎,轨道窗,发射塔)组装起来做成一个…
目录 定义 意图 主要解决问题 何时使用 优缺点 结构 组装电脑的例子 定义 建造者模式是对象的创建型模式,可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象 建造者模式将产品的结构和产品的零件建造过程对客户端隐藏起来,把对建造过程进行指挥的责任和具体建造者零件的责任分割开来,达到责任划分和封装的目的 意图 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 主要解决问题 主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象&q…