CGFloat const gestureMinimumTranslation = 20.0; typedef enum :NSInteger { kCameraMoveDirectionNone, kCameraMoveDirectionUp, kCameraMoveDirectionDown, kCameraMoveDirectionRight, kCameraMoveDirectionLeft } CameraMoveDirection; @interfaceViewController…
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/wowkk/article/category/1619287 (创意系列) /*最近项目须要苹果电脑,假设您支持学生创业并愿意赞助我们一台,请联系我QQ696619,您能够提前获取16页创意文档,或者我们能够帮助开发一些小项目*/ 原本要做一种效果:上下左右滑动页面,能够切换到图片(表格布局). 效果实现了,但还没应用上. //--------图片滑动导航--------- var startX; //触摸起始横坐标 var startY…
在开发android程序时,有时会需要监测手指滑动屏幕,当手指朝上下左右不同方向滑动时做出不同的响应,那怎么去实现呢? 利用Android提供的手势监测器就可以很方便的实现,直接上代码(已测试通过) public class CbMainActivity extends Activity implements android.view.GestureDetector.OnGestureListener { //定义手势检测器实例 GestureDetector detector; @Overri…
前言 存在这么一个需求,根据用户在屏幕不同的滑动方向(上.下.左.右),使用js脚本判断出不同的滑动行为,更新网页为不同的界面. 源码 参考了博文[1]的源码,但由于存在一些漏洞,比如:上下滑动事件监听失效等bug,变更了判断滑动必须大于30像素的长距离为大于0像素的短距离. 使用了JS的几项底层事件API: event的事件类型 touchstart.touchmove.touchend.touchcancel event用于跟踪触摸的属性 touches.targetTouches.chan…
$("body").on("touchstart", function(e) {     e.preventDefault();     startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,     startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY; }); $("body").on("touchmove", function(e)…
做h5时需对手指滑动方向判断及拖动浮动层,本文代码适用于手机端h5页面,pc页面可使用onMouseDown.onMouseUp.onMouseMove.(本方法仅为功能实现原理和演示,可根据自己的需求修改代码.) <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>手机端触屏手指滑动方向及拖动层</title> <meta content=…
转载博客地址:http://www.cnblogs.com/flyme2012/p/4106308.html 闲着没事做了一个小东西.Android的上下左右滑动,显示底层布局.可以做类似于QQ消息列表的删除功能. 看效果:   实现基本原理: 前段时间学习了一下ViewDragHelper类,大概的就是通过这个类来控制的上下左右的滑动,方便的很多啊,也是很简单的代码,可以参考 我之前的关于ViewDragHelper的博客文章,这里面主要做的工作就是对触摸事件的传递,需要将触摸事件传递给底层的…
移动终端的流行,程序员希望通过HTML+JS完成触屏动作的识别.下面给出具体实现的例子,供大家参考. 将下面的代码复制并保存,用手机访问,现在的手机浏览器一般都支持触屏,针对本演示来讲就是支持三个js事件: 1.touchstart---手指开始触摸事件,此事件可以获取起始坐标,将起始坐标保存在pressX 和pressY 中. 2.touchmove---手机触摸移动时间,只要手机不离开指定元素,就不停的将手机的新坐标通过事件发给页面上的js代码.通过计算此事件获取的当前坐标与起始坐标的差,就…
/** * param 原生js方式实现判断用户的滑动方向 * 返回1 向上 * 返回2 向下 * 返回3 向左 * 返回4 向右 */ class juedgeSlide { constructor() { this.startx = ''; this.starty = ''; } //获得角度 getAngle(angx, angy) { return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI; }; //根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向…
/*判断上下滑动:*/ $('body').bind('touchstart',function(e){ startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX; startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY; }); $("body").bind("touchmove",function(e){ //获取滑动屏幕时的X,Y endX = e.originalEvent.c…